Trench pilgrims Процессии Священного Страдания известны своим рвением в ближнем бою, их броня украшена иконами и щитами с изображениями Святых, которые, несмотря на внешний вид, могут выдерживать пули пулеметов. Миллстоны, которые они носят на спинах, используются для того, чтобы привязывать их к шеям грешников перед тем, как утопить их в грязи и крови Ничейной Земли. Они отвергают использование железных капиротов, твердо веря, что одной веры достаточно, чтобы противостоять ужасам Ада.
Правила Faction
Сила Зелота
До трех Trench pilgrims и/или Мучеников-Раскаившихся в Военном Отряде Процессии Священного Страдания могут иметь Силу Зелота вместо только одного.
Улучшения
Сила Зелота -
Лимит: 3
Модель может иметь Ключевое слово .
Гнев Божий
До 1 Кастигатора, или Trench pilgrim, или Мученика Раскаившегося может иметь специальное правило Гнев Божий за 15 . никогда не размещаются рядом с моделью, имеющей специальное правило Гнев Божий, и она имеет Ключевое слово . Она не может быть Сломана на Колесе Анкорида. Модель с специальным правилом Гнев Божий не может иметь Дальнобойное Оружие или Броню (она может иметь Щит).
Улучшения
Гнев Божий -
Лимит: 1
Blood Markers
никогда не размещаются рядом с моделью, имеющей специальное правило Гнев Божий, и она имеет Ключевое слово . Она не может быть Сломана на Колесе Анкорида. Модель с специальным правилом Гнев Божий не может иметь Дальнобойное Оружие или Броню (она может иметь Щит).
Реликварный Арсенал
Святые Иконные Щиты стоят 20 для Военного Отряда Процессии Священного Страдания и не имеют ограничения (только). Кроме того, ваш Арсенал может включать Святые Иконные Броню за 30.
Карательные Миллстоны
Добавьте для Ближних Атак, сделанных моделями из Процессии Священного Страдания, если цель является . Это специальное правило не применяется к атакам, сделанным Экклезиастическими Узниками.
Ориентированные на Ближний Бой
Модели в Военном Отряде Процессии Священного Страдания не могут иметь никаких Пулеметов, а Пунт Пушки имеют ограничение (Лимит: 1).
Молот и Наковальня
Противотанковые Молоты, взятые для Военного Отряда Процессии Священного Страдания, не имеют ограничения (только).
Лицом к Fears
Модели в Военном Отряде Процессии Священного Страдания не могут иметь Железные Капироты. Экклезиастические Узники в Военном Отряде Процессии Священного Страдания не имеют Железных Капиротов, но их стоимость остается прежней.
Динамики: Военный Пророк может взять Динамики . Если они это делают, выполните Ролл за модель и добавьте к роли . Если результат - Провал, Активация Военного Пророка заканчивается немедленно. Если результат - Успех или Critical Успех, вы можете Move все дружественные модели в пределах 8" от Военного Пророка до 3". Они должны закончить Move как можно ближе к ближайшей вражеской модели, которая была видима им в начале Move. Этот Move может быть использован, чтобы привести модель в пределах 1" от вражеской модели, в этом случае модель считается атакующей. Если никаких вражеских моделей не видно, они могут Move нормально.
Наложение Рук: Военный Пророк может взять Наложение Рук . Если они это делают, выполните Ролл Успеха за модель. Если результат - Провал, ничего не происходит. Если результат - Успех, восстановите Move 1 Blood Marker из дружественной модели в пределах 6" от Военного Пророка. Если результат - Critical Успех, восстановите Move 3 из дружественной модели в пределах 6" от Военного Пророка вместо только 1. Военный Пророк может использовать этот для исцеления себя.
Помни о Смерти: Военный Пророк касается высшей силы, и открытая истина дает им степень защиты от преждевременной смерти. В первый раз, когда Военный Пророк получает результат Вне action на Таблице Повреждений, он рассматривается как результат Без Эффекта вместо этого.
Карательные Миллстоны: Добавьте для Ближних Атак, сделанных моделями из Процессии Священного Страдания, если цель является . Это специальное правило не применяется к атакам, сделанным Экклезиастическими Узниками.
Боевой набор
Военный Пророк может иметь любой Боевой набор из Таблиц Арсенала.
Лор
Харизматичный лидер и мощный fighter группы pilgrim. Они движимы видениями Армагеддона, и их проповеди и пророчества ведут pilgrimage с одного поля боя на другое, поскольку они стремятся противостоять силам Сатаны и найти мученичество в бою. Они оснащены динамиками, позволяющими им громко провозглашать священные проповеди и мрачные пророчества на 100 децибел, чтобы вдохновить верующих.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Принудительная ортодоксия: Кастигатор может принять Принудительную ортодоксию. Если он это делает, выполните бросок для модели и добавьте Move к броску. Если бросок неудачен, активация Кастигатора заканчивается немедленно. Если бросок успешен или Critical успешен, все дружественные модели, находящиеся в пределах 8" от Кастигатора и лежащие, немедленно встают без затрат на их Movement.
Кнут Бога: Когда Кастигатор совершает атаку в ближнем бою, он может нацелиться на дружественную модель, находящуюся в пределах 1", вместо вражеской модели. Отложите D6 каждый раз, когда Кастигатор атакует дружественную модель и выводит её из Action с помощью атаки в ближнем бою. В следующий раз, когда отряд Кастигатора будет вынужден пройти проверку морали, каждый D6, который был отложен, добавляет Move к броску и затем сбрасывается.
Карательные жернова: Добавьте Move для атак в ближнем бою, совершенных моделями из Процессии Священной Убежденности, если цель является Move. Это специальное правило не применяется к атакам, совершенным Эклезиастическими Узниками.
Боевой комплект
Кастигатор может иметь любой боевой комплект из таблиц Арсенала.
Улучшения
Сила фанатика -
Модель может иметь Ключевое слово Move.
Гнев Бога -
Лимит: 1
Blood Markers
никогда не размещаются рядом с моделью, имеющей специальное правило Гнев Бога, и она имеет Ключевое слово Move. Она не может быть сломана на Колесе Эмиссара. Модель с специальным правилом Гнев Бога не может иметь Дальнобойное Оружие или Броню (она может иметь Щит).
Лор
Задача этого ортодоксального офицера - внушить fear Бога войскам, он держит воинов на пути праведности и наказывает тех, кто нарушает. Они защищены своей непоколебимой верой, а также святыми, которых они почитают.
Чудо регенерации: Когда вы активируете Коммуниканта, перед выполнением любых Move, вы можете восстановить до 1 Move модели.
Pilgrim Телохранитель: Если дружественная модель в пределах 1" от Коммуниканта получает удар от Дальнобойной атаки или атаки в ближнем бою, вы можете сказать, что Коммуникант примет удар на себя. Если вы это сделаете, выполните бросок на травму для Коммуниканта вместо оригинальной цели. Эта способность не может быть использована против атак, имеющих Ключевое слово Move.
Карательные жернова: Добавьте Move для атак в ближнем бою, совершенных моделями из Процессии Священной Убежденности, если цель является Move. Это специальное правило не применяется к атакам, совершенным Эклезиастическими Узниками.
Боевой комплект
Коммуникант имеет Коммуникантский Крест. Коммуникант также может иметь любой боевой комплект из таблиц Арсенала.
Коммуникантский Крест
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL, NEGATE GAS, NEGATE fear
Лор
Священный крест вбивается в лицо Коммуниканта.
Лор
Коммуниканты - это преданные, которые потребили плоть Мета-Христа и пили его кровь. Укрепленные божественной сущностью, они вырастают до огромных размеров, и раны, которые они получают, чудесным образом заживают. Они видят более четко, чем слепые, поэтому blessed кресты вбиваются им в глаза.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Сломанный на Колесе: В начале каждой игры, перед развертыванием, вы можете сказать, что один Тренч Pilgrim или Эклезиастический Узник будет сломан на колесе, чтобы продемонстрировать свою благочестивость и преданность. Модель, которую вы выберете, навсегда исключается из вашего отряда, но вы можете перераспределить её боевой комплект другим моделям, которым это разрешено. Эмиссарский Храм затем ломает кости добровольца и несет сломанную жертву в бой на своём Колесе. Травмы, которые должны были быть нанесены Эмиссарскому Храму, вместо этого наносятся его несчастной жертве, пока жертва наконец не скончается. Это представлено следующими специальными правилами, которые применяются к Эмиссарскому Храму, пока он не получит результат "Выведен из Action" на Таблице Травм:
У него есть характеристика Брони 0 и он не имеет Ключевых слов Move и fear.
Он рассматривает результаты "Лежит" как результаты "Незначительное попадание".
В первый раз, когда Убежище Анкорида получает результат "Вне Action" на Таблице Урона, это считается результатом "Без эффекта". Когда это происходит, любые Blood Marker на Убежище Анкорида восстанавливаются, и с этого момента эти специальные правила больше не применяются к модели.
Симфония Убийства: Убежище Анкорида вооружено двумя Одноручными Ближними Оружиями (Колесо Кэтрин и Булава Ломатель). Когда оно совершает Ближнюю Атаку, оно может либо атаковать один раз, используя либо Колесо Кэтрин, либо Булаву Ломатель, либо дважды, сначала с Колесом Кэтрин, а затем с Булавой Ломатель (модификатор Оружия в Левой Руке применяется к атаке, сделанной с Булавой Ломатель). Обратите внимание, что оба Оружия имеют ключевое слово, что означает, что Активация Убежища Анкорида заканчивается немедленно, если Ролл Успеха для атаки, сделанной с любым из оружий, является Провалом.
Карательные Жернова: Добавьте для Ближних Атак, сделанных моделями из Процессии Священной Болезни, если цель является . Это специальное правило не применяется к атакам, сделанным Эклезиастическими Узниками
Боевая Экипировка
Убежище Анкорида имеет Булаву Ломатель и Колесо Кэтрин. Эти Оружия встроены в Убежище Анкорида и не могут быть восстановлены или потеряны на протяжении всей кампании по любой причине.
Колесо Кэтрин
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
ТЯЖЕЛОЕ, RISKY, +1 DICE
Могущественные Удары: Когда вы делаете Ролл Урона для атаки, сделанной с Колесом Кэтрин, бросьте 3D6 и сложите все 3 кости вместе. Любые + или - добавляются к роли обычно, за исключением того, что вы выбираете 3 самые высокие или низкие кости в броске вместо 2 самых высоких или низких.
Булава Ломатель
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
RISKY, +1 INJURY DICE
Лор
Колоссальный костюм машинной брони, питаемый дизельным топливом и верой, Убежище Анкорида стоит как мрачный символ человеческого отчаяния. Внутри его шипованного, кроваво-замазанного интерьера пилот-монах переносит ужасную форму покаяния, его страдальческие молитвы и песни эхом раздаются по полю боя. Эта гротескная амальгама страдания и преданности вселяет fear в сердце Heretic, когда Анкорида, зловещее оружие, обвешанное святой иконографией и плачущей кровью, появляется, чтобы выпустить симфонию убийства, где жалкое объединение человека и машины предвещает гибель всех, кто противостоит Всемогущему.
Безумный Dash: Добавьте к Роллу для Эклезиастического Узника, который принимает Dash .
Слабое Махание: Эклезиастический Узник может совершить Ближнюю Атаку, даже если у него нет ближнего оружия. Если он это сделает, добавьте к Роллу Успеха для атаки.
Awaited: Эклезиастический Узник, который был выведен из Action, когда их Устройство Мученичества было активировано, не учитывается в числе моделей из Отряда, выведенных из Action для Проверок Морали.
Боевая Экипировка
Эклезиастический Узник всегда имеет Железный Капирот. До 4 Эклезиастических Узников могут иметь Устройство Мученичества за 35 . Они не могут иметь никакой другой Боевой Экипировки.
Лор
Скованные цепями, их умы поглощены отчаянной решимостью, Эклезиастические Узники устремляются вперед, движимые надеждой, что их жертвенное charge каким-то образом очистит их запятнанные души.
Ловкость: Добавьте к RISKY Роллам Успеха, когда Стигматическая Монахиня Лезет, Прыгает или делает Погружающий charge, или принимает Dash.
Blessed Стигмата: Когда вы активируете Стигматическую Монахиню, перед выполнением любых , вы можете восстановить до 1 из модели и заменить его на 1 .
Карательные Жернова: Добавьте для Ближних Атак, сделанных моделями из Процессии Священной Болезни, если цель является . Это специальное правило не применяется к атакам, сделанным Эклезиастическими Узниками
Боевая Экипировка
Стигматическая Монахиня может иметь Боевые Экипировки из Таблиц Бронетехники. Единственные Дальнобойные Оружия, которые они могут иметь, это Автоматические Pistol и Pistol, и единственные Grenade, которые они могут иметь, это Военные Кресты. Никакие ограничения не применяются к любым другим Типам Боевой Экипировки.
Лор
Blessed со стигматами и непоколебимой верой, эти монахини-мастера меча являются авангардом любой assault священных армий.
Карательные Жернова: Добавьте для Ближних Атак, сделанных моделями из Процессии Священной Болезни, если цель является . Это специальное правило не применяется к атакам, сделанным Эклезиастическими Узниками
Боевая Экипировка
Траншея Pilgrim может иметь любую Боевую Экипировку из Таблиц Бронетехники.
Улучшения
Мученик Покойный Воскрешение -
Если Траншея Pilgrim убита после игры, она может быть воскрешена как Мученик Покойный с Профилем Мученика Покойного за стоимость 45 . Добавьте к Роллам Урона для Мученика Покойного. Мученик Покойный сохраняет свою Боевую Экипировку и Силу Ревности, если способность была куплена, но теряет любые Шрамы, Опыт и Продвижения. Таблетки Мученичества не оказывают влияния на модель Мученика Покойного.
Сила Ревности -
Лимит: 3
Модель может иметь Ключевое слово .
Гнев Божий -
Лимит: 1
Blood Markers
никогда не размещаются рядом с моделью, обладающей специальным правилом Wrath of God, и она имеет ключевое слово. Она не может быть сломана на Колесе с помощью Anchorite Shrine. Модель с специальным правилом Wrath of God не может иметь Дальнобойное Оружие или Броню (она может иметь Щит).
Лор
Священный воин окопов. Они считают своим религиозным долгом приносить pilgrim жертвы священным полям битвы, чтобы fight легионам Heretic. pilgrimы носят железный капирот, чтобы изолировать свои умы от ужасов войны.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Завершить Падшего: Благодаря своим знаниям анатомии и физиологии, медики являются экспертами в нанесении изнурительных травм и невыносимой боли. Добавьте к броскам травмы для ближних атак, сделанных боевым медиком, если цель является и не имеет ключевых слов или .
Эксперт-медик: Добавьте к броску когда боевой медик выполняет лечение с помощью своего медицинского набора.
Боевая экипировка
Сестра Святого Космаса всегда имеет Стандартную Броню, Gas Маску, медицинский набор и Мизерикордию.
Gas Маска
Ключевые слова
Negate Gas
Лор
Газы горчицы Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада поражают поле битвы. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Стандартная Броня
Ключевые слова
-1 INJURY MODIFIER
Лор
С учетом достижений в металлургии и технологиях, как Верные, так и Heretic армии хорошо оснащены бронекостюмами из сплавов, которые могут выдержать удар пули или отклонить самые острые лезвия. Стандартная броня обычно массово производится, но весьма эффективна даже против высококалиберного оружия.
Медицинский набор
Лечение:
Action
: Модель с этим ключевым словом может пройти лечение . Если она это делает, выполните Risky Успешный Бросок для модели. Если бросок является Провалом, активация модели заканчивается немедленно. Если это Успех или Critical Успех, вы можете сделать одно из следующих действий:
Восстановить Move от модели или дружественной модели в пределах 1" от модели.
Поднять дружественную модель, которая лежит и находится в пределах 1" от модели.
Лор
Первая помощь на поле боя вернула многих солдат с грани смерти. Blessed мази могут полностью заживить смертельные раны, в то время как черная кровь демонов, используемая извращенными Heretic медикам, позволяет искалеченным войскам вернуться в бой.
Мизерикордия
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Уничтожение: Это оружие имеет ключевое слово если цель лежит.
Лор
Кинжал мизерикордии предназначен для того, чтобы избавить врагов от их страданий, находя уязвимые места в броне: щелки для глаз, суставы шеи и каждую другую уязвимую шов.
Лор
Сестры Святого Космаса — это высококвалифицированный elite медицинский корпус, специализирующийся на первой помощи на поле боя и операциях на передовой Великой Войны. Сестры принимают модифицированную Гиппократову Клятву, которая обязывает их помогать любым раненым солдатам веры, независимо от того, насколько серьезна ситуация, не проявляя милосердия или жалости при уничтожении Heretic и других врагов на поле боя. Вооруженные хирургическим ножом, который также служит мизерикордией, они так же искусны в спасении жизней, как и в их отнятии у тех, кого они находят раненными в Ничейной Земле.
Они носят медицинские наборы, наполненные разнообразными полевыми лекарствами, способными заглушить боль даже от самых ужасных ран. В разгар битвы эти лекарства жизненно важны, давая солдатам силы снова встать и charge вернуться в бой, даже если всего на несколько мгновений, чтобы они могли выполнить свою миссию или погибнуть, пытаясь.
Чудо Регенерации: Когда вы активируете Коммуниканта, перед выполнением любых , вы можете восстановить до 1 от модели.
Железные Кулаки: Плоть Коммуниканта Охотника на Танки так же тверда, как железо, что делает их кулаки смертоносным оружием сами по себе. Коммуникант Охотник на Танки может совершать Ближнюю Атаку, несмотря на отсутствие Ближнего Оружия. Когда Коммуникант Охотник на Танки совершает Ближнюю Атаку, он может атаковать дважды, даже если у него нет Ближнего Оружия (модификатор Оружия в Левой Руке применяется ко второй атаке).
Боевая экипировка
Коммуникант Охотник на Танки всегда имеет Противотанковую Винтовку и Боевую Шлем.
Окопный Клуб
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Лор
Окопные Клубы — одно из самых распространенных оружий Великой Войны, так как ближний бой част и жесток. Обычно сделанные из дерева с металлическим наконечником из железа, свинца или стали, окопные клубы часто имеют шипы и гвозди. Большинство дизайнов имеют какую-либо форму шнура или кожаного ремня на конце, чтобы обернуть вокруг запястья пользователя.
Боевая Шлем
Ключевые слова
Negate SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Противотанковая Винтовка
Дальность
36"
Руки
2 Руки (Дальнобойное)
Ключевые слова
HEAVY, Critical, IGNORE ARMOUR, +1 INJURY DICE
Лор
Огромные длинные винтовки, предназначенные для уничтожения сильно бронированных целей, транспортных средств и Strongточек. С учетом мощной брони, доступной армиям Великой войны, эти ужасные оружия пользуются большим спросом. Недостатком является их огромный вес и устрашающий откат, и поэтому они чаще всего используются Коммуникантами или Помазанниками, обладающими сверхъестественной силой, чтобы использовать такие оружия.
Лор
Коммуниканты создаются через экспериментальный ритуал химического общения, в котором монахи Менделя связывают кровь и плоть, собранные от Мета-Христа, с геномом получателя. Только самые преданные и благочестивые из Церкви получают честь общения. Те, кто выдерживает ритуал, преодолевают свою смертную биологию и получают огромный размер и стойкость, что делает их грозными активами на поле боя. Их божественно усиленная сила позволяет им управлять массивными противоматериальными пушками так, будто они не тяжелее стандартной fire руки. Однако процесс далек от совершенства, с высокой вероятностью непредсказуемых побочных эффектов. Некоторые несчастные субъекты теряют способность говорить, другие теряют свои высшие функции мозга, так как их отвлекает Небесный хор, который слышат только они, и не могут функционировать без точных команд от своих кураторов.
Церковь, постоянно нуждающаяся в средствах для поддержания своих военных операций, часто выделяет Коммуникантов самым высокоплачущим. Их услуги постоянно востребованы, так как они обладают способностью выводить из строя вражеские fight транспортные средства, тяжело бронированные войска и strong точки одним выстрелом.
Верные последователи: Когда вы активируете модель в пределах 1" от монаха Менделя по боеприпасам, вы также можете активировать монаха Менделя, если он еще не был активирован в этом ходе. Если вы это сделаете, обе модели могут действовать в любом порядке, который вы пожелаете, и вы можете свободно переключаться между двумя моделями. Если активация любой модели заканчивается (например, из-за неудачного Risky броска на успех), другая модель может продолжить свою активацию нормально.
Святой обряд боеприпасов: Монах Менделя по боеприпасам может провести обряд боеприпасов. Если он это делает, выполните бросок Risky для монаха Менделя по боеприпасам. Если бросок неудачен, активация монаха Менделя заканчивается. Если бросок успешен или является Critical успехом, выберите 1 дружественную модель в пределах 1" от монаха Менделя по боеприпасам и в их поле зрения, а затем выберите один из следующих обрядов боеприпасов. Обряд, который вы выберете, применяется к модели до конца ее следующей активации.
Пуля направленного пути:
Патрон Его гнева:
Эхо Его слова:
Боевой комплект
У монаха Менделя по боеприпасам есть только Gas маска. Обратите внимание, что у монаха Менделя по боеприпасам нет оружия и, следовательно, он не может атаковать.
Gas Маска
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Газы горчицы Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада поражают поле боя. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Лор
Орден монахов Менделя отвечает за проектирование божественно улучшенных предметов и создание Коммуникантов, преданных, которые прошли химическое общение.
Братство Blessed боеприпасов является подсектой Ордена, чья обязанность заключается в снабжении верующих боеприпасами, насыщенными химически измененной кровью Мета-Христа. Эти составы крайне нестабильны, опасны в обращении, и секреты их формул строго охраняются.
На поле боя монахи смело противостоят вражеским fire и адским ужасам, неуклонно выполняя свой святой долг по доставке боеприпасов и unleashing гнев Господа на Hereticов. Их покровитель, святой Варвара, считается поднимающим тех, кто падает в бою, к вечной славе.
Молниеносная скорость: Когда Наблюдатель совершает fight, он может сделать 2 атаки ближнего боя своим алебардой, одну за другой.
Темпоральная фуга: Добавьте к броскам для дальних атак и атак ближнего боя, нацеленных на Наблюдателя.
Глаз Бога: Вы можете перебросить неудачные броски на успех и Risky для Наблюдателя. Если вы это сделаете и любой из переброшенных кубиков покажет 1, то бросок считается неудачным, Наблюдатель получает fire и 1 Heretic помещается рядом с ним, и его активация немедленно заканчивается.
Голос Бога: Наблюдатель может провести Голос Бога. Если он это делает, выполните бросок Risky для Наблюдателя. Если бросок неудачен, активация Наблюдателя заканчивается. Если бросок успешен или является Critical успехом, выберите 1 модель (друга или врага), в любом месте на поле боя, которая не была активирована в этом ходе. Активация Наблюдателя затем заканчивается, и активация другой модели немедленно начинается.
Боевой комплект
Наблюдатель всегда имеет стандартную броню, боевой шлем, Gas маску, медицинский комплект и алебарду.
Стандартная броня
Ключевые слова
-1 INJURY MODIFIER
Лор
С учетом достижений в металлургии и технологии, как верные, так и Heretic армии хорошо оснащены бронекостюмами из сплавов, которые могут выдерживать удар от пули или отклонять самые острые лезвия. Стандартная броня обычно массово производится, но очень эффективна даже против высококалиберного оружия.
Gas Маска
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Газы горчицы Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада поражают поле боя. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Боевой шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Траншейная алебарда
Дальность
Ближний бой
Руки
2 руки (ближний бой)
Ключевые слова
CUMBERSOME, SHIELD COMBO, BLOCK
Лор
Траншейные пики, крючья, копья и другие длинные алебарды являются отличным оборонительным оружием, но они CUMBERSOME и тяжелые.
Медицинский комплект
Лечение:
Action
: Модель с этим ключевым словом может провести лечение. Если она это делает, выполните бросок Risky на успех для модели. Если бросок неудачен, активация модели немедленно заканчивается. Если это успех или Critical успех, вы можете сделать одно из следующих действий:
Восстановить Move от модели или дружественной модели в пределах 1" от модели.
Поднять дружественную модель, которая находится на земле и в пределах 1" от модели.
Лор
Первая помощь на поле боя вернула многих солдат с края смерти. Blessed мази могут полностью заживить смертельные ранения, в то время как черная кровь демонов, используемая извращенными Heretic медикам, позволяет искалеченным войскам вернуться в бой.
Лор
Этот орден воинственных монахов живет в абсолютной уединенности, оттачивая свои умы и тела, чтобы стать живыми оружиями Руки Бога. Как только солдат вступает в орден, он редко покидает Храм Слова, единственным исключением является случай, когда его вызывают на поле боя, где его уникальные способности могут решительно изменить баланс в пользу Верующих. Малейшее нарушение их молитв или тренировок может разорвать их связь с Господом всего Творения. Таким образом, дни и ночи Наблюдателей проходят в уединенных, затворнических кельях, когда они не занимаются своими строгими боевыми и умственными дисциплинами.
Медленный: Считайте Хранителя Писания имеющим Movement Характеристику 3"/Пехота, когда он выполняет Dash .
Мстительное Писание: Хранитель Писания читает слова из святого (или нечестивого) текста, который он носит. Хранитель Писания может взять Мстительное Писание . Если он это делает, выберите 1 вражескую модель в пределах 18" от Хранителя Писания и в его Поле Зрения. Затем выполните Успешный Ролл для Хранителя Писания, с если вражеская модель находится в пределах 9" от Хранителя Писания и в противном случае. Если бросок - Неудача, ничего не происходит. Если бросок - Успех, выполните Ролл Травмы для вражеской модели, с за каждую у вражеской модели (в дополнение к любым преимуществам, которые вы получаете, если затем потратите их для влияния на Ролл Травмы). Если бросок - Critical Успех, выполните Ролл Травмы для вражеской модели с , и и за каждую у вражеской модели
Боевой комплект
Хранитель Писания всегда имеет Укрепленную Броню и Боевой Шлем. Кроме того, он должен иметь либо два Одноручных Ближних Оружия, либо одно Двуручное Ближнее Оружие. Вы должны приобрести Ближние Оружия из ваших Faction Таблиц Бронетехники по их обычной стоимости, и вы должны соблюдать любые условия, которые применяются к выбранным вами оружиям (например, Только, Ограничение: 1 и т.д.). Выбранные вами оружия не могут быть переMoved или потеряны в ходе кампании по любой причине.
Боевой Шлем
Ключевые слова
Negate SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Укрепленная Броня
Ключевые слова
-2 INJURY MODIFIER
Лор
Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.
Лор
Происхождение Хранителей Писания остается окутанным тайной, хотя слухи предполагают, что они были созданы великими мастерами Каббалы. Сообщения о их существовании начали циркулировать в ранние дни Великой Войны, когда разрушение Иерусалима раскрыло гробницы и священные места покоя. Те, кто когда-то был похоронен в мире, теперь блуждают по несчастной земле, бесконечно повторяя священные писания, доверенные им в смерти. В редких случаях экспедиции в Ничейную Землю сталкивались с такими существами, и, положив священный текст своей веры в их руки, они превращали Хранителя Писания в мощного союзника, связанного с волей тех, кто согласен с священным (или оскверненным) свитком или томом, который он держит.
Способный говорить и читать Единственный Истинный Язык, Хранитель Писания может высвободить силы, на которые он призывает, против любого, кого его хозяин прикажет. Он выполняет свою цель с единственной целеустремленностью автомата, лишенного мысли или эмпатии. Когда слова произносятся Хранителем, они наполняются первозданной силой Творения и способны разрушить все на своем пути. Чем дольше Хранитель сосредоточен на своей цели, тем больше силы он канализирует.
Божественное Суждение: Сжигатель Ведьм может взять Божественное Суждение . Если он это делает, выполните Ролл для Сжигателя Ведьм. Если бросок - Неудача, Активация Сжигателя Ведьм заканчивается. Если бросок - Успех или Critical Успех, выберите 1 вражескую модель в пределах 24" от Сжигателя Ведьм (линия зрения не требуется) и поместите 1 рядом с ней. Если вражеская модель имеет , , или Ключевое слово, поместите 2 S рядом с ней вместо 1.
Достойное Поведение: Сжигатели Ведьм хорошо осознают достоинство своего статуса. Сжигатель Ведьм не может взять Dash .
Боевой комплект
Сжигатели Ведьм всегда имеют Укрепленную Броню, Боевой Шлем и Молот Правосудия.
Боевой Шлем
Ключевые слова
Negate SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Укрепленная Броня
Ключевые слова
-2 INJURY MODIFIER
Лор
Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.
Молот Правосудия
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
Critical
Гнев Бога: После выполнения Ролла Травмы для Молота Правосудия, поместите 1 дополнительный рядом с целевой моделью (даже если Ролл Травмы не имеет эффекта). Если цель имеет , , или Ключевое слово, поместите 2 S рядом с ней вместо 1.
Лор
Посох Сжигателя Ведьм является как знаком их должности, так и оружием, наделенным гневом Бога против тех, кто нарушил божественный закон. Он осуждает души тех, кто признан виновным, сгореть в огне навсегда.
Лор
Ведуньи — это полевые офицеры Инквизиции. Их задача — выслеживать и наказывать ведьм, колдунов и heretic, которых нельзя привести к правосудию обычными методами.
На поле боя они обладают силой направлять божественное возмездие на тех, кто, по их мнению, нарушил заповеди Бога, заставляя грешников вспыхивать в огне лишь от слов осуждения. Поскольку никто не безгрешен, никто не в безопасности от их слов осуждения.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы