Дальнобойные атаки

Дальнобойные атаки

Дальнобойные Атаки

Для того чтобы совершить Дальнобойную Атаку, модель должна иметь Дальнобойное Оружие и не может находиться в пределах 1" от модели противника. Модель не может использовать Shoot ACTION для совершения Дальнобойной Атаки, если она использовала Charge или Fight ACTION в той же Активации, если только она не использует Дальнобойное Оружие, которое имеет ключевое слово.

Последовательность Дальнобойной Атаки

Дальнобойная Атака выполняется по следующей последовательности.

  • Выберите Оружие
  • Выберите Цель
  • Проверьте Линию Видимости
  • Проверьте Дистанцию
  • Определите Модификаторы
  • Сделайте Бросок Успеха для атакующей модели.

Выбор Оружия

Когда вы совершаете Дальнобойную Атаку с моделью, вы должны сначала выбрать Дальнобойное Оружие, которым вооружена модель, чтобы совершить атаку. Оружие, которым вооружена модель, можно найти в её Профиле.

Выбор Цели

Когда модель совершает Дальнобойную Атаку, вы должны выбрать одну модель противника в качестве цели атаки. Цель должна находиться в линии видимости атакующей модели и в пределах дистанции используемого Оружия для совершения атаки.

Измерение Дистанции

Цель находится в пределах дистанции, если расстояние от ближайшей точки базы атакующей модели до ближайшей точки базы модели цели меньше или равно дистанции используемого Оружия. Вы можете найти дистанцию каждого Оружия в его Профиле Оружия.

Ближняя и Дальняя Дистанция

Если расстояние между атакующей моделью и целью больше половины дистанции Оружия, то атака осуществляется на Дальней Дистанции. Добавьте к броску для Дальнобойной Атаки, которая осуществляется на Дальней Дистанции. Некоторые Оружия и Умения могут влиять на атаки, совершенные на Ближней или Дальней Дистанции, как указано в Профиле Оружия или Описании Умения.

Определение Модификаторов Дальнобойной Атаки

Затем вы должны определить, есть ли какие-либо модификаторы, которые повлияют на атаку. Модификаторы добавляют

- Dice
к Броску Успеха.

  • Приподнятая Позиция ():
  • Укрытие ():
  • Дальняя Дистанция ():

Бросок Успеха Дальнобойной Атаки

Наконец, сделайте Бросок Успеха для атакующей модели. Если бросок неудачен, атака промахивается, и ничего больше не происходит. Если бросок успешен, цель поражена, и вы должны сделать Бросок Травмы. Если бросок является Critical Успехом, цель поражена, и добавляется к Броску Травмы.

Shoot в Ближний Бой

Если вы хотите Shoot в модель противника, которая находится в пределах 1" от любой из ваших моделей, вы должны бросить D6, чтобы определить, кто является целью: на 1-3 вы должны выбрать одну из своих моделей, на 4-6 вы можете выбрать модель противника.

Обратите внимание, что, если не указано иное, единственный случай, когда вы случайным образом определяете, какая модель подвержена воздействию чего-либо, это когда вы совершаете Дальнобойную Атаку с моделью, и цель находится в пределах 1" от другой модели вашей Отряда. Например, если дружественная модель совершила Дальнобойную Атаку с Оружием, которое имело ключевое слово, и цель находилась в пределах 1" от модели вашего Отряда, то вы случайным образом выберете цель перед тем, как сделать Бросок Успеха, чтобы увидеть, попадает ли атака, но вы не будете случайным образом определять Броски Травмы для любых моделей, которые были пойманы в blast радиусе Оружия после того, как удар был нанесён. Аналогично, если правило позволяло вам разместить рядом с моделью противника, вы не будете случайным образом выбирать, какую модель разместить рядом с маркером, если модель противника находилась в пределах 1" от дружественной модели и так далее.