Здесь вы можете сравнить любые предметы. Эта страница глоссария содержит список всех предметов Battlekit в Trench Crusade. Вы можете искать предмет по имени или использовать фильтры ниже, чтобы показать только то, что соответствует вашим критериям.
Фильтры
Алхимическое Оружие
Направляющий Путь: Добавьте к броскам для Дальних Атак, сделанных с помощью Alaybozen, Halberd-Guns, Jezzails или Siege Jezzails моделью, которая имеет Алхимическое Оружие.
Лор
Алхимики Джабиреи создают эти пули для джезайла из осколков Железной Стены. Каждый такой выстрел вырезан с печатью Соломона, направляя его с божественным прицелом к цели.
Anfarro (Корона Воина)
Ключевые слова
NEGATE Fear
Знак Чести: Добавьте к Характеристике Ближнего Боя модели с Anfarro.
Лор
Anfarro сделан из кольца львиной шерсти, удерживаемого в филигранной позолоченной короне, усыпанной синими и красными драгоценными камнями. Он вручается Императором аристократическому воину и охотнику на львов как знак чести и храбрости.
Ангельский Инструмент
Руки
1 Рука (Дальний бой)
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
HELD
Ангельская Фанфара: Добавьте к броскам для дружественных моделей, которые делают Dash Action и находятся в пределах 4" от одной или нескольких моделей с Музыкальным Инструментом.
Лор
Рога, барабаны, трубы, свистки, волынки и многие другие типы инструментов широко используются в битвах Великой Войны. Они могут укрепить сердца тех, кто сталкивается с ужасами Ада, или они могут произносить устрашающие гимны, восхваляющие лордов Инферно!
Anqa Guard
Ключевые слова
HEAVY
Anqā Guard представлен моделью щита высотой около 1" и установлен на базе 40 мм.
Предварительное Развертывание: В начале каждой игры, после Развертывания, вы можете сказать, что модель с Anqā Guard собирается его развернуть. Если вы это сделаете, разверните Anqā Guard в любом месте полностью внутри вашей зоны развертывания.
Боевая Развертывание: Модель с Anqā Guard может взять Боевое Развертывание. Если она это сделает, бросьте для модели и добавьте к броску. Если бросок - Провал, ничего не происходит, и активация модели заканчивается. Если бросок - Успех или Critical Успех, вы можете развернуть Anqā Guard в пределах 1" от модели.
Мобильное Укрытие: После развертывания Anqā Guard считается непроходимым terrain и может служить Укрытием или Защищенной Препятствием. Модель, которая имела Anqā Guard, не считается несущей его на протяжении всей игры.
Лор
Сформированные в образ чудесной птицы анкā, и созданные Императорской Школой Военной Инженерии в сотрудничестве с Домом Мудрости, эти подвижные защитные стены легкие и чрезвычайно устойчивы к повреждениям. Их стойкость обеспечивается богато украшенным керамическим слоем на их внешней поверхности и секретным соединением керамики и алхимической стали в их ядре. Каждую единицу можно нести в бой на спине сапера. С нажатием одной кнопки, охрана расправляет свои крылья, открывая лицо красивого, но устрашающего облика.
Пули с Проникающей Броней
Ключевые слова
CONSUMABLE
Armour Piercing: Когда этот Battlekit берется, вы должны выбрать 1 Дальнее Оружие, которое модель already имеет, которое не имеет , , , или Ключевых слов. Оружие получает Ключевое слово ARMOUR-PIERCING.
Лор
Современные технологии брони заставили арсеналы Великой Войны ковать новые типы пуль. Дорогие и трудоемкие в производстве, эти закаленные вольфрамовые патроны более эффективны против бронетехники на поле боя.
Волынки
Руки
1 Рука (Дальний бой)
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
HELD
Фанфара: Добавьте к броскам для дружественных моделей, которые делают Dash Action и находятся в пределах 4" от одной или нескольких моделей с Музыкальным Инструментом.
Лор
Рога, барабаны, трубы, свистки, волынки и многие другие типы инструментов широко используются в битвах Великой Войны. Они могут укрепить сердца тех, кто сталкивается с ужасами Ада, или они могут произносить устрашающие гимны, восхваляющие лордов Инферно!
Знамя Пустынного Ветра
Руки
1 Рука (Дальний бой)
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
HELD, LEADER
Песчаная буря: Вычтите 1 из Movement Характеристики вражеских моделей в пределах 24" от модели с Знаменем Пустынного Ветра, если только модель с Знаменем Пустынного Ветра не находится в состоянии Падения.
Лор
Алхимические соединения, вплетенные в это знамя, привлекают пустынные ветры, которые делают невозможным для летающих машин или крылатых существ преодолеть Железную Стену.
Звание Поля Боя
Привилегированный Доступ: Выберите 1 Оружие или комплект Брони из ваших Таблиц Брони, который имеет специальное правило Ограничение. Запишите в вашем Ростере Войска, что Ограничение увеличено на 1. Увеличение останется в силе, даже если модель, имеющая Звание Поля Боя, будет удалена из вашего Ростера позже в ходе кампании. Вам рекомендуется придумать специальное название для Оружия или Брони, к которым вы получили доступ.
Лор
Славные поступки на поле боя могут принести самым решительным, безжалостным и смертоносным офицерам ранг в Святых Ордена Церкви, рыцарство Тевтонского Ордена или звание рыцаря-обвинителя одного из герцогов или принцев Ада. Такому воину предоставляется право носить герб своего дома на своем снаряжении, и он пользуется многими привилегиями, когда дело доходит до доступа к улучшенному распределению самых ценных оружий и доспехов.
Объятия Безбожника
Многоногая форма: Модель, которая была blessed Объятиями Безбожника, имеет руки, замененные на конечности, похожие на муху. Модель не может иметь Оружие, Grenade, Щиты или Оборудование, которое имеет Ключевое слово. Она может взять Fight, даже если у нее нет Мelee Weapons. Когда она это делает, она может совершить 4 Мelee Attacks подряд, один за другим. Если все 4 Melee Attacks успешно попадают в одну и ту же целевую модель, и цель находится на базе 32 мм или меньше, то цель немедленно считается Выбывшей из Action, когда она получает 4-й удар. Не проводите бросок на травму для 4-го удара, и любые правила или способности, которые могли бы изменить результат, не применяются (т.е. Ключевое слово не повлияет на 4-й удар).
Лор
Финальная метаморфоза тех, кто наиболее любим Принцем Чумы, заключается в том, чтобы принять многоногую форму своего искаженного хозяина.
Шкура Зверя
Охотник Левой Руки не может заклинать заклинание Oracle Beast Cloak Goetic, если у него есть Шкура Зверя.
Дух Зверя: Один раз за ход вы можете сделать одно из следующих действий для модели, которая имеет Шкуру Зверя.
Добавьте к броску для Melee Attack, сделанного моделью.
Добавьте к броску для Melee Attack, сделанного моделью.
Добавьте к броску, когда модель получает Dash.
Лор
Гордые дворяне the Court охотятся на могучих существ Пути Зверя ради спорта, так же как трофейный охотник может убить льва или тигра ради славы или тщеславия. Свирепый и зловещий дух павшего зверя все еще остается в его шкуре, влияя на своего носителя, чтобы тот становился все более зверским в бою. Плащ шевелится и move сам по себе, пропитываясь кровью, которая покрывает его носителя.
Бинокли
Бинокли: Вражеские модели с Ключевым словом не могут развертываться в пределах 16" от модели с этим Battlekit, если они не находятся в зоне развертывания своей стороны.
Лор
Довольно часто офицеры носят тщательно изготовленные бинокли для наблюдения за местностью впереди, обнаружения скрытых вражеских войск и наблюдения за любыми признаками movement.
blessed Иконка
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Талисман: Один раз за игру, когда бросок для модели с blessed Иконкой оказывается неудачным, вы можете сказать, что модель использует свой Талисман. Если вы это сделаете, активация модели не заканчивается.
Лор
Маленькие иконки святых, великих ангелов и святых воинов являются обычным зрелищем среди Траншей Pilgrims. Они висят на четках, поясах или прикреплены к переносным алтарям, которые носят на спинах Pilgrims.
Кровавый Плащ
Ключевые слова
SKIRMISHER
Лор
Эти плащи вручаются ветеранам Бригады в знак признания за выживание после вражеских assaults. Они делают силуэт воина скрытым в кровавом тумане, и многие вражеские charge были сбиты с толку алым туманом.
Книга Боевых Молитв
Руки
1 Руки (Дальнобойные)
1 Руки (Ближние)
Ключевые слова
ДЕРЖИМЫЙ
Непрерывная Литания Молитв: Модель, которая имеет Книгу Боевых Молитв, не может взять Dash.
Произнесите Благословение: Модель, которая имеет Книгу Боевых Молитв, может произнести Благословение. Если она это сделает, выполните бросок на Успех для модели. Если бросок неудачен, ничего не происходит. Если бросок успешен или Critical успешен, вы можете положить 1 рядом с дружественной моделью, которая находится в пределах 12" от модели с Книгой Боевых Молитв.
Лор
Написанная знаменитым Патриархом New Antioch, Алексисом Церуларием, оставшиеся 137 копий этой blessed книги доверены только лидерам Воинских отрядов исключительных способностей.
Сломанная Корона
Локус Отчаяния: Каждый раз, когда модель с Сломанной Короной активируется, перед выполнением любых действий с моделью, положите 1 рядом с каждой вражеской моделью в пределах 1" от модели с Сломанной Короной.
Лор
Сделанная из искривленных и разорванных остатков разрушенной брони их Гегемона, эта корона шипов и терний является постоянным напоминанием Скорбящим о их неудаче.
Карникс
Руки
1 Руки (Дальнобойные)
1 Руки (Ближние)
Ключевые слова
ДЕРЖИМЫЙ
Фанфара: Добавьте к броскам для дружественных моделей, которые делают Dash Action и находятся в пределах 4" от одной или нескольких моделей с Музыкальным Инструментом.
Лор
Рога, барабаны, трубы, свистки, волынки и многие другие типы инструментов широко используются в битвах Великой Войны. Они могут укрепить сердца тех, кто сталкивается с ужасами Ада, или они могут произнести ужасные гимны, восхваляющие лордов Инферно!
Плащ Аламута
Смешаться: Модификатор Дальнобойной Атаки для цели, находящейся в Укрытии, составляет вместо -1 DICE, если цель имеет Плащ Аламута.
Лор
Созданный секретными искусствами секты Убийц много веков назад, этот плащ изгибает свет так, что его носитель выглядит почти неразличимым на любой поверхности, когда он неподвижен. Именно это мастерство Аламута привело к рассказам о легендарном Плаще Невидимости в легендах Sultanate.
Боевой Шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Шлем Сложных Глаз
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Улучшенное Зрение: Добавьте к броску на Успех Дальнобойных Атак, сделанных моделью, которая имеет Шлем Сложных Глаз.
Лор
Этот древний шлем сливается со своим носителем, связывая их нервы с его сложными глазами, предоставляя улучшенное зрение.
Корона Адаfire
Обжигающие Пламя: Когда модель с Корона Адаfire завершает Активацию, положите 1 рядом с каждой вражеской моделью в пределах 1” от модели с Корона Адаfire, кроме вражеских моделей, которые имеют Ключевое слово.
Лор
Эта горящая корона держится на руках, обожженных болью невидимой проклятой души, чьи всхлипывающие крики все еще слышны. Это награда, которую elite член the Court может получить за какое-то необычное действие в служении Голове Змеи, к которому он присягнул. Из рабов-солдат the Court только Пит Локусты имеют право носить этот символ престижа из-за основной роли, которую они сыграли в начале Великой Войны.
Жестокий Шлем
Ключевые слова
ТЯЖЕЛЫЙ, NEGATE SHRAPNEL
Ужасный Вес: Когда модель с Жестоким Шлемом развертывается в первый раз в игре, она укладывается на землю. Кроме того, если она является целью атаки в первый ход до того, как она была активирована, положите 1 дополнительный рядом с ней (даже если атака промахивается или бросок на травму не имеет эффекта).
Лор
Этот тяжелый, cumbersome шлем всегда включает в себя ужасную маску. Изготовленный из железа Диса, он сохраняет часть обжигающего жара Инферно, его прикосновение вызывает волдыри и шелушение кожи. Из-за своего веса его носителю почти невозможно стоять долго. Преторы и Колдуны часто заставляют своих Ужасных рабов носить эти ужасные устройства.
Чаша Грязи
Пей Из Чаши: В начале игры, перед тем как любая сторона развернется, вы можете выбрать либо 1 модель, либо до 4 Траллов, чтобы выпить из чаши. На протяжении всей игры добавьте к броску на Dash для моделей, которые пили из чаши, когда они получают Dash.
Лор
Вытянутая из реки тошнотворной коррупции, извергнутой Лордом Мухами с тех пор, как началось время, эта жидкость является источником каждой болезни, которую Творение когда-либо знало или когда-либо узнает.
Поглощающие Челюсти
Мастикация: Модель с Поглощающими Челюстями может сделать дополнительную Ближнюю Атаку один раз за Активацию. Если она это делает, положите 1 рядом с ней.
Мутация: После того как этот Бойцовский комплект был экипирован, его нельзя переmove или потерять в ходе кампании по любой причине.
Лор
Те, кто blessed с наиболее продвинутыми штаммами Великого Голодания, находят новые рты, разрывающиеся по всему телу, скрежеща тупыми зубами в щепки, жаждущие своих собственных блюд
Дум-Дум Пули
Ключевые слова
ПОТРЕБИТЕЛЬНЫЙ
Дум-Думы: Когда этот Бойцовский комплект берется, вы должны выбрать 1 Дальнобойное Оружие, которое модель ready имеет и которое не имеет ключевых слов , , , или . Оружие получает ключевое слово .
Лор
Эти пули с полым наконечником гораздо более вероятно причинят смертельные ранения, чем стандартные боеприпасы.
Эликсир Аль-Хидра
Ключевые слова
ПОТРЕБИТЕЛЬНЫЙ
Источник Жизни: При развертывании модели с Эликсиром Аль-Хидра в первый раз в игре, вы можете сказать, что модель будет потреблять Эликсир Аль-Хидра. Если вы это сделаете, модель получает ключевое слово на оставшуюся часть игры. Эликсир Аль-Хидра не может быть использован моделями с ключевым словом .
Лор
Это необычное творение Дома Мудрости. Говорят, что в садах Sultanate скрыт Источник Жизни, чьи воды используются как ингредиент в этой мощной алхимической формуле.
Взрывные Chargeы
Ключевые слова
ПОТРЕБИТЕЛЬНЫЙ
Скрытые Взрывные: В начале игры, после Развертывания, вы можете сказать, что модель, имеющая Взрывные Chargeы, собирается установить их на поле боя. Если вы это сделаете, тайно запишите их местоположение на листе бумаги. Взрывные Chargeы должны быть установлены на участке местности, который измеряет до 8" на 8", не полностью или частично находится в зоне развертывания противника или в пределах 1" от модели, и который не является Целью Сценария, за которую начисляются Очки Победы.
Детонирование Взрывных: Когда вы Активация дружеской модели, перед тем как выполнить любое действие, вы можете сказать, что модель собирается детонировать любые скрытые взрывные, которые вы установили в начале игры. Если вы это сделаете, покажите своему противнику лист бумаги, на котором указано, где скрыты взрывные, а затем сделайте Бросок Урона с ключевым словом для каждой модели (друга или врага), которая находится на или в контакте с участком местности. Участок местности затем move из игры. Модели, которые находились на вершине участка местности, падают прямо на поле боя, и может потребоваться сделать дополнительный Бросок Урона для них, если они падают на 3" или более.
Лор
Sultanate Корпус саперов специализируется на использовании взрывных Chargeов для преодоления защищенных позиций противника, таких как стены, бункеры, казематы и пулеметные точки. Эксперты по времени зажигания своих бомб, многие битвы были перевернуты благодаря хорошо рассчитанному blast.
Череп Верного Святого
Ключевые слова
ДЕРЖИМЫЙ
Полевой Госпиталь
Полевой Госпиталь: Полевой Госпиталь не может быть выделен модели, но добавляется в ваш Арсенал. Если ваша Войсковая Группа также включает Боец-Медика или Алхимика, в конце Шага Травмы в Кампании вы можете использовать Полевой Госпиталь, чтобы вылечить 1 модель из вашей Войсковой Группы, у которой есть 1 или более Боевых Шрамов. Если вы это сделаете, бросьте 2D6. При броске 7+ вы можете переmove 1 из Боевих Шрамов модели; при броске 3-6 ничего не происходит; при броске 2 модель получает 1 дополнительный Боевой Шрам.
Лор
Полевые Госпитали спасли многих воинов в непосредственном aftermath кровопролитной битвы. Хотя они проще, чем могучие госпитали New Antioch, Афины или Новый Дамаск, они все еще очень востребованы успешными лидерами войсковых групп.
Полевой Храм
Храм: После того как вы развернули модель, имеющую Полевой Храм, вы должны установить участок местности Полевого Храма в зоне развертывания модели. Участок местности Полевого Храма должен быть не менее ½" в высоту и установлен на базе 40мм. Полевой Храм является Непроходимой местностью и не может быть поднят или moved никаким образом. В Фазе Морали каждый дружеский Полевой Храм на поле боя добавляет 3 к количеству моделей, которые у вас есть в вашей Войсковой Группе, которые не находятся в состоянии Падения или Выбыли из Action, до максимального бонуса в 9 дополнительных моделей.
Снести!: Модели могут атаковать Полевой Храм, как если бы это была вражеская модель. Если он попадает под атаку или находится в blast радиусе атаки, сделанной с Оружием, имеющим ключевое слово , он move из поля боя и вычеркивается из Росписи Войсковой Группы (Бросок Урона не требуется).
Лор
Святые реликвии, blessed артефакты и священные кресты часто приносятся на поле боя, чтобы вдохновить войска, в то время как Hereticы приносят идолов Золотого Тельца, пыток пленников или другие злые тотемы.
Gas Фильтр
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Аскет установлен с системой священного благовония, которая очищает и очищает воздух, который монах внутри Аскета вдыхает.
Gas Маска
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Горчица Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада терзают поле боя. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Алтарь Золотого Тельца
Ключевые слова
ПОТРЕБИТЕЛЬНЫЙ, ТЯЖЕЛЫЙ
Иллюзии: Вражеские модели рассматривают открытую местность и всю местность в пределах 3" от модели с Алтарем Золотого Тельца как Сложную Местность (если она не ready), даже если они могут Летать.
Установить Алтарь: Модель с Алтарем Золотого Тельца может взять Установить Алтарь . Если они это сделают, модель больше не считается имеющей Алтарь Золотого Тельца, и вы должны установить участок местности Алтаря Золотого Тельца на базе 25мм на земле в пределах 1" от модели, принимающей . Алтарь Золотого Тельца имеет специальное правило Иллюзии, является Непроходимой Местностью и не может быть снова поднят или moved никаким образом.
Лор
Этот портативный алтарь Маммона создает иллюзии огромного богатства, принимая форму того, что его цель больше всего жаждет.
Поклонник Грааля
Поклонники Грааля: До 2 моделей могут иметь до 2 Поклонников Грааля каждый. Добавьте к Броскам Урона за Ближние атаки, сделанные моделью, за каждого Поклонника Грааля, который она имеет. Каждый Поклонник Грааля может быть представлен моделью, если вы хотите. Разместите их рядом с моделью, за которой они следуют, но имейте в виду, что Поклонники Грааля не рассматриваются как модели для любых правил, просто move их в стороне, если они мешают "правильной" модели.
Ревностная Одержимость: Лимит в 2 - это количество моделей, которые могут иметь Поклонников Грааля; каждая модель может иметь до 2 Поклонников Грааля. Стоимость второго Поклонника Грааля, взятого для модели, оплачивается в вместо .
Лор
Рожденные Матаготскими Ведьмами после поглощения живых жертв целиком, эти крошечные слуги движимы невыразимой жаждой жидкостей, запятнанных Культом Black Grail. Они прикрепляются к благородным из Ордена Мух, бесконечно унижаясь и прося любую секрецию или Charge жидкости, которую их хозяин может быть в состоянии выделить.
Великий Аскет
Невозможно Остановить: Вражеским моделям не разрешается делать Ближнюю Атаку, когда Великий Аскетский Храм, находящийся в пределах 1" от них, отступает. Кроме того, Великий Аскетский Храм может использовать обычный move или Charge move, если он начинает в пределах 1" от любых вражеских моделей.
Лор
Построенный в необычайных размерах, Аскетский Храм практически невозможно остановить или замедлить, как только он начинает двигаться.
Хватательная Челюсть
Мутация: После того как этот Бойцовский комплект был экипирован, его нельзя переmoved или потерять в ходе кампании по любой причине.
Схватка: Модель с этим Battlekit может взять Схватку. Если она это делает, бросьте кубик для модели. Если бросок неудачен, активация модели заканчивается немедленно. Если бросок успешен или Critical успешен, выберите 1 вражескую модель, которая находится в пределах 12 дюймов от модели, принимающей Схватку, и в ее поле зрения. Вы можете move модель до D6 дюймов. move должен быть в прямой линии непосредственно к модели, принимающей Схватку, и может быть использован для того, чтобы сделать так, чтобы модель move находилась в 1 дюйме от врага или отступила, но вы не можете совершать рукопашные атаки с моделями, находящимися в 1 дюйме от нее, прежде чем она отступит. Модель останавливается, если модель move вступает в контакт с другой моделью, труднопроходимой, опасной или непроходимой местностью, или с участком местности, который она не может пересечь без необходимости Лезть или Прыгать.
Лор
Для некоторых, зараженных Великой Голодом, их язычные мышцы, щечный жир и даже зубы бесконечно тянутся к насыщению, в конечном итоге образуя длинные, ищущие и хватательные щупальца.
Великий Знамя New Antioch
Руки
1 Рука (Дальнобойное)
1 Рука (Рукопашное)
Ключевые слова
ДЕРЖИТСЯ
Соберитесь к Знаменю: Если модель с Великим Знаменем New Antioch находится на поле боя, когда вы проводите проверку морали (даже если она повержена), вы можете выбрать, чтобы проверка морали была успешной или чтобы ваша банда сбежала.
Лор
Знаменитый стандарт, боевое знамя армии или цвет регимента. Это также может быть флаг одной из многих свободных компаний или сил, находящихся на службе у Церкви. Лидеры банд часто обладают своим собственным боевым знаменем, украшенным наградами и лентами, которые их подразделения завоевали, гордо несомым доверенным воином.
Святой Анкори́т
Многообразные Благословения: Святой Анкори́т может быть повышен до статуса на этапе Продвижений и Опыт в Кампании.
Лор
Анкори́т был помазан святым хризмом, маслом из чистой мирры, пеплом от сожженных икон и пятьюдесятью шестью другими святыми ингредиентами.
Лист Хашашина
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Усиленная Сила: Когда вы впервые развертываете модель с Листом Хашашина в игре, вы можете сказать, что модель потребляет Лист Хашашина. Если вы это сделаете, модель получает ключевое слово на оставшуюся часть игры.
Лор
Эти листья из секретного Сада Аламута усиливают силу любого, кто их съест, втрое. Как только эффект проходит, субъект страдает от мучительных разрывов мышц и связок, но многие из Ордена Убийц считают, что это небольшая цена за возможность использовать более смертоносное оружие.
Контракт Души Проклятого
Контракт: Если модель с Контрактом Души Проклятого выбивается из Action, перед тем как убрать ее с поля боя, добавьте 1 к каждой вражеской модели, которая находится в пределах 1 дюйма от нее. Модели, имеющие ключевое слово, не подвержены этому специальному правилу.
Лор
Адский контракт, подписанный Heretic и демоном, который придет забрать проклятую душу, когда смерть близка. Смертный подписант вспыхивает адским пламенем, когда серьезно ранен.
Святой Дизельный Двигатель
Совершенный Дизайн: Когда вы берете Dash с этим Анкори́том, вы можете выбрать добавить к броску. Если вы это сделаете, вы должны разместить рядом с моделью.
Лор
Анкори́т оснащен усовершенствованным дизельным двигателем с экспериментальной системой охлаждения.
Святой Реликвия
Ключевые слова
BLESSED 1
Лор
Из-за угрозы для всего Творения церкви, соборы и базилики опустошили свои реликварии и распределили свои реликвии среди фронтовых войск, чтобы помочь им в борьбе с проклятыми.
Святой Дым
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Святой Дым: Когда вы разворачиваете модель, которая имеет Святой Дым, вы можете сказать, что она его потребляет. Если вы это сделаете, до конца игры модель получает ключевое слово и добавляется к броскам на ранения для атак, которые попадают в нее.
Лор
Сделанный из смеси ладана, агарового дерева и секретных химикатов из Ордена Менделистов, этот сожженный фимиам вдыхается прусскими Тренч-Клириками перед битвой. Он вызывает сильную зависимость, но дарует большую физическую и психическую стойкость.
Святая Вода Лалибелы
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Целебные Воды: Добавьте когда модель с Святой Водой Лалибелы делает успешный бросок для Action, который может переmove и/или от другой модели или самой себя.
Лор
Флаконы святой воды из выдолбленных в скале церквей Лалибелы несут эфиопские воины в своих кампаниях. Она обладает великой силой над demonic сущностями и помогает в исцелении.
Рог Иисуса Навина
Затрубите в Рог: Модель с Рогом Иисуса Навина может взять Затрубить в Рог. Если она это делает, бросьте кубик для модели и добавьте к броску. Если бросок неудачен, ничего не происходит. Если бросок успешен или Critical успешен, выберите 1 участок местности, который находится в пределах 12 дюймов от модели с Рогом Иисуса Навина и который измеряет до 8 дюймов на 8 дюймов. Сделайте бросок на ранения для каждой модели (друга или врага), которая находится на или в контакте с участком местности, а затем уберите участок местности из игры. Модели, которые находились на верхней части участка местности, падают прямо на поле боя, и может потребоваться сделать дополнительный бросок на ранения для них, если они падают на 3 дюйма или более.
Лор
Говорят, что это один из рогов, с помощью которых Иисус Навин разрушил стены Иерихона. Его blast все еще имеет силу потрясти самые основы strong крепостей.
Зажигательные Патроны
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Зажигательные: Когда этот Battlekit берется, вы должны выбрать 1 Дальнобойное Оружие, которое модель ready имеет, которое не имеет ключевых слов , , , или . Оружие получает ключевое слово.
Лор
Разработанные Аймом, великим герцогом Ада, эти пули поджигают любую цель, которую они поражают.
Адская Метка
Ключевые слова
NEGATE fire
Лор
Heretic, который сделал святой pilgrim в сам Ад, клеймится своим патроном дьяволом вечным знаком. Смертные fire больше не могут причинить им вред.
Железный Капирот
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL, NEGATE FEAR
Лор
Конический шлем BLESSED Церковью и часто содержащий фрагмент реликвии. Железные капироты защищают своих носителей от психологического ужаса войны и позволяют им бесстрашно противостоять существам из адских бездн.
Рыцарство
Знаменитые Подвиги: В конце каждой игры ваша Банда получает 1 за каждую модель с Рыцарством, которая находится на поле боя.
Лор
Война — это горнило, которое быстрее всего дарует почести, чем любое другое начинание. Те, кто достигает великой славы, могут получить ранги, такие как барон, маркиз, епископ или другие престижные титулы. В пределах тайфас Железного Sultanate есть много титулов, от рыцаря челе́би до могучего шейха. Ад тоже имеет свои извращенные ранги благородства, где те, кто совершает самые подлые поступки, получают ранг среди адских княжеств.
Коректор, Великая Книга Ада
Goetic Сила: Вы можете приобрести Goetic Силу для Колдуна, который имеет Коректор, Великую Книгу Ада. Она может быть взята в дополнение к 3 Goetic Силам, которые Колдун может иметь обычно, и вы можете ignore любые ограничения, которые обычно применяются (такие как Грех, которому должна быть посвящена Банда Колдуна, или это разрешено только для модели, которая не является Колдуном). Дополнительная сила приобретается на этапе Квартирмейстера, и ее стоимость должна быть оплачена обычно.
Лор
Каждый Колдун носит книгу, скопированную из Коректора, оригинального тома магии Goetic, который, как говорят, был написан ангелом Самоэлем, также известным как Яд Бога. Причина, по которой ангел мог бы написать такую книгу, неизвестна, если эта история вообще правдива.
Локон Волос Самсона
Модель с Локоном Волос Самсона получает
Strong
Ключевое слово. Кроме того, добавьте к броскам для Ближних атак, сделанных моделью с Локоном Волос Самсона.
Владычество этого Мира
Знак Бездна: Модель носит знак, такой как живое тату или руна, написанная или вырезанная рукой своего адского покровителя. В начале каждой игры, после того как обе стороны развернули свои модели, если на поле боя находится дружественная модель с Владычеством этого Мира, вы можете выбрать 1 элемент местности, который измеряет до 8" на 8" и на котором нет моделей из вашей Банды. Вы можете move элемент местности на 6" в любом направлении, но он должен закончиться полностью на поле боя, более чем в 1" от любых других элементов местности и не на моделях из вашей Банды. Любые вражеские модели, находящиеся на элементе местности, move с ним. Вражеские модели, на которые элемент местности move, удаляются с поля боя и затем немедленно разворачиваются вашим противником в любом месте, где они желают, в пределах своей зоны развертывания.
Лор
Говорят, что силы зла обладают наибольшим влиянием на материальный мир. Самые грозные слуги Бездна могут мучить саму землю и подчинять её своей воле.
Лопата Марид
Дальность
Ближний бой
Ключевые слова
ТЯЖЕЛАЯ
Лопата: Модель, оснащенная Лопатой, которая начинает игру на Открытой местности, имеет Ключевое слово, пока она не move от своей начальной позиции. Кроме того, модель, оснащенная Лопатой, может использовать её как Двуручное Оружие ближнего боя вместо использования любого другого Оружия ближнего боя, которое у неё есть.
Лор
Эта огромная лопата сделана из алхимического бронзы, что делает её почти неразрушимой. Бронзовые Быки используют её для общественных работ (таких как копка каналов, фундаменты зданий и добыча полезных ископаемых) в мирное время, а во время войны она используется для копки окопов, канав и бункеров.
Пилюли Мученичества
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ, NEGATE FEAR, -1 INJURY DICE
Привыкший к Боли: Когда вы разворачиваете модель, у которой есть Пилюли Мученичества, вы можете сказать, что она их употребит. Если вы это сделаете, до конца игры модель имеет Ключевое слово. Кроме того, добавьте к броскам для атак, которые попадают в модель.
Лор
Пилюли мученичества — это мощная смесь наркотиков и химикатов, которые делают солдата невосприимчивым к боли и травмам. Однако это наносит огромный ущерб организму.
Медицинский Набор
Лечение:
Action
: Модель с этим Ключевым словом может провести Лечение. Если она это сделает, выполните Risky Успешный бросок для модели. Если бросок — Провал, активация модели заканчивается немедленно. Если это Успех или Critical Успех, вы можете сделать одно из следующих действий:
Восстановить модель или дружественную модель в пределах 1" от модели.
Поднять дружественную модель, которая лежит и находится в пределах 1" от модели.
Лор
Первая помощь на поле боя вернула многих солдат с грани смерти. Blessed мази могут полностью заживить смертельные раны, в то время как черная кровь демонов, используемая извращенными Heretic медикам, позволяет искалеченным войскам вернуться в бой.
Набор Альпиниста
Альпинист: Добавьте к Броскам для дружественных моделей с этим специальным правилом, которые пытаются взобраться на отвесную поверхность.
Лор
Этот набор включает веревки, карабины, стропы, альпинистские привязи и пикеты, чтобы помочь солдату преодолеть почти любое вертикальное препятствие.
Музыкальный Инструмент
Руки
1 Рука (Дальнобойное)
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
ДЕРЖИТСЯ
Фанфара: Добавьте к Броскам для дружественных моделей, которые принимают Dash Action и находятся в пределах 4" от одной или нескольких моделей с Музыкальным Инструментом.
Лор
Рога, барабаны, трубы, свистки, волынки и многие другие типы инструментов широко используются в битвах Великой Войны. Они могут укрепить сердца тех, кто сталкивается с ужасами Ада, или они могут произносить ужасные гимны, восхваляющие лордов Инферно!
Кусок Серебра
Удача Дьявола: В начале каждой игры, перед развертыванием, если у вас есть модель с Кусочком Серебра в вашей Бандe, возьмите 3 D6, установите их на 6 и отложите в сторону. В течение игры, если вы не делаете Бросок Травмы или Бросок Кровавой Бани, вы можете заменить D6, который собираетесь бросить, на один из кубиков, который вы отложили. Он не бросается и всегда считается как выпавший 6 (бросайте любые другие кубики нормально). Вы можете использовать только один из кубиков, который вы отложили, за бросок. Если модель с Кусочком Серебра выбрасывается из Action, любые из кубиков, которые вы отложили и остались, сбрасываются и не могут быть использованы.
Лор
Говорят, что это осколок одного из тридцати серебряных монет, которые Иуда Искариот принял в обмен на предательство Искупителя, не может быть более мощного талисмана для слуг Ада.
Поршневые Ноги
Смять в Пыль: Этот Убежище Монахов может провести Смять в Пыль. Если он это сделает, он делает Ближнюю атаку, но должен нацелиться на вражескую модель в пределах 1", которая лежит и находится на базе 32мм или меньше. Атака не использует Оружие ближнего боя.
Лор
Ноги Убежища Монахов оснащены специальными поршневыми двигателями, предназначенными для размалывания своих врагов в разрушенные руины из сломанных костей и разорванной плоти.
Красное Знамя
Руки
1 Рука (Дальнобойное)
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
BLOCK, ДЕРЖИТСЯ
Кровь Мучеников: Добавьте к Проверкам Морали для вашей Банды, пока модель, несущая Красное Знамя, не лежит или не выброшена из Action.
Лор
Красная Бригада несет в бой заплатанный красный штандарт, сделанный из пропитанного кровью плаща святого Эрнеста. Ни один солдат Бригады никогда не покинет битву, пока это святое знамя все еще развивается. Когда последний выживший Бригады отправляется обратно в New Antioch, он берет с собой этот флаг.
Удерживающая Намордник
Удерживаемый: Добавьте к броскам, сделанным для Дальнобойной атаки, сделанной Яремным Демоном, который имеет Удерживающую Намордник. Кроме того, способность Ненависть не применяется к Яремному Демону, который имеет Удерживающую Намордник.
Лор
Дворянские дворяне используют эти жестокие, шипованные намордники, чтобы подчинить Яремных Демонов. Каждый может сжать их с помощью команды до тех пор, пока боль не станет невыносимой.
Двигатель Воскрешения
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Священная Машина: Двигатель Воскрешения не выделяется модели (просто добавьте его в ваш Арсенал вместо этого). Один раз за кампанию вы можете использовать Двигатель Воскрешения, чтобы изменить результат, выпавший на Таблице Травм, на результат Полного Восстановления. Двигатель Воскрешения потребляется, когда он используется.
Лор
Эта чудесная священная механическая машина дает возможность вернуть мертвых к жизни благодаря благодати Бога и исследованиям Священных Научных Академий New Antioch.
Священная Геометрия
Божественная Точность: Добавьте к Дальнобойной Характеристике этого Убежища Монахов.
Лор
Монах хорошо разбирается в геометриях, предназначенных для того, чтобы заставить зрителя видеть мир через математику, что дает лучшее понимание божественного.
Жертвенный Агнец
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Помазанник: Когда вы развертываете модель, у которой есть Жертвенное Ягненок, вы можете сказать, что она пожертвует его и помажет себя его кровью. Если вы это сделаете, первое ignored, размещенное на модели, будет.
Только Праведные: Церковные Узники не могут иметь Жертвенное Ягненок.
Лор
Перед битвой это ягненок жертвуется во славу Бога, и Pilgrim затем помазывает себя его кровью, отворачивая гнев Яхве, пока fightит за Его дело.
Реликварий Святого
Модель, оснащенная Святой Реликвией, получает Ключевое слово
Tough
, но теряет Ключевое слово (если оно у нее есть) и никогда не может иметь Укрытие.
Спасение Golem
Полезный Служитель: Спасение Golem не выделяется модели (просто добавьте его в ваш Арсенал вместо этого). В конце каждой игры ваша Банда получает дополнительный D6x5 за каждое Спасение Golem, которое у нее есть в Арсенале.
Лор
Golem служители, созданные раввинами Каббалистической Школы Праги для облегчения постоянного напряжения на запасы, оснащены сложными датчиками и металлодетекторами. Медленные, трудные в обслуживании и методичные, они не подходят для боя, но оказываются незаменимыми во время затишья в битве, так как обнаруживают скрытые тайники с добычей.
Кричащий Череп
Руки
1 Рука (Дальнобойная)
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
ДЕРЖИТСЯ
Добавьте
+2 Кости
к вашим Проверкам Морали, пока модель находится на Поле Боя и не находится в Падении или Вне Action. Кроме того, вы получаете 1 в конце любой игры, в которой модель находится на Поле Боя и не находится в Падении или Вне Action
Лор
Большинство банд и подразделений несут знамёна, флаги, штандарты, пеннанты или другие символы для сплочения войск.
Лопата
Дальность
Ближний бой
Лопата: Модель, оснащенная Лопатой, которая начинает игру на Открытой местности, имеет Ключевое слово до тех пор, пока она не moves от своей стартовой позиции. Кроме того, модель, оснащенная Лопатой, может использовать ее как Двуручное Оружие ближнего боя вместо использования любого другого Оружия ближнего боя, которое у нее есть.
Лор
Лопаты для поля боя позволяют войскам зарываться и fight из укрытия практически на любом поле боя.
Дымовая завеса
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Окутанный Дымом: В начале игры, после развертывания, если у вас есть модель с Дымовой завесой, вы можете сказать, что она будет использовать ее. Если вы это сделаете, разделите поле боя на 4 равные четверти и скажите, какая из них окутана дымом. Добавьте к Дальнобойным Атакам, если Линия Видимости для атаки пересекает любую часть четверти, которая окутана дымом.
Лор
Инженерные Корпуса New Antioch являются экспертами в использовании дымовых завес для защиты своих Шоковых Войск от вражеских fire.
Прицел Снайпера
Улучшенная Точность: Когда этот Предмет Славы передается модели, вы должны выбрать 1 Дальнобойное Оружие, которое модель already имеет и которое имеет слово “Винтовка” в своем названии. Это Оружие получает Ключевое слово ignore ДАЛЬНЯЯ ДИСТАНЦИЯ.
Лор
Прицел Снайпера — это тип телескопа, установленного на винтовке или аналогичном оружии. Некоторые имеют улучшения ночного видения и превосходные, регулируемые кристаллические линзы, в то время как те, что изготовлены на заводе-монастыре Святого Себастьяна для Снайперских Священников, имеют встроенный реликварий вместо этого.
Стандарт Маммона
Руки
1 Рука (Дальнобойная)
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
ДЕРЖИТСЯ, ЛИДЕР
Стань на Колени Передо Мной: Вражеская модель, которая находится в Падении и в пределах 1" от модели со Стандартом Маммона, не может встать. Кроме того, противник должен сделать Проверку Успеха для любой из своих моделей, которые заканчивают charge в пределах 1" от модели со Стандартом Маммона. Если бросок — Провал, вражеская модель помечается как находящаяся в Падении. Если бросок — Успех или Critical Успех, вражеская модель остается на ногах.
Лор
Боевые Стандарты Маммона — это роскошно оформленные произведения искусства, иконы и знамёна, созданные в насмешку над добродетелями Милосердия и Умеренности. Изготовленные из самых экстравагантных материалов, каждая из них является уникальным произведением темного гения, часто изображающим святых, совершающих отвратительные грехи или знаменитые акты Жадности. Эти стандарты имеют силу заставить любого склониться перед Князем Жадности.
Крест Святейшего Понтифика
Вдохновляющая Реликвия: Носитель этой реликвии не завершает свою активацию после неудачного Броска.
Лор
Этот святой дар был blessed самим Святейшим Понтификом и вдохновляет носителя преодолевать любые трудности.
Табот
Добродетельные Награды: Поместите 1 рядом с моделью, у которой есть Табот, каждый раз, когда выполненное дружественной моделью приводит к одному или нескольким и/или быть moved от одной или нескольких дружественных моделей.
Лор
Сделанные из алебастра, мрамора или дерева акации, это blessed реплики Ковчега Завета. Священник, который сопровождает силы Царя Царей в New Antioch, возьмет святой табот с собой, завернутый в шелковую ткань, украшенную золотой нитью. Его чудесные силы вознаграждают тех, кто совершает добродетельные поступки на поле боя.
Птица Таквин Анка
Вызывать Замешательство: Проверки Успеха, проведенные для Ближних Атак, нацеленных на модель с Птицей Таквин Анка, становятся Бросками (дополнительного эффекта нет, если это Броски already). Кроме того, перед тем как вражеская модель в пределах 1" от модели с Птицей Таквин Анка сделает отступление, противник должен сделать Бросок для модели. Если Бросок — Провал, вражеская модель не может отступить, и ее Активация заканчивается. Если Бросок — Успех или Critical Успех, вражеская модель может отступить нормально.
Лор
Это творение Таквин популярно среди знати Sultanate. Оно используется для охоты и также ценится за свою способность декламировать Суру с резонирующим звуком, который болезненно слышен врагам Аллаха, и за свои гипнотические глаза, которые сбивают с толку и дезориентируют противников.
Знак Каина
Возмездие: Если выполненное моделью приводит к тому, что одно или несколько размещаются рядом с моделью со Знаком Каина, то разместите равное количество рядом с моделью, которая выполнила .
Лор
Каин, первый из убийц, был отмечен Богом, как защита от тех, кто хотел бы его убить. Коррумпированные копии этого знака вырезаются в плоти тех, кто отправляется в Ад, стремясь научиться искусству убийства у величайших убийц, которые обитают в Вечном fire.
Трассирующие Пули
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Трассеры: Когда этот Боевой комплект берется, вы должны выбрать 1 Дальнобойное Оружие, которое модель already имеет и которое не имеет ключевых слов , , , или . Оружие получает Ключевое слово.
Лор
Трассирующие пули позволяют солдатам эффективно корректировать прицел.
Траншея Собака
Вы добавляете Траншея Собака в вашу Банду.
Собаки Войны: Когда вы развертываете модель с Траншея Собака в первый раз в игре, вы также можете развернуть их Траншея Собака. Траншея Собака рассматривается как модель в Банду, за исключением того, что она не учитывается как часть Банде для целей Проверок Морали. Траншея Собака использует Вход в Банду Траншея Собака ниже. Если Траншея Собака выбивается из Action, бросьте на ее выживание так же, как вы бы сделали для модели Войск. Траншея Собака, конечно, не может быть Повышена.
Лор
Множество животных служат в окопах рядом с солдатами. Собаки-охранники являются наиболее распространенными, но также встречаются ручные осьминоги, барбарийские обезьяны, маленькие медведи и другие необычные питомцы, в то время как силы Ада держат адских псов и других инфернальных зверей в качестве домашних животных.
Trench Dog (Собака-охранник)
Вы добавляете Собаку-охранника в вашу Воинскую группу.
Собаки войны: Когда вы впервые вводите модель с Trench Dog в игре, вы также можете развернуть их Trench Dog. Trench Dog рассматривается как модель в Воинской группе, за исключением того, что она не учитывается как часть Воинской группы для целей проверки морального состояния. Trench Dog использует запись о Воинской группе Trench Dog ниже. Если Trench Dog выведен из Action, бросьте кубик для его выживания так же, как вы бы сделали это для модели войск. Trench Dogs не могут, конечно, быть повышены.
Лор
Множество животных служат в окопах рядом с солдатами. Собаки-охранники являются наиболее распространенными, но также встречаются ручные осьминоги, барбарийские обезьяны, маленькие медведи и другие необычные питомцы, в то время как силы Ада держат адских псов и других инфернальных зверей в качестве домашних животных.Эти собаки как предупреждают своих хозяев об impending danger, так и fight яростно защищают их компанию.
Trench Dog (Адский пес)
Вы добавляете Адского пса в вашу Воинскую группу.
Собаки войны: Когда вы впервые вводите модель с Trench Dog в игре, вы также можете развернуть их Trench Dog. Trench Dog рассматривается как модель в Воинской группе, за исключением того, что она не учитывается как часть Воинской группы для целей проверки морального состояния. Trench Dog использует запись о Воинской группе Trench Dog ниже. Если Trench Dog выведен из Action, бросьте кубик для его выживания так же, как вы бы сделали это для модели войск. Trench Dogs не могут, конечно, быть повышены.
Лор
Множество животных служат в окопах рядом с солдатами. Собаки-охранники являются наиболее распространенными, но также встречаются ручные осьминоги, барбарийские обезьяны, маленькие медведи и другие необычные питомцы, в то время как силы Ада держат адских псов и других инфернальных зверей в качестве домашних животных.Этот ужасный инфернальный пес размером с маленького пони, и в его измученном животе бушуют огни самого Ада. Он воет в постоянной агонии и ярости в бою.
Trench Dog (Собака-мученик)
Вы добавляете Собаку-мученика в вашу Воинскую группу.
Собаки войны: Когда вы впервые вводите модель с Trench Dog в игре, вы также можете развернуть их Trench Dog. Trench Dog рассматривается как модель в Воинской группе, за исключением того, что она не учитывается как часть Воинской группы для целей проверки морального состояния. Trench Dog использует запись о Воинской группе Trench Dog ниже. Если Trench Dog выведен из Action, бросьте кубик для его выживания так же, как вы бы сделали это для модели войск. Trench Dogs не могут, конечно, быть повышены.
Лор
Множество животных служат в окопах рядом с солдатами. Собаки-охранники являются наиболее распространенными, но также встречаются ручные осьминоги, барбарийские обезьяны, маленькие медведи и другие необычные питомцы, в то время как силы Ада держат адских псов и других инфернальных зверей в качестве домашних животных.Trench Pilgrims часто с энтузиазмом обвязывают своих собак взрывчатыми веществами, чтобы они могли участвовать в славной операции мученичества.
Trench Dog (Собака милосердия)
Вы добавляете Собаку милосердия в вашу Воинскую группу.
Собаки войны: Когда вы впервые вводите модель с Trench Dog в игре, вы также можете развернуть их Trench Dog. Trench Dog рассматривается как модель в Воинской группе, за исключением того, что она не учитывается как часть Воинской группы для целей проверки морального состояния. Trench Dog использует запись о Воинской группе Trench Dog ниже. Если Trench Dog выведен из Action, бросьте кубик для его выживания так же, как вы бы сделали это для модели войск. Trench Dogs не могут, конечно, быть повышены.
Лор
Множество животных служат в окопах рядом с солдатами. Собаки-охранники являются наиболее распространенными, но также встречаются ручные осьминоги, барбарийские обезьяны, маленькие медведи и другие необычные питомцы, в то время как силы Ада держат адских псов и других инфернальных зверей в качестве домашних животных.Собаки милосердия несут меди-кит.
Флаг войск
Руки
1 Рука (Дальнобойная)
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
ДЕРЖИТСЯ, ЛИДЕР
Лор
Большинство воинских групп и подразделений несут баннеры, флаги, штандарты, флажки или другие символы для сплочения войск.
Нечистая реликвия
Ключевые слова
FEAR
Лор
Артефакт, наделенный нечистой силой. Примеры включают головы нефилимов, оскверненные щепки Истинного Креста или мумифицированные части тел павших святых и епископов.
Нечистая безделушка
Ключевые слова
ПОТРЕБЛЯЕМОЕ
Талисман: Один раз за игру, когда бросок для модели с Blessed Иконой оказывается неудачным, вы можете сказать, что модель использует свой Талисман. Если вы это сделаете, активация модели не заканчивается.
Лор
Многие Heretic солдаты носят талисман или амулет, которые продаются предсказателями и бесами в Heretic доменах. Такая безделушка может быть черепом, сохраненным плодом, рогом козла и часто покрыта Goetic рунами.
Урна горьких пеплов
Зловещие шепоты: Добавьте к броску для дальнобойных атак, нацеленных на модель, которая имеет Урну горьких пеплов или которая находится в пределах 3" от модели с Урной горьких пеплов.
Лор
Эта черная урна содержит пепел сожженного тела павшего Гегемона, который все еще сохраняет слабое эхо его ненавистной воли. Фрагменты кружатся и бурлят в воздухе, и зловещие шепоты исходят изнутри.
Амулет ветра
Порывы ветра: Один раз за игру, когда вы активируете модель, у которой есть Амулет ветра, вы можете объявить, что она будет использовать амулет перед тем, как сделает любой . Использование Амулета ветра добавляет 3" к характеристике Move модели на время активации.
Лор
Амулет, созданный ябирейскими алхимиками, захватывающий суть Элемента Ветра внутри себя.
Лик гневного херувима
Трепещите перед Господом: Вражеская модель, не имеющая ключевого слова , и которая начинает активацию в пределах 1" от этого Храмового Анкера, должна совершить Отступление как часть активации. Она не может совершать никакие действия Воинской группы, пока находится в пределах 1" от этого Храмового Анкера.
Лор
Анкера украшен ангельским лицом, которое является самой сутью гнева Господа. Все должны трепетать перед лицом Господа.