Бронированный поезд

Armoured Train

Бронированный Поезд

Резюме сценария
ИгрокиСравнительное Сражение
InfiltratorsНе разрешены
Длительность битвы5 Ходов

Сошедший с рельсов бронированный поезд, нагруженный добычей и боеприпасами, становится объектом борьбы двух военных отрядов.

Силы

Если эта игра проводится в рамках кампании, оба игрока имеют Полевую Силу из 15 моделей.

Поле битвы

Игроки бросают кубики, и победитель устанавливает местность для игры. Этот сценарий использует архетип поля битвы "Земля никого" и требует поле битвы размером 48" на 48".

Поезд

При установке местности для этой битвы, сначала необходимо установить вагоны бронированного поезда. Вагоны расположены на приподнятом насыпном пути, где посередине находится мост.

Размеры вагонов показаны на карте. Каждый вагон имеет лестницы с обеих сторон, которые позволяют моделям подниматься по бокам без необходимости делать Risky Успешный Бросок, и двери в центре каждой стороны, которые можно разблокировать, чтобы добраться до запасов внутри. Верхняя часть каждого вагона плоская и считается открытой местностью.

Два вагона расположены на приподнятых насыпях размером 12" на 19". Стороны насыпей примерно 5" в высоту и являются труднопроходимой местностью. Центральный вагон расположен на мосту, который соединяет две насыпи. Модели могут move под мостом с боков и выходить на мост с каждого конца, где он соединяется с приподнятыми насыпями.

Маркировки Орудийной Батареи

После установки оружия, разместите Маркер Орудийной Батареи на верхней части центрального вагона, как показано на карте. Он имеет следующее специальное правило:

  • Маркер Орудийной Батареи: Sultanate Большая Пушка

Развертывание

Игроки бросают кубики. Победитель броска выбирает, какая Зона Развертывания будет его. Другая Зона Развертывания принадлежит его противнику. Затем игроки поочередно разворачивают свои модели по одной, начиная с игрока, у которого больше моделей в его Военном Отряде (бросок, если у обоих игроков одинаковое количество моделей). Модели должны быть установлены полностью в своей Зоне Развертывания. Если у игрока закончились модели для развертывания, другой игрок устанавливает все свои оставшиеся модели, одну за другой, пока у него не останется ни одной. Как только игроки развернули свои модели, развертывание заканчивается, и игра начинается.

Infiltrators

Infiltrators должны развертываться нормально (они не могут использовать свои специальные правила развертывания).

Длительность игры

Этот сценарий длится пять Ходов.

Условия победы

Игрок выигрывает этот сценарий немедленно, если на поле битвы нет вражеских моделей или если противостоящий Военный Отряд бежит (обычно из-за провала Проверки Морали). В противном случае, игрок с большим количеством Очков Победы в конце игры является победителем.

  • В конце игры каждый игрок получает:

Вагоны поезда

Поезд перевозил ящики с запасами, содержащие ценные оружия, материалы и святые реликвии. Ящики с запасами распределены между тремя вагонами, к которым можно добраться через двери по бокам вагонов. Однако двери по бокам каждого вагона начинают игру запертыми.

Разблокировать Вагон

Модель в пределах 1" от запертой двери может сделать Разблокировать Вагон

Action
. Если она это сделает, выполните Успешный Бросок для модели. Если бросок неудачен, ничего не происходит (другая модель может попытаться разблокировать дверь позже в том же ходе). Дверь разблокирована и открыта, если бросок успешен или Critical Успех, открывая D3 Ящиков с Запасами внутри. Поместите Маркер Ящика с Запасами рядом с вагоном, чтобы показать, сколько Ящиков с Запасами находится внутри. Если дверь с другой стороны разблокирована, она может быть использована для доступа к любым Ящикам с Запасами, которые остаются внутри, но не генерирует больше из них.

Открыть Ящик

Модель в пределах 1" от разблокированной двери на вагоне с любыми Маркерами Ящиков с Запасами все еще рядом с ним, или в пределах 1" от Маркера Ящика с Запасами, который была перенесена другой моделью и сброшена, может сделать Открыть Ящик

Action
. Если она это сделает, выберите один из следующих трех вариантов для модели (вам не нужно делать Успешный Бросок):
Переносить Ящик

Модель может переносить ящик. Поместите Маркеры Ящиков с Запасами в контакт с основанием модели, чтобы показать, что она его переносит. Единственное, что модель, переносившая ящик, может делать, это делать move или Отступить

Actions
- она не может делать ничего другого, пока у нее есть ящик.
Уничтожить ЯщикСделайте Успешный Бросок для модели. Если бросок неудачен, ничего не происходит. Если бросок успешен или Critical Успех, Маркер Ящика с Запасами уничтожается (удалите его с поля битвы).
Извлечь ЗапасыСделайте Успешный Бросок для модели. Если бросок неудачен, ничего не происходит. Если бросок успешен или Critical Успех, поместите рядом с моделью, и ящик опустошается (удалите его с поля битвы).

Славные Дела

Не Оставить Камня на Камне

Дружественная модель разблокирует два разных вагона.

Запасной Забег

Две дружественные модели убегают с ящиком. Модель, которая сбежала со вторым ящиком, получает кредит за выполнение этого Славного Дела.

Король Холма

Дружественная модель завершает 3 последовательных Хода на вершине насыпи или моста и в пределах 3" от вагона.

За Линией Врага

Дружественная модель убегает с ящиком, когда она полностью находится в Зоне Развертывания врага.

Мясорубка

Дружественная модель выводит 3 вражеские модели из Action во время игры, используя Дальние Атаки, сделанные с Орудийной Батареей.