Когда возникает необходимость захватить вражескую strongточку или assault особенно мощную оборонительную линию окопов или редутов, герцог Антиохии часто призывает знаменитые штурмовые силы Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия. Эти Elite подразделения действуют на глубоких передовых позициях, часто выполняя секретные приказы или конкретные миссии от Принцев Церкви или New Antioch Высшего Командования.
Штурмовые войска Свободного Государства Пруссия отбираются и обучаются специально для выполнения молниеносных assault, овладевают fireоружием ближнего assault и действуют в Fireteam, которые идеально синхронизированы в своих тактиках комбинированных действий.
Прием в эту Elite группу строго по заслугам. Все члены должны быть награжденными спортсменами, младше 25 лет, неженатыми и должны продемонстрировать высокий уровень агрессии на поле боя. Из всех солдат, служащих Пруссии, штурмовые войска имеют самый высокий уровень потерь.
При вступлении в ряды все приносят клятву в Кёнигсбергском соборе:
“Все, что враг меньше всего ожидает, будет иметь наибольший успех.”
Правила Faction
Выбор войск
Варбан Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия должен включать 2-8 Штурмовых солдат и не может включать Окопных Крыс. Кроме того, он не может иметь более 1 Снайперского Священника или 1 Механизированную Тяжелую Пехоту.
Специализированное оборудование
Пистолеты-пулеметы в варбане Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия имеют 4, а Автоматические Shotgun и Автоматические Pistol не имеют единственного ограничения. Однако Пулеметы в варбане Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия имеют 1, и модели не могут иметь Grenade Запускателей или Пилюль Мученичества.
Быстрые assault
Лейтенант и Штурмовые солдаты в варбане Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия могут иметь способность Быстрые assault за +5 каждый. Добавьте к Risky Успешному Роллу, когда модель с способностью Быстрые assault выполняет Dash action.
Улучшения
Быстрые assault -
Добавьте к Успешному Роллу, когда модель с способностью Быстрые assault выполняет Dash action.
Мастера Grenade
Добавьте 4" к Дальности всех используемых моделями из варбана Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия.
Легкий Ближний Бой
Штурмовые солдаты в варбане Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия не имеют способности assault Дрилл. Они все равно стоят 45 .
Слабо бронированные
Только Лейтенант и Механизированные Тяжелые Пехотные модели в этом варбане могут иметь Укрепленную Броню или Машинную Броню.
Передовые позиции
До 2 Штурмовых солдат в варбане Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия могут иметь Ключевое слово за +10 каждый.
Улучшения
Infiltrator -
Лимит: 2
Модель преобразуется в . Модель может быть размещена в любом месте на столе вне поля зрения любых врагов, но не ближе 8” к ближайшему врагу. Разворачивается после всех других моделей без Ключевого слова .
Фельдкапелланы
Окопные Священники в варбане Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия могут иметь 1 дозу Святого Дыма.
Эксперты Fireteam
Варбан Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия может включать до 3 Fireteam вместо только 2.
Fireteam: Эта модель является частью состоящей из двух моделей. Все модели, которые являются частью одной и той же могут быть активированы одновременно, не давая противнику своего хода между ними, и могут выполнять свои action в любом порядке, переключаясь между двумя моделями. Обратите внимание, что если Активация любого члена принудительно заканчивается (например, из-за неудачного Risky action), это заканчивает обе Активации. Союзники не могут быть частью .
Концентрированная Атака: Если модель в выполняет любую атаку (дальнюю или ближнюю) против противника, где другой член их уже попал по нему с атакой во время той же активации, стоимость Кровавой Бани снижается до трех против этого противника, независимо от того, стоит ли модель или лежит.
Капитаны
Лейтенант
Стоимость:70
Доступность:1
Изображение:
Moveмент
6"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальний бой
+2D
Броня
0
Tough
Лидер
Elite
New Antioch
Способности
Держите свой fire!: Лейтенант приказывает своему варбану прекратить shootить, заставляя врага Move первым. Для этого Лейтенант может взять Держите свой fire! Если он это сделает, выберите 1 вражескую модель, которая находится в поле зрения Лейтенанта и которую противник может активировать. Активация Лейтенанта затем заканчивается, и противник должен активировать выбранную вами модель.
Мастера Grenade: Добавьте 4" к Дальности всех используемых моделями из варбана Штурмовых войск Свободного Государства Пруссия.
Батлкит
Лейтенант может иметь любой Батлкит из таблиц Арсенала.
Улучшения
Быстрые assault -
Добавьте к Успешному Роллу, когда модель с способностью Быстрые assault выполняет Dash action.
Лор
Лейтенанты являются лидерами небольших отрядов или взводов солдат New Antioch, играя основополагающую роль на передовой. Они стойки в своем долге, сохраняя единство и мораль своих войск среди неустанного конфликта. Лейтенант может быть любимым сыном или дочерью благородной семьи или поднялся по служебной лестнице, впечатляя своих начальников своим исключительным стратегическим умом и смелостью.
В дополнение к своей командной роли, лейтенанты отвечают за приобретение оружия, боеприпасов, оборудования и провизии для своих войск. Поскольку пополнение запасов происходит крайне нерегулярно, им часто приходится грабить поля сражений на Ничейной Земле или даже совершать набеги на поселения, чтобы поддерживать свои силы.
Заслужив свое положение, лейтенанты пользуются привилегией выбора предпочитаемого оружия и брони, часто присваивая себе самые редкие находки с поля боя. Многие wield distinctive weapons, будь то почитаемая семейная реликвия, эксцентричная причуда или показное оружие, придающее им необходимую уверенность.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Узнайте больше
Trench Crusade миниатюры
Подписка на приложение-спутник
Инструмент управления кампаниями
Trench Crusade художественные принты
Trench Crusade наборы кубиков
Trench Crusade игра
Ранний доступ к обновлениям
Барон кубиков
Trench Crusade Лор
Trench Crusade сценарии кампаний
Elite
Снайперский священник
Стоимость:50
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
-1D
Дальний бой
+2D
Броня
0
Elite
New Antioch
Способности
Прицеливание: Снайперский священник может взять Прицеливание. Если он это делает, бросьте кубик для модели и добавьте к броску. Если бросок неудачен, ничего не происходит, и активация снайперского священника заканчивается. Если бросок успешен или Critical успешен, в течение оставшейся активации добавьте к успешным броскам для дальних атак, которые делает снайперский священник.
Абсолютная вера: Снайперские священники не используют свое зрение, чтобы прицеливаться в своих врагов. Противник не может потратить для добавления к дальней атаке снайперского священника.
Мастера Grenade: Добавьте 4" к дальности всех используемых моделями из Stosstruppen Войска Свободного Государства Пруссия.
Батлкит
Снайперский священник может иметь любой Батлкит из таблиц Бронетехники.
Лор
Эти преданные служители Церкви ритуально ослепляют себя в знак преданности Богу, полагаясь исключительно на свою веру, чтобы поразить Его врагов. Существуют истории о том, что во время осады монастыря Святого Люкса снайперский священник убил цель на расстоянии трех миль.
STL finder
Траншейный клирик
Стоимость:60
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+1D
Броня
0
Negate Fear
Elite
New Antioch
Способности
Вперед, христианские солдаты!: Дружественные New Antioch модели в пределах 8" от траншейного клирика имеют Ключевое слово.
Бог с нами!: Траншейный клирик может взять Бог с нами!. Если он это делает, бросьте кубик для траншейного клирика. Если бросок неудачен, ничего не происходит, и активация траншейного клирика заканчивается. Если бросок успешен или Critical успешен, вы можете разместить 1 рядом с траншейным клириком или дружественной моделью в пределах 6" от траншейного клирика.
Мастера Grenade: Добавьте 4" к дальности всех используемых моделями из Stosstruppen Войска Свободного Государства Пруссия.
Батлкит
Траншейные клирики могут иметь любой Батлкит из таблиц Бронетехники.
Лор
Святой воин, которому доверены души солдат в компании. Клирик произносит вдохновляющие боевые молитвы и может вызывать божественные чудеса, от исцеления раненых до поражения врага. Клирик часто носит переносной алтарь на спине, почитая покровителя компании, будь то почитаемый святой своей родины, могучий архангел или сам Господь.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Демолitions на поле боя: Вы можете ignore эффект Ключевого слова для 1 Сумка Charge, который имеет Боевая инженерия. Боевая инженерия все еще не может иметь более 1 Оружие (любого типа) с Ключевым словом.
Укрепление: Боевая инженерия может взять Укрепление. Если он это делает, бросьте кубик для Боевая инженерия. Если бросок неудачен, активация Боевая инженерия заканчивается. Если бросок успешен или Critical успешен, Боевая инженерия имеет Ключевое слово, пока они Move от своего текущего положения.
Разминирование: Когда вы Move Боевая инженерия в контакт с элементом местности, который был заминирован, вы можете сказать, что Боевая инженерия попытается разминировать мину до ее взрыва. Если вы это сделаете, бросьте кубик для модели. Если бросок неудачен, мина взрывается, и активация Боевая инженерия заканчивается. Если бросок успешен или Critical успешен, мина не взрывается, и элемент местности больше не считается заминированным.
Мастера Grenade: Добавьте 4" к дальности всех используемых моделями из Stosstruppen Войска Свободного Государства Пруссия.
Батлкит
Боевая инженерия может иметь любой Батлкит из таблиц Бронетехники.
Лор
Боевая инженерия, обладающая навыками разрушения и укрепления, играет ключевую роль на поле боя, обеспечивая поддержку своим товарищам по оружию и создавая безопасные пути для наступления.
STL finder
Боевая Инженер всегда имеет Инженерскую Броню (▶ см.
New Antioch
Боевая экипировка) и Лопату. Эта Боевая экипировка не может быть переmoveна или потеряна на протяжении всей кампании по любой причине. Модификатор Урона для Брони включен в Профиль модели выше. Они также могут иметь любую Боевой набор из Таблиц Брони, кроме Брони.
Инженерская Броня
Ключевые слова
-2 МОДИФИКАТОР УРОНА, NEGATE SHRAPNEL
Баллистическая Броня: Добавьте к Броскам Урона для модели, которая имеет Инженерскую Броню и была поражена атакой с Ключевым словом.
Лор
New Antioch Боевые Инженеры одеты в специально разработанную усиленную броню.
Лопата
Дальность
Ближний бой
Лопата: Модель, оснащенная Лопатой, которая начинает игру на Открытой местности, имеет Ключевое слово, пока она не move от своей стартовой позиции. Кроме того, модель, оснащенная Лопатой, может использовать ее как Двуручное Оружие ближнего боя вместо использования любого другого Оружия ближнего боя, которое у нее есть.
Лор
Полевые лопаты позволяют войскам зарываться и fight из укрытия практически на любом поле боя.
Лор
Боевые Инженеры специализируются на уничтожении бункеров, обнаружении минных полей и строительстве полевых укреплений. Одевшись в стальную броню и вооружившись для ближнего боя, они смело идут на самые опасные фронты. Потери в их рядах чрезвычайно высоки, но они считают честью fight и погибнуть за New Antioch и Церковь.
STL finder
Боевый Медик
Стоимость:65
Доступность:0-1
Изображение:
movement
6"/Пехота
Ближний бой
0D
Дальний бой
0D
Броня
-1
NEGATE Fear
New Antioch
Способности
Завершить Падшего: Благодаря своим знаниям анатомии и физиологии, медики являются экспертами в нанесении изнурительных травм и мучительной боли. Добавьте к Броскам Урона для Ближних Атак, совершенных Боевым Медиком, если цель является и не имеет Ключевых слов или .
Эксперт Медик: Добавьте к Броску когда Боевый Медик выполняет Лечение с помощью своего Медицинского набора.
Мастера Grenade: Добавьте 4" к Дальности всех используемых моделями из Стосструппен Свободного Государства Пруссия.
Боевой набор
Боевый Медик всегда имеет Стандартную Броню, Gas Маску, Медицинский набор и Мизерикордию (▶ см. Боевой набор в Trench Crusade Цифровом Правилах). Модификатор Урона для Брони включен в Профиль модели выше. Они могут иметь любой Боевой набор из Таблиц New Antioch Брони, кроме Брони.
Gas Маска
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Газы горчицы Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада поражают поле боя. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Стандартная Броня
Ключевые слова
-1 МОДИФИКАТОР УРОНА
Лор
С учетом достижений в металлургии и технологиях, как Верные, так и Heretic армии хорошо оснащены броней из сплавов, которые могут выдерживать удар пули или отклонять самые острые лезвия. Стандартная броня обычно производится массово, но очень эффективна даже против высококалиберного оружия.
Медицинский набор
Лечение:
Action
: Модель с этим Ключевым словом может провести Лечение . Если она это делает, выполните Risky Успешный Бросок для модели. Если бросок - Провал, активация модели заканчивается немедленно. Если это Успех или Critical Успех, вы можете сделать одно из следующих действий:
Переmove с модели или дружеской модели в пределах 1" от модели.
Поднять дружескую модель, которая находится на земле и в пределах 1" от модели.
Лор
Полевой первый медицинский помощь вернула многих солдат с края смерти. Blessed мази могут полностью заживить смертельные ранения, в то время как черная кровь демонов, используемая извращенными Heretic медикам, позволяет искалеченным войскам вернуться в бой.
Мизерикордия
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Уничтожение: Это оружие имеет Ключевое слово, если цель находится на земле.
Лор
Кинжал мизерикордии предназначен для того, чтобы избавить врагов от их страданий, находя уязвимые места в броне: щелки для глаз, суставы шеи и каждую другую уязвимую шов.
Лор
New Antioch Боевый Медики - это высококвалифицированные специализированные войска. Многие из них являются преданными последователями Святого Михаила, Архангела, почитаемого как воина-святого и защитника медиков, который, как они верят, стабилизирует их руки и направляет их клинки. Боевый Медики выполняют жестокую двойную задачу. Они должны предоставлять экстренную медицинскую помощь на поле боя, направленную на то, чтобы как можно быстрее вернуть солдат к fight, а также стоять плечом к плечу с ними на передовой. Их ножи мизерикордии одинаково полезны как для экстренной хирургии, так и для быстрого уничтожения павших врагов.
Мастера Grenade: Добавьте 4" к Дальности всех используемых моделями из Стосструппен Свободного Государства Пруссия.
Боевой набор
Модель Механизированной Тяжелой Пехоты всегда имеет либо Усиленную Броню стоимостью 85 , либо Машинную Броню стоимостью 95 . Модификатор для брони включен в Профиль модели Механизированной Тяжелой Пехоты выше. Их Броня не может быть переmoveна или потеряна на протяжении всей кампании по любой причине. Модификатор Урона для Брони включен в Профиль модели выше. Они могут иметь любой Боевой набор из Таблиц Брони, кроме Брони
Усиленная Броня
Ключевые слова
-2 МОДИФИКАТОР УРОНА
Лор
Усиленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.
Улучшения
Машинная Броня -
Модель заменяет свою Легкую Машинную Броню на Машинную Броню, и ее базовый размер увеличивается до 40 мм.
Лор
Хорошо защищенные, внушительные солдаты, Механизированная Тяжелая Пехота wield тяжелое оружие компании. Выбранные из лучших, они проходят серьезные химические улучшения, чтобы максимизировать свою силу и выносливость.
STL finder
Шоковой солдат
Стоимость:45
Доступность:2-8
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
0D
Броня
0
New Antioch
Способности
Шок Charge: Когда вы бросаете Charge Бонус для Шокового Солдата, бросьте 1 дополнительный D6 и используйте единственный наивысший кубик для определения бонуса.
Мастера Grenade: Добавьте 4" к Дальности всех Grenade, используемых моделями из Stosstruppen Войска Свободного Государства Пруссия.
Боевой комплект
Шоковой Солдат может иметь любой Боевой комплект из
New Antioch
Таблиц Арсенала.
Улучшения
Быстрый Assault -
Добавьте к Успешному Броску, когда модель с Быстрым Assault способностью делает Dash ACTION.
Infiltrator -
Лимит: 2
Модель преобразована в . Модель может быть размещена где угодно на столе вне поля зрения любых врагов, но не менее чем в 8” от ближайшего врага. Размещается после всех других моделей без Ключевого слова .
Лор
Высоко обученные в комбинированных действиях и fireteam тактиках, эти Assault войска специализируются на прорыве вражеских оборонительных позиций и являются мастерами быстрого Assault и ближнего боя.
STL finder
Йомен
Стоимость:30
Доступность:Неограниченно
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
0D
Дальний бой
0D
Броня
0
New Antioch
Способности
Мастера Grenade: Добавьте 4" к Дальности всех Grenade, используемых моделями из Stosstruppen Войска Свободного Государства Пруссия.
Боевой комплект
Йомен может быть завербован с Болтовой ACTION Винтовкой за сниженные 5. Йомен также может иметь любой Боевой комплект из
New Antioch
Таблиц Арсенала
Болтовая ACTION Винтовка
Дальность
24"
Руки
2 Руки (Дальний бой)
Ключевые слова
BAYONET LUG
Лор
Рабочая лошадка Великой войны. Прочная, высоконадежная и достаточно точная, неудивительно, что большинство пехоты Великой войны носит этот классический образец поля боя.
Лор
Базовые солдаты New Antioch — это смелые мужчины и женщины, прошедшие стандартную подготовку и принесшие клятву герцогу New Antioch. Хотя им может не хватать боевых навыков более elite войск, они компенсируют это sheer numbers и доступом к широкому спектру оружия.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Наемники
Боевая биолог
Стоимость:3
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
0D
Броня
-1
Negate Fear
Способности
Ценные образцы: Когда Боевая биолог убивает любую вражескую модель с Ключевым словом или Out of ACTION с помощью ближней атаки, положите 1 рядом с Боевой биолог.
Полевое Вивисекция: Каждый раз, когда Боевая биолог является частью вашего Войска, добавьте Собрать Знания Славное Дело к тем, которые обычно доступны в каждом сценарии, который вы играете.
Полевое Вивисекция
Вы завершаете это Славное Дело, если 3 или более вражеские модели были убиты Out of ACTION, пока они находятся в пределах 1" от дружественного Боевого биолога.
Боевой комплект
Боевая биолог всегда имеет Gas Grenades, Стандартную броню, Gas Маску и Вивисектора.
Стандартная броня
Ключевые слова
-1 INJURY MODIFIER
Лор
С учетом достижений в металлургии и технологии, как Верные, так и Heretic армии хорошо оснащены доспехами из сплава, которые могут выдержать удар пули или отклонить самые острые лезвия. Стандартная броня обычно массово производится, но весьма эффективна даже против высококалиберного оружия.
Gas Grenades — это коварное оружие, атакующее легкие и другие внутренние органы ядовитыми парами. Дьявольские алхимики Пятого Круга особенно искусны в создании этих злых и ненавистных орудий.
Вивисектор
Дальность
Ближний бой
Руки
2 Руки (Ближний бой)
Ключевые слова
CUMBERSOME, BLOCK
Усилитель боли: Снизьте бросок, необходимый для достижения Critical Успеха для Ближней Атаки, сделанной этим оружием, на 1 за каждую Move рядом с целью на 1 (так что враг с 1 Move будет страдать от Critical Успеха при броске 11+).
Причинить боль: Если атака, сделанная этим оружием против цели, без Ключевого слова и установленной на базе 40мм или меньше, является Critical Успехом, но цель не была убита Out of ACTION, то цель будет Move D3" в прямой линии прямо от атакующей модели. Она остановится, если Moves в дружественную модель, Непроходимую Местность, участок местности, который она не может пересечь без необходимости Лезть, или немедленно перед тем, как она Moves в пределах 1" от вражеской модели, кроме атакующей. Если модель цели завершит Move более чем в 1" от атакующей модели, то атакующая модель и любые другие модели в пределах 1" от модели цели могут сделать дополнительную Ближнюю Атаку на нее перед тем, как она будет Moved, как если бы цель выполняла отступление Move. Если это вызывает у модели Move второй раз, добавьте D3" к расстоянию, на которое она Moved, но не атакуйте ее снова.
Лор
Это оружие обеспечивает отличную защиту, удерживая цели на расстоянии, и его рукоять включает спусковой механизм, который вводит ужасный коктейль священных мазей, химических токсинов, нервных агентов и микрошариков священных реликвий в любую открытую рану, вызывая боль, которую не может вынести даже сверхъестественный враг. Оно также может быть использовано для быстрого вскрытия павших врагов, чтобы их органы могли быть сохранены Боеым Биологом.
Лор
Вера не является пассивным инструментом в театре Великой Войны, скорее, она укрепляется, затачивается знаниями и опытом. Для Верующих Боеые Биологи являются одним из многих точильных камней, на которых происходит это заточение, путешествуя к страданиям Ничейной Земли, чтобы захватить врагов Всемогущего или извлечь как можно больше данных из их тел. Это исследование помогает производить новое оружие, чтобы использовать его против врагов Церкви и Sultanate, при этом ни один грешник или адское существо не находится вне досягаемости токсиновых живодеров Боеого Биолога.
Боеые Биологи являются членами Папского Офиса Биологической войны, или в случае Sultanate, Школы Девяноста Девяти Имен Аль-Бистами, которая обучает некоторых неудачливых учеников Алхимиков аналогичным образом. Эти ученые специализируются на полевых живодерствах и сборе образцов самых могущественных слуг Ада, чтобы их можно было изучить в надежде найти способы разработки оружия, способного прогнать слуг Пропасти обратно в темноту.
Из-за их обучения, гипнотической настройки и постоянного воздействия на захваченные образцы, Боеый Биолог входит в боевой транс, когда сталкивается с существами, которые обычно вызывают fear у обычных солдат. Они wield vivisectors, polearm blade weapons that combine sophisticated biological warfare agents and the functional brutality of trench warfare.
STL finder
Коммуникант Охотник на Танки
Стоимость:5
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+1D
Броня
-1
Strong
Tough
Способности
Чудо Регенерации: Когда вы активируете Коммуниканта, перед выполнением любого , вы можете восстановить до 1 из модели.
Железные Кулаки: Плоть Коммуниканта Охотника на Танки так же тверда, как железо, что делает их кулаки смертоносным оружием сами по себе. Коммуникант Охотник на Танки может совершать Ближнюю Атаку, несмотря на отсутствие Ближнего Оружия. Когда Коммуникант Охотник на Танки совершает Ближнюю Атаку, он может атаковать дважды, даже если у него нет Ближнего Оружия (модификатор Оружия в Левой Руке применяется ко второй атаке).
Боевой комплект
Коммуникант Охотник на Танки всегда имеет Противоматериальное Ружье и Боевой Шлем.
Траншейный Клуб
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Лор
Траншейные клубы являются одним из самых распространенных видов оружия Великой Войны, так как ближний бой часто бывает жестоким. Обычно они сделаны из дерева с металлическим наконечником из железа, свинца или стали, траншейные клубы часто имеют шипы и гвозди. Большинство дизайнов имеют какую-либо форму шнура или кожаного ремня на конце, чтобы обернуть вокруг запястья пользователя.
Боевой Шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Противоматериальное Ружье
Дальность
36"
Руки
2 Руки (Дальний бой)
Ключевые слова
HEAVY, CRITICAL, IGNORE ARMOUR, +1 INJURY DICE
Лор
Огромные длинные ружья, предназначенные для уничтожения сильно бронированных целей, транспортных средств и Strongточек. С мощной броней, доступной армиям Великой войны, эти ужасные оружия пользуются большим спросом. Недостатком является их огромный вес и ужасный откат, и поэтому они чаще всего используются Коммуникантами или Помазанниками, обладающими сверхъестественной силой, чтобы управлять такими оружиями.
Лор
Коммуниканты создаются через экспериментальный ритуал химической коммунии, в котором монахи Менделя связывают кровь и плоть, собранные от Мета-Христа, с геном реципиента. Только самые преданные и благочестивые из Церкви получают честь коммунии. Те, кто выдерживает ритуал, преодолевают свою смертную биологию и получают огромный размер и стойкость, что делает их грозными активами на поле боя. Их божественно усиленная сила позволяет им управлять массивными противоматериальными пушками так, как будто они не тяжелее стандартной fire руки. Однако процесс далек от совершенства, с высокой вероятностью непредсказуемых побочных эффектов. Некоторые несчастные субъекты теряют способность говорить, другие теряют свои высшие функции мозга, так как их отвлекает Небесный хор, который слышат только они, и они не могут функционировать без точных команд от своих кураторов.
Церковь, постоянно нуждающаяся в средствах для поддержания своих военных операций, часто выделяет Коммуникантов самым высокоплатящим. Их услуги постоянно востребованы, так как они обладают способностью нейтрализовать вражеские fight транспортные средства, сильно бронированные войска и Strong точки одним выстрелом.
Клятвенные Братья: Когда вы рекрутируете Мамлюка Фариса в свою Воинскую Группу, перед добавлением его в свой список, вы можете сказать, что он образует с 1 другой моделью из вашей Воинской Группы, которая имеет Ключевое слово . Обе модели получают Ключевое слово . Обратите внимание, что Мамлюка Фариса является дополнением к любым другим S, которые может иметь ваша Воинская Группа, и что если Мамлюк Фарис находится в с моделью из New Antioch Воинской Группы, то только модель из New Antioch Воинской Группы может использовать специальное правило Концентрированного fire .
Боевые Умения: Мамлюки являются учениками фурусии, рыцарской дисциплины, передаваемой из поколения в поколение, они практикуются без усталости и, таким образом, имеют немного равных. Великий меч Мамлюка не имеет Ключевого слова HEAVY, а Жеззайл, который носит Мамлюк Фарис, имеет Ключевое слово и условие Shield Combo .
Автоматизированный Конь: Если сценарий, который вы играете, позволяет использовать свои специальные правила развертывания, после того как любые развернуты, вы можете развернуть Мамлюка Фариса в пределах 1" от любого края поля боя и более чем на 8" от любых вражеских моделей.
Боевой комплект
Мамлюк Фарис всегда имеет Укрепленную Броню, Боевой Шлем и либо Великий Меч, либо Древковое Оружие и Траншейный Щит, либо Pistol и Меч/Топор. Кроме того, у них есть Жеззайл с Алхимическими Патронами из Железного Sultanate Faction Списка. Мамлюк Фарис имеет Броневую Характеристику -3, если у него есть Траншейный Щит, и Броневую Характеристику -2, если его нет.
Жеззайл
Дальность
18"
Руки
2 Руки (Дальний бой)
Лор
Эти длинные оружия являются самыми распространенными среди солдат Sultanate Великой Железной Стены. Их стволы гладкоствольные, что ограничивает их точный диапазон, но это более чем компенсируется тем, что они могут быть заряжены различными типами алхимических боеприпасов, изготовленных ябирейскими алхимиками.
Алхимические боеприпасы
Направляющий путь: Добавьте к броскам для дальних атак, сделанных с помощью Alaybozen, Halberd-Guns, Jezzails или Siege Jezzails моделью, имеющей алхимические боеприпасы.
Лор
Ябирейские алхимики изготавливают эти пули для джезайлов из осколков Железной Стены. Каждый такой выстрел вырезан с печатью Соломона, направляя его с божественной точностью к цели.
Укрепленная броня
Ключевые слова
-2 INJURY MODIFIER
Лор
Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.
Боевой шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Выберите один из следующих
Траншейное копье и Траншейный щит
Меч / Топор и Pistol / Револьвер
Великий меч Мамлюков
Лор
Мамлюки - это эхо ушедшей эпохи, последние остатки воинов elite, которые когда-то правили великой империей в Северной Африке. Они понесли тяжелые потери на самых ранних стадиях Великой войны, когда легионы демона Заламбуэра вышли из Адских ворот. Фатимиды возглавили свои мамлюкские силы в отчаянной кампании по возвращению Леванта, но о их судьбе нет ни одной истории. Они не вернулись победителями, и вместо этого рабы Джаханнама пронеслись через Синай, как злой ветер, снося Александрию и Каир до основания. Выжившие мамлюки яростно сражались, чтобы защитить свои дома, но безуспешно. Слишком гордые, чтобы оставить свою предковую землю во тьме, некоторые из последних мамлюков отказались от призыва мигрировать за Железную стену. Вместо этого они разбежались по землям, которыми когда-то правили, решив fight продолжать, ведя скрытую войну, которая продолжается до сих пор.
По сей день мамлюкские рыцари ведут смертельную игру теней и стали. Они наносят удары с засады и внезапные рейды вдоль египетского фронта, беспокоя легионы Маммона, зарабатывая на жизнь как наемные мечи, ведя бесконечную войну против Heretic, и сочиняя стихи скорби в память о своих потерянных и опустошенных родинах. Поколения непрекращающейся войны закалили мамлюков в непревзойденных воинов, так как родители передают древние секреты фурусии, кодекс верховой езды, боевого мастерства и храбрости, своим детям.
Слишком малочисленные, чтобы вести открытую войну, мамлюки вместо этого fight вместе с любыми из Народов Книги, зарабатывая на жизнь, предлагая свои мечи тому, кто предложит больше, при условии, что такой лидер обещает fight силы Шай āн. Они уважают благородный характер и боевую доблесть превыше всего и часто формируют связи, делясь своим мастерством меча с союзником, которого уважают. Лишь несколько из легендарных автоматических тяжёлых боевых лошадей мамлюков осталось, и их редко рискуют в открытом бою. Большинство из них зарезервированы для защиты своих последних скрытых убежищ, глубоко в обширных пустынях за дельтой Нила. Несколько из этих неутомимых скакунов транспортируют мамлюкских воинов на передовые позиции, где они могут нарушить планы врага и нанести неожиданные удары по открытым вражеским единицам.
Верные последователи: Когда вы активируете модель в пределах 1" от Мендилистского Ammo Monk, вы также можете активировать Мендилистского монаха, если он еще не был активирован в течение хода. Если вы это сделаете, обе модели могут выполнять свои в любом порядке, который вы пожелаете, и вы можете свободно переключаться между двумя моделями. Если активация любой из моделей заканчивается (например, из-за неудачного Risky броска на успех), другая модель может продолжать свою активацию нормально.
Священный боеприпас: Менделистский Ammo Monk может взять Священный боеприпас. Если он это сделает, выполните бросок для Мендилистского Ammo Monk. Если бросок неудачен, активация Мендилистского Ammo Monk заканчивается. Если бросок успешен или Critical успешен, выберите 1 дружественную модель в пределах 1" от Мендилистского Ammo Monk и в их поле зрения, а затем выберите один из следующих Священных боеприпасов. Священный боеприпас, который вы выберете, применяется к модели до конца ее следующей активации.
Пуля направляющего пути:
Патрон Его Гнева:
Эхо Его Слова:
Боевая экипировка
У Мендилистского Ammo Monk есть только Gas Маска. Обратите внимание, что у Мендилистского Ammo Monk нет оружия и, следовательно, он не может атаковать.
Gas Маска
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Горчица Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада преследуют поле боя. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Лор
Орден Мендилистских монахов отвечает за проектирование божественно улучшенных предметов и создание Коммуникантов, преданных, которые прошли химическую коммунию.
Братство Blessed боеприпасов является подсектой Ордена, чья обязанность - снабжать верующих боеприпасами, насыщенными химически измененной кровью Мета-Христа. Эти смеси крайне нестабильны, опасны в обращении, и секреты их формул строго охраняются.
На поле боя монахи смело противостоят вражеским fire и адским ужасам, неуклонно выполняя свой священный долг по доставке боеприпасов и unleashing гнев Господа на Heretics. Их покровитель, святой Варвара, считается поднимающим тех, кто падает в бою, к вечной славе.
STL finder
Наблюдатель
Стоимость:3
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
8"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальний бой
+1D
Броня
-1
Способности
Молниеносная скорость: Когда Наблюдатель совершает fight, он может сделать 2 ближних атаки своим копьем, одну за другой.
Темпоральная фуга: Добавьте к броскам для дальних атак и ближних атак, нацеленных на Наблюдателя.
Глаз Бога: Вы можете перебросить неудачные броски на успех и броски для Наблюдателя. Если вы это сделаете и любой из переброшенных кубиков покажет 1, то бросок считается неудачным, Наблюдатель получает и 1 помещается рядом с ним, и его активация немедленно заканчивается.
Голос Бога: Наблюдатель может взять Голос Бога. Если он это сделает, выполните бросок для Наблюдателя. Если бросок неудачен, активация Наблюдателя заканчивается. Если бросок успешен или Critical успешен, выберите 1 модель (друга или врага), где угодно на поле боя, которая не была активирована в этом ходу. Активация Наблюдателя затем заканчивается, и активация другой модели немедленно начинается.
Боевая экипировка
Наблюдатель всегда имеет Стандартную Броню, Боевой Шлем, Gas Маску, Меди-кит и Древковое Оружие.
Стандартная Броня
Ключевые слова
-1 МОДИФИКАТОР УРОН
Лор
С развитием металлургии и технологий, как Верные, так и Heretic армии хорошо оснащены доспехами из сплавов, которые могут выдержать удар пули или отклонить самые острые клинки. Стандартная броня обычно производится массово, но она весьма эффективна даже против оружия большого калибра.
Gas Маска
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Газы горчицы Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада поражают поле боя. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Боевой Шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Древковое Оружие
Дальность
Ближний бой
Руки
2 Руки (Ближний бой)
Ключевые слова
CUMBERSOME, SHIELD COMBO, BLOCK
Лор
Древковые пики, крючья, копья и другие длинные древковые орудия являются отличными защитными оружиями, но они CUMBERSOME и тяжелые.
Меди-Кит
Лечение:
Action
: Модель с этим Ключевым словом может провести Лечение. Если она это делает, выполните Risky Успешный Ролл для модели. Если бросок - Неудача, активация модели заканчивается немедленно. Если это Успех или Critical Успех, вы можете сделать одно из следующих действий:
Восстановить move модели или дружественной модели в пределах 1" от модели.
Поднять дружественную модель, которая лежит и находится в пределах 1" от модели.
Лор
Первая помощь на поле боя вернула многих солдат с края смерти. Blessed мази могут полностью заживить смертельные раны, в то время как черная кровь демонов, используемая извращенными Heretic медикам, позволяет искалеченным войскам вернуться в бой.
Лор
Этот орден воинственных монахов живет в абсолютной уединенности, оттачивая свои умы и тела, чтобы стать живыми оружиями Руки Бога. Как только солдат вступает в орден, он редко покидает Храм Слова, единственное исключение - когда его вызывают на поле боя, где его уникальные способности могут решительно изменить баланс в пользу Верных. Малейшее нарушение их молитв или тренировок может разорвать их связь с Господом всего Творения. Таким образом, дни и ночи Наблюдателей проходят в уединенных, затворнических кельях, когда они не практикуют свои строгие боевые и умственные дисциплины.
Медленный: Считайте Стража Писания как имеющего movement Характеристику 3"/Пехота, когда он выполняет Dash.
Мстительное Писание: Страж Писания читает слова из святого (или нечестивого) текста, который он носит. Страж Писания может провести Мстительное Писание. Если он это делает, выберите 1 вражескую модель в пределах 18" от Стража Писания и в его Поле Зрения. Затем выполните Успешный Ролл для Стража Писания, с если вражеская модель находится в пределах 9" от Стража Писания и в противном случае. Если бросок - Неудача, ничего не происходит. Если бросок - Успех, выполните Ролл Урона для вражеской модели, с за каждую вражескую модель (в дополнение к любым преимуществам, которые вы получите, если затем потратите их для влияния на Ролл Урона). Если бросок - Critical Успех, выполните Ролл Урона для вражеской модели с , и и за каждую вражескую модель
Боевой комплект
Страж Писания всегда имеет Укрепленную Броню и Боевой Шлем. Кроме того, он должен иметь либо два Одноручных Ближних Оружия, либо одно Двуручное Ближнее Оружие. Вы должны приобрести Ближние Оружия из ваших Action Таблиц Арсенала по их обычной стоимости, и вы должны соблюдать любые условия, которые применяются к выбранным вами оружиям (например, Только, Ограничение: 1 и т.д.). Выбранные вами оружия не могут быть moved или потеряны в ходе кампании по любой причине.
Боевой Шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Укрепленная Броня
Ключевые слова
-2 МОДИФИКАТОР УРОН
Лор
Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, созданный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личный знак воина, который его носит.
Лор
Происхождение Стражей Писания остается окутанным тайной, хотя слухи утверждают, что они были созданы великими мастерами Каббалы. Сообщения о их существовании начали циркулировать в ранние дни Великой Войны, когда разрушение Иерусалима раскрыло могилы и священные места покоя. Те, кто когда-то был похоронен в мире, теперь блуждают по несчастной земле, бесконечно повторяя священные писания, доверенные им в смерти. В редких случаях экспедиции в Ничейную Землю сталкивались с такими существами, и, положив святой текст своей веры в их руки, они превращали Стража Писания в мощного союзника, связанного с волей тех, кто согласен с святым (или оскверненным) свитком или томом, который он держит.
Способный говорить и читать Единственный Истинный Язык, Страж Писания может высвободить силы, которые он вызывает против любого, кого его хозяин приказывает. Он выполняет свою цель с единственной целеустремленностью автомата, лишенного мысли или эмпатии. Когда слова произносятся Стражем, они наполняются первозданной силой Творения и способны разрушить все на своем пути. Чем дольше Страж сосредоточен на своей цели, тем больше силы он канализирует.
STL finder
Ведьмогон
Стоимость:5
Доступность:0-1
Изображение:
movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
0D
Броня
-2
NEGATE Fear
Elite
Способности
Божественное Суждение: Ведьмогон может использовать Божественное Суждение. Если он это делает, выполните бросок для Ведьмогона. Если бросок неудачен, активация Ведьмогона заканчивается. Если бросок успешен или является Critical успехом, выберите 1 вражескую модель в пределах 24" от Ведьмогона (линия видимости не требуется) и разместите 1 рядом с ней. Если вражеская модель имеет ключевые слова , , или , разместите 2 S рядом с ней вместо 1.
Достойное Поведение: Ведьмогоны хорошо осведомлены о достоинстве своего статуса. Ведьмогон не может взять Dash .
Боевая Экипировка
Ведьмогоны всегда имеют Укрепленную Броню, Боевую Шлем и Молот Правосудия.
Боевая Шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Укрепленная Броня
Ключевые слова
-2 INJURY MODIFIER
Лор
Укрепленная броня — это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и Elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.
Молот Правосудия
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
Critical
Гнев Божий: После выполнения броска на повреждение для Молота Правосудия, разместите 1 дополнительный рядом с целевой моделью (даже если бросок на повреждение не имеет эффекта). Если цель имеет ключевые слова , , или , разместите 2 S рядом с ней вместо 1.
Лор
Посох Ведьмогона является как знаком их должности, так и оружием, наделенным гневом Бога против тех, кто нарушил божественный закон. Он осуждает души тех, кто признан виновным, сгорать в огне вечно.
Лор
Ведьмогоны — это полевые офицеры Инквизиции. Им поручено охотиться и наказывать ведьм, колдунов и heretic, которых нельзя привести к правосудию обычными средствами.
На поле боя они имеют власть направлять божественную кару на тех, кто, по их мнению, нарушил заповеди Бога, заставляя грешников вспыхивать в огне лишь от слов осуждения. Поскольку никто не безгрешен, никто не в безопасности от их слов осуждения.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Арсенал
Оружие ближнего боя
Штык
2
BAYONET LUG только
Двуручное Тупое Оружие
10
Большой Меч / Большая Секира
12
Траншейный Нож
1
Траншейное Древковое Оружие
7
Меч / Секира
4
Меч Разделяющий Танки
15
ЛИМИТ: 2
Траншейная Дубина
3
Оружие дальнего боя
Автоматический Pistol
20
ЛИМИТ: 3
Автоматическая Винтовка
40
ЛИМИТ: 1
Автоматический Shotgun
15
ЛИМИТ: 2
Винтовка с Болтом Action
10
Flamethrower
30
ЛИМИТ: 3
Тяжелый Flamethrower
55
ЛИМИТ: 1
Тяжелый Shotgun
20
ЛИМИТ: 2
Пулемет
50
ЛИМИТ: 1
Pistol / Револьвер
6
Полуавтоматическая Винтовка
15
Shotgun
10
Снайперская Винтовка
35
ЛИМИТ: 3
Пистолет-пулемет
30
ЛИМИТ: 4
Grenades
Осколочные Grenades
7
Зажигательные Grenades
15
ЛИМИТ: 2
Сумка с Charge
15
ЛИМИТ: 3
Броня
Машинная Броня
50
ЛИМИТ: 1
Только для Лейтенанта
Укрепленная Броня
40
Механизированная Тяжелая Пехота, Только для Лейтенанта