Melee Attacks

Melee Attacks

Ближние атаки

Чтобы совершить ближнюю атаку, модель должна иметь ближнее оружие и находиться в пределах 1" от цели.

Последовательность ближней атаки

Ближняя атака выполняется по следующей последовательности.

  • Выберите оружие
  • Выберите цель
  • Определите модификаторы
  • Сделайте бросок на успех для атакующей модели.

Выбор оружия

Когда вы совершаете ближнюю атаку с моделью, вы сначала должны выбрать ближнее оружие, которым вооружена модель, чтобы совершить атаку. Оружие, которым вооружена модель, можно найти в её профиле.

Выбор цели

Когда модель совершает ближнюю атаку, вы должны выбрать одну вражескую модель в качестве цели атаки. Цель должна находиться в пределах 1" от атакующей модели в её поле зрения.

Определение модификаторов ближней атаки

Затем вы должны определить, есть ли какие-либо модификаторы, которые повлияют на атаку. Модификаторы добавляют

- Dice
к броску на успех для атакующей модели.

  • Прыжок Charge ():
  • Защищённое препятствие ():
  • Оружие в другой руке ():

Бросок на успех ближней атаки

Наконец, вы делаете бросок на успех для атакующей модели. Если бросок неудачен, атака промахивается, и ничего больше не происходит. Если бросок успешен, цель поражена, и вы должны сделать бросок на травму, чтобы увидеть, какой эффект атака оказала на целевую модель. Если бросок является Critical успехом, цель поражена, и добавляется к броску на травму.

Прыжок Charge

Вы можете преобразовать Charge для дружественной модели в прыжок Charge, если она прыгает вниз на 3" и приземляется в пределах 1" от цели. Если вы это сделаете, сделайте бросок на Risky успех для модели после того, как она прыгнет вниз. Если бросок неудачен, модель падает, и необходимо сделать бросок на травму от падения для модели (▶ см. Падение). Если бросок успешен, вам не нужно делать бросок на травму от падения для модели, и вы можете добавить +1 DICE к броску на успех для следующей ближней атаки, которую совершает модель.

Несколько ближних атак

Модель, имеющая два ближних оружия, может использовать один Fight для совершения двух отдельных ближних атак, по одной с каждым оружием, в порядке вашего выбора. Оружие, использованное для второй атаки, называется оружием в другой руке. Вы можете выбрать ту же или другую модель в качестве цели для каждой атаки. Если отдельное оружие может атаковать более одного раза, когда оно совершает ближнюю атаку, или модель может совершить дополнительные ближние атаки после первой, разрешайте каждую атаку по одной, используя шаги 2-4 последовательности ближней атаки, но не используйте модификатор оружия в другой руке для каких-либо атак.

Обратите внимание, что если модель имеет два ближних оружия, и одно или оба из них имеют несколько атак, то выберите одно из них, и если оно имеет несколько атак, выполните их все, затем выберите другое, и если оно имеет несколько атак, выполните их все с модификатором оружия в другой руке.