Великий Голод
Великий Голод
Великий Голод

Великий Голод — это не просто болезнь, и не армия — это затянувшаяся рана на мире, гнойная злокачественная опухоль, оставшаяся после войны Вельзевула против Творения. Это штамм вируса Black Grail, который не используется как инструмент завоевания Орденом Муравья, а скорее как средство обеспечения того, чтобы коррупция продолжала существовать, даже в поражении. Там, где армии Грааля стремятся наступать на живых, Голод стремится лишь поглощать и размножаться.
Силы Black Grail заражают саму землю. Где их влияние укореняется, вся органика становится вектором для дальнейшей коррупции, искажающейся и принимающей форму, угодную Вельзевулу. В отличие от немедленных, агрессивных инфекций, наблюдаемых на передовой, Великий Голод является тонким, укореняющимся в разрушенных остатках заброшенных городов, костниц и забытых полей битвы. Он не стремится к завоеванию — вместо этого он waits. Он выживает. Даже если регион был возвращен из-под влияния Грааля, Голод может скрываться под поверхностью неделями, месяцами или даже годами, waiting в ожидании момента, когда коррупция больше не ожидается, больше не feared. Именно тогда, когда о нем почти забыли, Великий Голод вновь появится, поглощая все, даже себя, пока не останется ничего — ничего, кроме дремлющего остатка waiting, чтобы снова восстать и пиршествовать.
Правила Faction
Некоторые Оружия Культа Black Grail имеют
Infection Marker работает аналогично , за исключением того, что они растут и размножаются со временем, если их не лечить.
Infection Marker может использоваться так же, как ; например, его можно потратить для модификации Успешных Бросков и Бросков Урона, и/или для преобразования Броска Урона в Бросок Кровавой Бани. Кроме того, вы можете комбинировать S и S, чтобы повлиять на один и тот же бросок или вызвать Кровавую Баню.
Правила, которые позволяют
Если рядом с моделью есть один или несколько
Модели в Варбане Великого Голод не могут иметь Топор Вельзевула, Щиты Black Grail, Винтовки Bolt-action, Блunderbusses, Шлемы Compound Eyes, Коррупционные Плеватели, Gas Grenades, Зараженные Винтовки, Пулеметы, Музыкальные Инструменты, Мускеты, Pistols, Стандарты Войск или Висцеральные Пушки. Кроме того, Граальские Псы в Варбане Великого Голод могут иметь Боевая комплектация Хватающей Челюсти из Арсенала Великого Голод.
Рыцари Чумы в Варбане Великого Голод имеют Способность Рвущейся Инфекции (см. ниже) без дополнительных затрат в , и могут получить только один из следующих Рангов Рыцарей Чумы вместо указанных в Специальном Правиле Black Grail:
- Король Мясников (10 ):
- Рыцарь Спутник Пира:
- Рыцарь Двойных Клещей:
Некоторые модели в Варбане Великого Голод могут иметь Аркана
- Аркана Putrescere Силы делятся на Способности Аркана Purtrescere и Заклинания Аркана Putrescere.
Способности Аркана:
Способности Аркана Putrescere используются так же, как Способность из Записи Варбана модели.
Заклинания Аркана Putrescere
Заклинания Аркана Putrescere должны быть произнесены, чтобы их можно было использовать. Описание заклинания будет говорить, как и когда оно может быть произнесено. Кроме того, Заклинания Аркана Putrescere имеют стоимость, которую необходимо оплатить в
- Чтобы оплатить стоимость Заклинания Аркана Putrescere, вы должны переmove количество от моделей в пределах 12 дюймов от Заклинателя, равное стоимости заклинания. Вы можете переmove от любых моделей (друзей или врагов), которые не имеют Ключевого слова . Модели могут находиться где угодно на поле боя и не обязательно должны быть в поле зрения заклинателя, и стоимость заклинания может быть оплачена путем удаления от более чем одной модели, если вы хотите.
Тем, кто оказался достаточно несчастным, чтобы стать свидетелем Ревущего, заколдованного Arcana Putrescere, видят, как пределы органической возможности разрушаются, конечности натягиваются и бросаются вперед через разрыв, неугасимая сухожилия срываются с гнилых костей с отчаянной и безумной скоростью.
Когда модель с этой Goetic способностью выполняет charge move, она считается имеющей moveмент характеристику 12”. Не бросайте D6, чтобы определить её charge бонус, но во всех остальных отношениях выполняйте charge нормально (т.е. сложный рельеф замедлит модель, ей придется прыгать через пропасти и так далее). Кроме того, если цель charge не является ближайшей вражеской моделью, вы должны выполнить Risky успеха для модели перед выполнением charge move. Если бросок - неудача, модель не может move, и её активация заканчивается. Если бросок - успех, она может выполнить charge, как описано выше.
Заклинатель извергает тепло нечестивой чумы из своего энтропийного желудка, кипятя воздух вокруг себя в конвульсиях конвекции.
Стоимость 2:
Великий голод горит так разрушительно внутри заклинателя, что близлежащие прислужники обнаруживают, что их слюна становится густой от предвкушающих пищеварительных жидкостей.
Дружественные модели, которые выполняют ближнюю атаку, находясь в пределах 4” от заклинателя (включая заклинателя), добавляют ключевое слово к атаке, если они ранее выполнили charge move в той же активации.
Из своей слюны и кишок заклинатель создает защитный скользкий гаруспик. Такова истина внутри их гнилого мяса, что даже fire, который обычно одолевает армии Безобидного, отталкивается знающим сгустком.
Стоимость 2/4/6:
С издаваемым скрипучим звуком заклинатель вынимает мясо и их кровь из глубин своих лабиринтных кишечников. Следующий гейзер смерти и отчаяния расплавляет броню и плоть, как будто это был воск.
Стоимость 1-3:
Заклинатель усиливает свою травматическую gasтриковую агонию, вызывая пещерное скручивание своих желудков, так резонирующее, что оно истекает уши и кишки тех, кто рядом.
Стоимость 1-2:
Капитаны

Лорд опухолей может иметь любой боевой комплект из Культа
Тем, кто оказался достаточно несчастным, чтобы стать свидетелем Ревущего, заколдованного Arcana Putrescere, видят, как пределы органической возможности разрушаются, конечности натягиваются и бросаются вперед через разрыв, неугасимая сухожилия срываются с гнилых костей с отчаянной и безумной скоростью.
Когда модель с этой Goetic способностью выполняет charge move, она считается имеющей moveмент характеристику 12”. Не бросайте D6, чтобы определить её charge бонус, но во всех остальных отношениях выполняйте charge нормально (т.е. сложный рельеф замедлит модель, ей придется прыгать через пропасти и так далее). Кроме того, если цель charge не является ближайшей вражеской моделью, вы должны выполнить Risky успеха для модели перед выполнением charge move. Если бросок - неудача, модель не может move, и её активация заканчивается. Если бросок - успех, она может выполнить charge, как описано выше.
Заклинатель извергает тепло нечестивой чумы из своего энтропийного желудка, кипятя воздух вокруг себя в конвульсиях конвекции.
Стоимость 2:
Великий голод горит так разрушительно внутри заклинателя, что близлежащие прислужники обнаруживают, что их слюна становится густой от предвкушающих пищеварительных жидкостей.
Дружественные модели, которые выполняют ближнюю атаку, находясь в пределах 4” от заклинателя (включая заклинателя), добавляют ключевое слово к атаке, если они ранее выполнили charge move в той же активации.
Из своей слюны и кишок заклинатель создает защитный скользкий гаруспик. Такова истина внутри их гнилого мяса, что даже fire, который обычно одолевает армии Безобидного, отталкивается знающим сгустком.
Стоимость 2/4/6:
С издаваемым скрипучим звуком заклинатель вынимает мясо и их кровь из глубин своих лабиринтных кишечников. Следующий гейзер смерти и отчаяния расплавляет броню и плоть, как будто это был воск.
Стоимость 1-3:
Заклинатель усиливает свою травматическую gasтриковую агонию, вызывая пещерное скручивание своих желудков, так резонирующее, что оно истекает уши и кишки тех, кто рядом.
Стоимость 1-2:
Высокопоставленный благородный служитель Культа Black Grail, Лорд Опухолей, распространяет грязь и коррупцию среди друзей и врагов. Он общается с Лордом Мух через трансовое экстаз и может направлять саму силу Седьмого Круга Ада, которым правит Вельзевул.

Матагот Ведунья может иметь Поглощающие Челюсти и/или Хватательную Челюсть и/или Почитателей Грааля. Матагот Ведунья не может иметь никакой другой боевой комплект.
Тем, кому не повезло стать свидетелями Ненасытной, заколдованной Арканой Putrescere, открываются пределы органической возможности, когда конечности натягиваются и бросаются вперед через разрыв, неугасимые сухожилия срываются с гнилых костей с отчаянной и безумной скоростью.
Когда модель с этой Goetic способностью делает charge Move, она считается имеющей характеристику Movement 12”. Не бросайте D6 для определения ее бонуса charge, но во всех остальных отношениях выполняйте charge нормально (т.е. Сложный рельеф замедлит модель, ей придется прыгать через пропасти и так далее). Кроме того, если целью charge не является ближайшая вражеская модель, вы должны сделать бросок на успех Risky для модели перед тем, как сделать charge Move. Если бросок неудачен, модель не может Move, и ее активация заканчивается. Если бросок успешен, она может выполнить charge, как описано выше.
Заклинатель извергает поток нечестивой чумы из своего энтропийного желудка, кипятя воздух вокруг себя в конвульсиях конвекции.
Стоимость 2:
В мерзком насмешке над материнской любовью Матагот Ведунья бормочет приказы своим ненасытным потомкам.
Стоимость 1:
- Команда Пира:
- Fight Команда:
- Move Команда:
Великий Голод так разрушительно горит внутри заклинателя, что близлежащие прислужники ощущают, как их слюна становится густой от предвкушающих пищеварительных жидкостей.
Дружественные модели, которые совершают ближнюю атаку, находясь в пределах 4” от заклинателя (включая заклинателя), добавляют ключевое слово к атаке, если они совершили charge Move ранее в той же активации.
Заклинатель усиливает свою травматическую Gasтрикую агонию, вызывая пещерное скручивание своих желудков, настолько резонирующее, что оно истекает уши и внутренности тех, кто находится рядом.
Стоимость 1-2:
Из своей слюны и кишок заклинатель создает защитный коростяной гаруспик. Такова истина в их гнилой плоти, что даже fire, который обычно одолевает армии Вельзевула, отталкивается знающим сгустком.
Стоимость 2/4/6:
С гремящим рвотой заклинатель вынимает мясо и их кровь из глубин своих лабиринтных кишечников. Следующий гейзер смерти и отчаяния плавит броню и плоть, как будто это был воск.
Стоимость 1-3:
Матагот Ведунья является неугасимым сосудом Великого Голод и любимым ребенком Вельзевула, ибо в его сердце он ненавидит все вещи в Творении и естественный круг жизни. Это существо является жалким каркасом некогда человеческой матери, проклятой бесконечно рожать чудовищ.
Ее раздутый и вздутый корпус заперт в непристойном цикле постоянной регенерации и разложения - ее плоть разрывается в больших, гноящихся разрывах, только чтобы снова сшиться, распухшая от следующей абоминации, извивающейся в ее утробе. Ее кожа, натянутая и болезненно бледная, испещрена черными венами и пульсирующими язвами, ее глаза давно сгнили, оставив только пустые глазницы, плачущие густым, инфекционным икором. Граальские Прислужники, которых она рождает, несут ее на руках, обращая ее в живую фигуру жадности и страдания. Хотя безумный голод движет ею, Ведунья не лишена цели - ее шепчущие, гортанные песни являются гимнами преданности Вельзевулу, призывающими все больше ужасов, чтобы поглотить мир.
Elite

Корпусной Страж может иметь любую боевую экипировку из Культа Black Grail.
Только strong-ые человеческие приверженцы могут пережить нарастающие благословения Культа Black Grail. Те, кто это делает, принимаются в ряды Корпусных Стражей, телохранителей знати Культа Black Grail. Если они служат с отличием, они могут однажды присоединиться к рядам Инфернальной знати.

Рыцарь Чумы может иметь любую боевую экипировку из Культа Black Grail Стол таблицы Арсенала. Он должен иметь комплект брони. Никаких ограничений не применяется к другим типам боевой экипировки.
Великая Голод не является желанием, которое когда-либо может быть удовлетворено. Ни облегчение, ни радость не приходят от потребления, только углубление ненасытной жадной агонии.
Модель с этой боевой экипировкой добавляет +1” к их movement Характеристике и может нацеливать себя с помощью способности Ревностная инфекция. Кроме того, если эта модель находится более чем в 1” от вражеской модели, ее первый в каждой Активации должен быть move, Charge или Dash, перемещаясь на максимальное расстояние напрямую к ближайшей вражеской модели и атакуя ее, если это возможно.
Занимая самое низкое место в знати Black Grail, эти великие бронированные воины когда-то были действительно развращенными поклонниками Беззаботного. Когда Культ Black Grail пришел за ними, они охотно подчинялись власти Господа Мух. В результате они сохраняют подобие сознания и способность wield оружие, как они делали это при жизни. Они стремятся завоевать благосклонность Беззаботного и однажды быть повышенными в иерархии Ордена Мух.
Пехота

Gregori Gula может иметь Grasping Maw. Они не могут иметь никакой другой Battlekit.
Тем, кто несчастен, чтобы стать свидетелем Рвущегося, заколдованного Arcana Putrescere, видят, как пределы органической возможности разрушаются, конечности натягиваются и бросаются вперед через разрыв, неугасимые сухожилия срываются с гнилых костей с отчаянной и безумной скоростью.
Когда модель с этой Goetic способностью делает charge move, она считается имеющей moveмент характеристику 12”. Не бросайте D6, чтобы определить ее charge бонус, но во всех остальных отношениях выполняйте charge нормально (т.е. сложный рельеф замедлит модель, ей придется прыгать через пропасти и так далее). Кроме того, если цель charge не является ближайшей вражеской моделью, вы должны сделать Risky Success Roll для модели перед тем, как сделать charge move. Если бросок - неудача, модель не может move, и ее Активизация заканчивается. Если бросок - успех, она может выполнить charge, как описано выше.
Заклинатель изрыгает тепло нечестивой чумы из своего энтропийного желудка, кипятя воздух вокруг себя в конвульсиях конвекции.
Стоимость 2:
Великий Голод горит так разрушительно внутри заклинателя, что близлежащие прислужники ощущают, как их слюна становится густой от предвкушающих пищеварительных жидкостей.
Дружественные модели, которые делают Melee Attack, находясь в пределах 4” от заклинателя (включая заклинателя), добавляют ключевое слово к атаке, если они сделали charge move ранее в той же Активизации.
Заклинатель усиливает свою травматическую gasтрикальную агонию, вызывая пещерное скручивание своих желудков, настолько резонирующее, что оно кровоточит уши и внутренности тех, кто рядом.
Стоимость 1-2:
Из своей собственной слюны и кишок заклинатель создает защитный коростяной гаруспик. Такова истина в их гнилой плоти, что даже fire, который обычно одолевает армии Вельзевула, отвергается знающим сгустком.
Стоимость 2/4/6:
С гнусным рвотой заклинатель вынимает мясо и их кровь из глубин своих лабиринтных кишечников. Следующий гейзер смерти и отчаяния расплавляет броню и плоть, как будто это воск.
Стоимость 1-3:
Gregori Gula - редкие, крылатые хищники - иссушенные, ангельские абоминации, облеченные в гнилую плоть и скрывающие множество waitящих ртов. В отличие от бездумных прислужников, они выслеживают добычу с терпением, каждое убийство выбирается с жуткой точностью. Когда их сбивают, они не умирают, а коллапсируют в спящий кокон некротической ткани, пропитывая токсинами и вирусными остатками поле боя. Если прислужник приблизится слишком близко, он будет поглощен, и Gula снова поднимется, расправляя свои крылья в буре инфекционного gas, который калечит всех рядом. Единственным решением является fire и абсолютное разрушение, потому что, пока остается даже след, Gregori Gula будет существовать.

Рвущиеся могут иметь Grasping Maw, они не могут иметь никакой другой Battlekit.
Великий Голод - это не жажда, которую можно когда-либо удовлетворить. Ни облегчение, ни радость не приходят от потребления, только углубление ненасытной обжорной агонии.
Модель с этим Battlekit добавляет +1” к своей moveмент характеристике и может нацеливаться на себя с помощью способности Рвущая Инфекция. Кроме того, если эта модель находится более чем в 1” от вражеской модели, ее первый move в каждой Активизации должен быть move, charge или Dash, перемещаясь на максимальное расстояние прямо к ближайшей вражеской модели и атакуя ее, если это возможно.
Блага Культа Black Grail медленно, но верно ведут по пути полного разложения. Только очень немногие избранные могут выдержать благословения Господа мух. Большинство превращается в Grail Thralls, обреченных присоединиться к бесконечным легионам пустых, выдолбленных и больных оболочек, которые должны подчиняться прихотям знати Культа Black Grail на вечность, страдая от мучений их бесчисленных сверхъестественных инфекций.
Прислужники бывают двух видов: Grail Thralls, которые стали почти impervious к боли, и Fly Thralls, контролируемые гигантскими адскими мухами, которые вонзили свои хоботки глубоко в центральную нервную систему своих жертв, что позволяет значительно большую подвижность в обмен на меньшую устойчивость к боли.

Пожирающие могут иметь Хватательную Челюсть, они не могут иметь никакой другой Боевую экипировку.
Великий Голод — это не жажда, которую когда-либо можно удовлетворить. Ни облегчение, ни радость не приходят от потребления, только углубление ненасытной обжорской агонии.
Модель с этой Боевую экипировкой добавляет +1” к своей Moveмент Характеристике и может нацеливаться на себя с помощью способности Пожирающая Инфекция. Кроме того, если эта модель находится более чем в 1” от вражеской модели, ее первый Move в каждой Активации должен быть Move, Charge или Dash, двигаясь на максимальное возможное расстояние прямо к ближайшей вражеской модели и атакуя ее, если это возможно.
Благословения Культа Black Grail медленно, но верно ведут по пути полной коррупции. Только очень немногие из избранных могут выдержать благословения Господа Мух. Большинство превращаются в Граальских Траллов, предназначенных присоединиться к бесконечным легионам пустых, выдолбленных и зараженных оболочек, которые должны подчиняться прихотям знати Культа Black Grail вечно, страдая от мучений их бесчисленных сверхъестественных инфекций.
Траллы бывают двух видов: Граальские Траллы, которые стали почти impervious к боли, и Летучие Траллы, контролируемые гигантскими адскими мухами, которые вонзили свои хоботки глубоко в центральную нервную систему своих жертв, позволяя гораздо большую подвижность в обмен на меньшую устойчивость к боли.

Пожирающие могут иметь Хватательную Челюсть, они не могут иметь никакой другой Боевую экипировку.
Великий Голод — это не жажда, которую когда-либо можно удовлетворить. Ни облегчение, ни радость не приходят от потребления, только углубление ненасытной обжорской агонии.
Модель с этой Боевую экипировкой добавляет +1” к своей Moveмент Характеристике и может нацеливаться на себя с помощью способности Пожирающая Инфекция. Кроме того, если эта модель находится более чем в 1” от вражеской модели, ее первый Move в каждой Активации должен быть Move, Charge или Dash, двигаясь на максимальное возможное расстояние прямо к ближайшей вражеской модели и атакуя ее, если это возможно.
Благословения Культа Black Grail медленно, но верно ведут по пути полной коррупции. Только очень немногие из избранных могут выдержать благословения Господа Мух. Большинство превращаются в Граальских Траллов, предназначенных присоединиться к бесконечным легионам пустых, выдолбленных и зараженных оболочек, которые должны подчиняться прихотям знати Культа Black Grail вечно, страдая от мучений их бесчисленных сверхъестественных инфекций.
Траллы бывают двух видов: Граальские Траллы, которые стали почти impervious к боли, и Летучие Траллы, контролируемые гигантскими адскими мухами, которые вонзили свои хоботки глубоко в центральную нервную систему своих жертв, позволяя гораздо большую подвижность в обмен на меньшую устойчивость к боли.
Рвущиеся могут иметь Хватательную Челюсть, они не могут иметь никаких других Боевых комплектов.
Великий Голод — это не жажда, которую можно когда-либо утолить. Ни облегчение, ни радость не приходят от потребления, только углубление ненасытной, обжорливой агонии.
Модель с этим Боевым комплектом добавляет +1” к их Move характеристике и может нацеливаться на себя с помощью Способности Рвущейся Инфекции. Кроме того, если эта модель находится более чем на 1” от вражеской модели, ее первый Move, Charge или Dash при каждом Активации должен быть Move, перемещаясь на максимальное возможное расстояние прямо к ближайшей вражеской модели и атакуя ее, если это возможно.
Блага Культа Black Grail медленно, но верно ведут по пути полного разложения. Только очень немногие избранные могут выдержать благословения Господа Мух. Большинство превращается в Граальских Рабов, обреченных присоединиться к бесконечным легионам пустых, выдолбленных и зараженных оболочек, которые должны подчиняться прихотям знати Культа Black Grail на вечность, страдая от мучений их бесчисленных сверхъестественных инфекций.
Рабов бывает два вида: Граальские Рабы, которые стали почти impervious к боли, и Мухи-Рабы, контролируемые гигантскими адскими мухами, которые вонзают свои хоботки глубоко в центральную нервную систему своих жертв, позволяя гораздо большую подвижность в обмен на меньшую сопротивляемость боли.

Пес Культа Black Grail не может иметь никаких Боевых комплектов.
Это паразитические трупы собак, зараженные личинками и мухами, порожденными телом самого Вельзевула. Их нечестивое задание — бродить по Ничейной Земле и распространять болезни и чуму во имя их темного хозяина.
Наемники

Боевой Шлем
Negate SHRAPNEL
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Укрепленная Броня
-2 INJURY MODIFIER
Укрепленная броня — это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.

- Уберите модель в сторону, вместе с любыми МАРКЕРАМИ, которые она может иметь. Она находится внутри Пожирателя Грехов и не может быть затронута никаким образом или выполнять какие-либо действия, кроме описанных ниже. Пока она находится в Пожирателе Грехов, она считается Нокаутированной для целей Проверок Морали. Пожиратель Грехов может иметь только 1 поглощенную модель за раз.
- Когда он активируется, он может сделать Fight и должен нацелиться на Пожирателя Грехов. Добавьте к броску за Ближнюю Атаку, и не используйте никаких способностей модели или специальных правил для ее оружия.
- Если Пожиратель Грехов выведен из Action, перед тем как убрать их с поля боя, разверните поглощенную модель в пределах 1" от Пожирателя Грехов и положите ее Нокаутированной. Если это невозможно, модель выводится из Action. В любом случае, Пожиратель Грехов затем будет Move с поля боя.
- Если поглощенная модель все еще находится внутри Пожирателя Грехов, когда игра заканчивается, она считается выведенной из Action.
- Каждый раз, когда Пожиратель Грехов активируется, положите 1 Fight рядом с поглощенной моделью. Как только поглощенная модель имеет 6 Fight, она немедленно выводится из Action и больше не считается находящейся внутри Пожирателя Грехов.
- Пожиратель Грехов, у которого есть поглощенная модель внутри, может сделать Очищение. Если он это делает, сделайте Успешный Fight для Пожирателя Грехов с . Если бросок - Неудача, ничего не происходит. Если бросок - Успех или Critical Успех, разверните поглощенную модель в пределах 1" от Пожирателя Грехов и положите ее Нокаутированной. Если это невозможно, поглощенная модель остается внутри Пожирателя Грехов. После освобождения модель может быть активирована нормально.
Молоторазрушитель
| Дальность | Ближний бой |
| Руки | 2 Руки (Ближний бой) |
ТЯЖЕЛОЕ, +1 МОДИФИКАТОР УРОНА
Укрепленная Броня
-2 МОДИФИКАТОР УРОНА
Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личный знак воина, который его носит.
Боевая Шлем
NEGATE SHRAPNEL
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Пожиратели Грехов когда-то были смертными мужчинами и женщинами, но их подавляющая жадность, в сочетании с разлагающим влиянием Адских Врат, превратила их в абоминальную форму, соответствующую их внутренней гнусности. Пожиратели Грехов являются одними из немногих существ вне последователей Безобразного, которых он считает достойными, так как их безграничная ненасытность отражает его суть.

