Лазание и Прыжки

Лазание и Прыжки

Лазание и Прыжки

Местность высотой до 1 дюйма - а также лестницы, рампы, веревки, лестницы и другие устройства, предназначенные для лазания - рассматриваются как Открытая Местность. Кроме того, модель может Лазить по отвесным поверхностям и Прыгать через пропасти, как описано ниже.

Лазание по отвесным поверхностям

Если одна из ваших моделей move находится в пределах 1 дюйма от отвесной поверхности, такой как стена, вы можете сказать, что она попытается Лазить вверх или вниз. Для этого модель должна иметь достаточно movement, чтобы преодолеть всю поверхность, по которой она лезет (т.е. она не может закончить move на полпути вверх по стене). Вы должны сделать move для модели, когда она достигает отвесной поверхности. Если move успешен, вы можете move модель прямо вверх или вниз, чтобы она стояла на вершине или внизу отвесной поверхности и могла продолжить свой move, если у нее остались какие-либо movement. Если бросок неудачен, вы не можете move модель дальше, и ее Активация заканчивается.

Прыжки через пропасти

Вы можете объявить, что модель собирается попытаться Прыгать в рамках своего move, что позволяет ей пересечь пропасть, ширина которой не превышает половины ее movement Характеристики, при условии, что move до пропасти и расстояние, которое нужно перепрыгнуть, не превышает расстояние, на которое модель может быть moved. Например, модель с movement Характеристикой 6 дюймов могла бы move 3 дюйма, а затем попытаться Прыгнуть через пропасть шириной до 3 дюймов. move модель до пропасти, а затем сделайте move для модели. Если бросок успешен, вы можете move модель на другую сторону пропасти и продолжить ее move, если у нее остались какие-либо movement. Если бросок неудачен, модель Падает, как описано ниже, и ее Активация заканчивается (ваш противник может выбрать, с какой стороны пропасти она Падает).

Прыжки между выступами разной высоты

Если пропасть, через которую модель Прыгает, выше с той стороны, с которой она Прыгает, примените правила для Прыжков Вниз, если модель перепрыгивает пропасть. Если пропасть выше с той стороны, на которую она Прыгает, добавьте дополнительную высоту к горизонтальному расстоянию Прыжка. (Это может сделать Прыжок невозможным, если модифицированное расстояние больше, чем расстояние, на которое модель может быть moved.)

Прыжки вниз

Когда вы move модель, она может Прыгать Вниз в рамках move. Прыжок Вниз не влияет на расстояние, на которое вы можете move модель (Прыжок Вниз считается "бесплатным"). Однако, если модель Прыгает Вниз на 3 дюйма или более, это считается Падением, и вы должны сделать Injury Roll для модели, прежде чем продолжить ее movement.

Падение

Когда модель Падает, она moved с текущей позиции на первую ровную поверхность, которую она может занять прямо под позицией, с которой она упала. Если она Падает на 3 дюйма или более, вы должны сделать Injury Roll для модели, чтобы увидеть, была ли она повреждена. Добавьте move к броску за каждые 3 дюйма, на которые она Падает (например, Падение на 3-5 дюймов будет бросаться с move, Падение на 6-8 дюймов с move и так далее).