Формат сценария

Scenario Format

Формат сценария

Сценарий Trench Crusade включает в себя следующую информацию.

Игровая карта

Карта для сценария показывает зоны развертывания для каждой стороны и места, где необходимо разместить любые маркеры, которые должны находиться в конкретном месте. Все эти вещи объясняются более подробно в следующих правилах.

Силы

Сценарии ведутся с выбором моделей из вашей боевой группы, называемой Силой. Первое, что вы должны сделать, чтобы сыграть игру, это выбрать модели из вашей боевой группы, которые составят вашу Силу. В одноразовой игре вы обычно сможете использовать все модели в вашей боевой группе, однако, если вы играете в кампании, ваша Сила должна соответствовать пороговому значению и полевой силе вашей боевой группы.

Любые дополнительные ограничения на то, что вы можете включить в вашу Силу, помимо тех, что касаются начала боевой группы или порогового значения и полевой силы вашей боевой группы, будут указаны в инструкциях для сценария. Как только вы выбрали вашу Силу, только модели в вашей Силе считаются частью вашей боевой группы на протяжении всего сценария. Например, если правило гласит, что вы можете сделать что-то, если модель является частью вашей боевой группы, вы можете использовать правило в игре только если включили модель в вашу Силу.

Одноразовые игры

Правила Trench Crusade написаны в первую очередь для использования в кампаниях. Однако они также могут быть использованы для одноразовых игр, которые не являются частью кампании. В одноразовых играх вам нужно согласовать, сколько можно потратить на ваши боевые группы, и разрешите ли вы боевым группам использовать Trench Crusade для покупки моделей, Battlekit или предметов Славы.

Если вы новичок в Trench Crusade, мы рекомендуем использовать стартовую боевую группу в 700 Trench Crusade для одноразовых игр. Это позволит вам считать игру первой игрой в кампании, если вы захотите это сделать. Как только вы получите некоторый опыт, мы обнаружили, что 800 Trench Crusade и 6 Trench Crusade — это очень хороший размер для одноразовых игр, предлагая множество вариантов, не делая боевые группы слишком большими и неудобными.

Поле боя

Следующее, что вам нужно сделать, это установить поле боя. Большинство сценариев можно играть на обычном обеденном столе, но некоторые требуют поля боя размером 36" или 48" квадрат.

Архетипы поля боя

Инструкции здесь объяснят, какой архетип поля боя используется для сценария. Архетипы поля боя объясняются в разделе «Местность» книги, который также включает инструкции по установке элементов местности для игры. Любые дополнительные инструкции по установке элементов местности для сценария будут включены здесь. Обратите внимание, что если не указано иное, местность, показанная на карте, предназначена только для иллюстрации и не обязательно должна быть воспроизведена при установке местности для сценария.

Маркер

Некоторые сценарии потребуют от вас установить один или несколько маркеров. Когда маркер установлен в конкретном месте, его положение отмечается на карте белым крестом. Если маркер установлен в «Центре», он должен быть установлен так, чтобы центр маркера находился в центре поля боя. Вы можете использовать картонные, деревянные или пластиковые фишки, флаги или куски «scattered terrain» диаметром до 40 мм в качестве маркеров. Маркер не мешает movement или влияет на линию видимости, если это не элемент местности. Если элемент местности закрывает место, где должен быть установлен маркер, разместите маркер в любом месте, где он будет стоять на элементе местности.

Blocking Terrain

Вам не разрешается устанавливать местность таким образом, чтобы это сделало невозможным для любых моделей, используемых в игре, либо выйти из своей зоны развертывания, либо достичь места, где должен быть установлен маркер. Если вы понимаете, что случайно установили Blocking terrain, как только игра начнется, вы должны позволить моделям, которые Blocked им, пересекать его, как если бы это была открытая местность (это все равно будет Block линию видимости).

Развертывание

Следующим шагом игроки должны развернуть модели из своих Сил на поле боя, следуя инструкциям в этом разделе. Если не указано иное, вы должны развернуть все модели из вашей Силы на поле боя. При развертывании модели не могут быть установлены так, чтобы их базы перекрывали непроходимую местность или базу другой модели. Их можно установить на ровной поверхности или на местности, которая не является непроходимой, при условии, что возможно разместить хотя бы половину базы модели на поверхности.

Зоны развертывания

Карта для сценария, который вы используете, покажет область на поле боя, называемую вашей зоной развертывания. Это место, где каждый игрок может развернуть свои модели. Когда вам указывают развернуть модель или элемент местности в вашей зоне развертывания, он должен быть развернут полностью внутри нее. Инструкции для сценария объяснят, как игроки выбирают, какие зоны развертывания они будут использовать.

Infiltrators

Некоторые модели имеют ключевое слово Infiltrator или специальное правило, которое позволяет им развертываться после других моделей и/или вне своей зоны развертывания. Сценарий укажет, могут ли эти специальные правила развертывания быть использованы или модели должны быть развернуты нормально. Если сценарий говорит, что Infiltrators должны развертываться нормально, это означает, что никакие модели не могут развертываться вне своей зоны развертывания. Обратите внимание, что когда правило говорит, что модель развертывается «после» других моделей, это означает после того, как все другие модели с обеих сторон были развернуты. Если у обеих сторон есть модели, которые развертываются после других моделей, тогда любые инструкции в правилах развертывания о порядке, в котором модели развертываются, все равно применяются.

Пример игрового процесса

Например, если у Гэри есть 9 моделей, включая 1 Infiltrator, а у Кристины 7 моделей, включая 3 Infiltrators, Гэри и Кристина развернут модели, которые не могут внедряться, первыми, пока у Кристины не закончатся модели. Гэри развернет остальные свои модели, которые не могут внедряться, одну за другой. Затем Гэри и Кристина развернут свои Infiltrators, начиная с Кристины, потому что Гэри развернул последнюю модель.

Специальные правила

Некоторые сценарии включают одно или несколько специальных правил. Когда это так, они будут включены после инструкций по развертыванию для сценария.

Предигровые действия

Многие способности, навыки и специальные правила Battlekit позволяют вам выполнить action перед началом игры. Эти действия называются предигровыми действиями. Каждое предигровое действие будет указывать, когда оно происходит; если они говорят, что происходят «до» или «после» чего-то, они происходят немедленно перед или после этого. Например, если правило позволяет вам сделать что-то «в начале игры, перед развертыванием», это произойдет немедленно перед началом развертывания. Если несколько предигровых действий происходят одновременно, игроки должны бросить кубики, и победитель решает, в каком порядке они разрешаются.

Секретная информация

Вам иногда потребуется тайно записывать информацию во время игры. Например, вам может понадобиться тайно записать, какие вражеские модели вы отметили для исключения из action во время игры. Когда вы записываете такую информацию, вы должны убедиться, что то, что вы записали, разборчиво и четко объясняет информацию, которую необходимо передать. Когда секретная информация раскрывается во время игры, вы должны показать то, что вы записали, вашему противнику.

Длительность игры

Как только обе стороны развернули свои модели, вы ready должны начать первый ход игры. Инструкции здесь объяснят, как долго длится игра, обычно указывая количество ходов.

Условия победы

Когда игра заканчивается, следуйте инструкциям здесь, чтобы определить, кто победил.

Очки победы

В большинстве сценариев используются очки победы (иногда называемые VPs), чтобы определить, кто выигрывает и проигрывает. Если оба игрока набирают одинаковое количество очков победы, игра считается ничьей.

Каждый сценарий включает список очков победы, которые могут быть набраны игроками во время игры, в котором указано, когда и как они начисляются. Если очки победы начисляются в конце каждого хода, когда игра заканчивается, сначала начислите любые очки победы за конец последнего хода, а затем начислите любые очки победы, которые начисляются только в конце игры.