Knights of Avarice

Knights of Avarice

Рыцари Жадности

fc_hereticlegion_fv_knightsofavarice
Лор Faction

Военные отряды, следящие за Принцем Жадности, называют себя Рыцарями Жадности. Такие heretics демонстрируют свое богатство экстравагантно. Они украшены золотыми цепями и самыми изысканными шелковыми плащами; их броня позолочена и украшена драгоценными камнями, а рукоятки их больших монетных молотов сделаны из самого редкого дерева. Несмотря на показное богатство, их наряды запятнаны кровью и сажей, которые извергаются из Адских Врат, а тонкая художественная филигрань их золотых масок одновременно ужасна и прекрасна. В бою они предпочитают молоты и дубинки, которые ломают кости, но оставляют плоть и кровь нетронутыми, наряду с ядовитыми gas и высокоточными винтовками. Они презирают грубые и разрушительные fire или взрывные оружия, которые могут повредить любые ценные объекты.

Многие торговцы, купцы и ростовщики в верных нациях являются последователями Маммона и тайно снабжают Рыцарей Жадности своими товарами.

Правила Faction

Поклонение Маммону
Патроном отряда Рыцарей Жадности всегда является Маммон.
Цена Жадности
heretic Жрец в отряде Рыцарей Жадности имеет Цена Жадности вместо Марионеточного Мастера.
Сохранить Добычу
Модели в отряде Рыцарей Жадности не могут иметь Battlekit, который имеет и/или Ключевые слова . Grenade Установки могут быть взяты, но замените Ключевое слово на , , и Ключевые слова.
Избранники Маммона
Отряд Рыцарей Жадности не может включать модель, если стоимость модели и ее Battlekit меньше 80 , если только модель не является Ужасным.
Адская Вражда
Маммон является соперником Белета, который является Патроном Коммандос Смерти. Отряд Рыцарей Жадности не может включать Коммандос Смерти.
Goetic Колдуны
Goetic Колдуны являются творениями Маммона. Отряд Рыцарей Жадности может включать до 1 Goetic Колдуна за 110 . Goetic Колдун является Наемником.
gas Бомбы
Артиллерийские Ведьмы в отряде Рыцарей Жадности заменяют свои Адские Бомбы на gas Бомбы.
Коррумпированные Торговцы
Когда вы создаете свой стартовый отряд, вы можете купить 1 предмет Battlekit из New Antioch Арсенала и 1 предмет Battlekit из Железного Sultanate Арсенала. Любые условия, которые к нему применяются, все равно должны соблюдаться (так что нет смысла брать Кинжал Убийцы, например, так как он может быть использован только Убийцами). Вы можете повторно купить Battlekit позже в ходе кампании, если он будет потерян по какой-либо причине.
Железные Sultanate Предметы
-
Изменить
New Antioch Предметы
-
Изменить

Капитаны

heretic Жрец Маммона
Стоимость:80
Доступность:1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальний бой
+2D
Броня
0
Tough
Лидер
Elite
heretic
Способности
Цена Жадности: Мирское богатство становится целью этого проклятия, постепенно раздавливая свою жертву под своим весом. heretic Жрец Рыцарей Жадности может взять Цена Жадности . Если он это сделает, выполните Ролл для модели. Если результат - Провал, активация heretic Жреца Рыцарей Жадности заканчивается немедленно. Если результат - Успех или Critical Успех, сделайте Ролл на Ушиб для вражеской модели, которая находится в пределах 12" от модели, принимающей Цена Жадности и в ее поле зрения. Добавьте к роли, если Успех Ролл был Critical Успехом, и добавьте к роли за каждое -1, которое применяется к цели (это -1 все еще применяется). Например, если цель имела Стандартную Броню с -1, вы бы добавили и -1 к роли.
Battlekit
heretic Жрец может иметь любой Battlekit из Арсенальных Таблиц.
Лор
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Узнайте больше
Лучшие игровые консоли
Приложение для создания отрядов
Инструмент управления кампаниями
Барон Кубиков
Коробки для хранения миниатюр
Блог о разработке игр
Премиум функции приложения-компаньона
Разработка игровых инструментов
Ранний доступ к обновлениям
Функция Игрового Режима

Elite

heretic Хорист
Стоимость:65
Доступность:0-1
Изображение:@pie_vendor
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальний бой
-2D
Броня
0
Fear
Elite
heretic
Способности
Нечестивые Гимны: Добавьте к Успех Роллам, сделанным для вражеских моделей, которые находятся в пределах 8" от одной или нескольких Хористов.
Battlekit
Хорист может иметь любой Battlekit из Арсенальных Таблиц.
Лор

Хористы жертвуют собой на черных алтарях, и если они достойны, восстают через девять дней, завершая собственное обезглавливание, когда их отрубленные головы начинают петь. Их гимны вызывают видения Ада, истощая силу и решимость всех, кто слышит, а холодная кровь Хориста образует дьявольские символы в ритме их нечестивого хора. Те, кто слышит их песню, обнаруживают, что их разум наполняется видениями из Пропастей Ада, ослабляя как их решимость, так и силу, пока ужасная музыка не поглощает их саму душу.

STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Узнайте больше
Лучшие игровые консоли
Обновления Trench Crusade
Аксессуары для кубиков
Элементы ландшафта для военных игр
Одежда Trench Crusade
Коробки для миниатюр
Барон Кубиков
Правила Trench Crusade
Товары Trench Crusade
Артовые принты Trench Crusade

Пехота

Помазанные Тяжелые Пехотинцы
Стоимость:95
Доступность:0-5
Изображение:@pie_vendor
Moveмент
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+1D
Броня
-2
Strong
Heretic
Батлкит
Помазанные Тяжелые Пехотинцы всегда имеют Укрепленную Броню и Адский Знак. Этот Батлкит не может быть переMoveн или потерян на протяжении всей кампании по любой причине. Модификатор Урона для Брони уже ready включен в Профиль модели выше. Они также могут иметь любой Батлкит из таблиц Бронетехники.

Адский Знак

Ключевые слова

NEGATE FIRE

Лор

Heretic, который совершил святое pilgrim в сам Ад, получает клеймо от своего патрона-демона с вечным горящим знаком. Смертные FIRE больше не могут причинить им вред.

Укрепленная Броня

Ключевые слова

-2 МОДИФИКАТОР УРОНА

Лор

Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.

Лор
Тяжело вооруженные и бронированные assault войска. Их кожа обожжена и покрыта волдырями от их предписанных pilgrim в Ад и обратно.
STL finder
Артовые Ведьмы Маммона
Стоимость:100
Доступность:0-1( 2 в отряде стоимостью более 1000 дукатов)
Изображение:@Darius_minis
Moveмент
6"/Пехота
Ближний бой
-1D
Дальний бой
0D
Броня
0
NEGATE Gas
NEGATE Fear
Artificial
Heretic
Способности
Левитация: Вам не нужно бросать кубик для Ведьмы Артиллерии, когда она Лезет или Прыгает, или бросок на Урон, если она Падает.
Артиллерийская Ведьма Батарея: Вы можете включить 0-2 Артиллерийских Ведьм в Отряд, если общая стоимость всех других моделей в Отряде (включая их Батлкит и т.д.) составляет 1,000 или более.
Абиотическая Жизнь: Добавьте ___KEEPENG___ для Артиллерийской Ведьмы, которая была поражена атакой с Ключевым словом.
Батлкит
Артиллерийская Ведьма всегда имеет Адские Бомбы и может иметь Батлкит из таблиц Бронетехники, кроме Дальних Оружий или Grenadeов.

Адская Gas Бомба

Дальность36"
Руки
1 Рука (Дальний бой)
Ключевые слова

IGNORE ARMOUR, Gas, RELOAD, SCATTER, -1 КУБИК УРОНА, BLAST 3", IGNORE ЗАЩИТА, IGNORE ДАЛЬНЯЯ ДИСТАНЦИЯ, IGNORE ВЫСОКАЯ ПОЗИЦИЯ

Задымление Gas: Если модель, которая была поражена Gas Бомбой, не была выведена из Action по броску на Урон, она отступает на D3" в прямой линии, пытаясь убежать от облака Gas. Бросайте отдельно для каждой модели, чтобы увидеть, как далеко она отступает. Если модель была целью атаки, она отступает в направлении, выбранном игроком, который совершает атаку. Если модель была поймана в BLAST оружия, она отступает прямо от целевой точки. Модель останавливается, если она отступает в другую модель, Непроходимую Местность или элемент местности, который она не может пересечь без необходимости Лезть.
Лор
STL finder
Goetic Колдун
Стоимость:110
Доступность:0-1
Изображение:
Moveмент
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+1D
Броня
-2
NEGATE FIRE
Fear
Demonic
Artificial
Способности
Железные Когти: Goetic Колдун может совершать Ближнюю Атаку, даже если у него нет Ближних Оружий. Когда Goetic Колдун совершает Ближнюю Атаку, он может атаковать дважды, используя Ключевое слово, даже если у него нет Ближних Оружий (модификатор Оружия в Левой Руке применяется ко второй атаке).
Goetic Портал: Goetic Колдун может взять Goetic Портал. Если он это делает, выполните бросок для Goetic Колдуна с . Если бросок неудачен, активация Goetic Колдуна заканчивается. Если бросок успешен или Critical успешен, вы можете поднять Goetic Колдуна и развернуть его на поле боя в любом месте в пределах 6" от места, которое он изначально занимал (измеряется от центра его базы до центра его базы). Если это невозможно по какой-либо причине, Goetic Колдун должен остаться на своем исходном месте. Обратите внимание, что Goetic Колдун может развернуться снова, даже если он повален или находится в пределах 1" от модели врага (в этом случае модель врага не может совершить Ближнюю Атаку до того, как Goetic Колдун будет развернут), и может развернуться в пределах 1" от модели врага. Кроме того, если бросок успешен или Critical успешен и Goetic Колдун находится в пределах 1" от любой модели врага, установленной на базе 32 мм или меньше, то Goetic Колдун может взять с собой 1 из моделей врага. Если он это делает, вы должны сначала развернуть Goetic Колдуна, а затем развернуть модель врага в пределах 1" от Goetic Колдуна. Если вы не можете развернуть модель врага в пределах 1" от Goetic Колдуна, то модель врага остается на своем исходном месте.
Goetic Взгляд: Goetic Колдун может взять Goetic Взгляд. Если он это делает, выполните успешный бросок для Goetic Колдуна. Если бросок неудачен, ничего не происходит. Если бросок успешен, разместите 1 рядом с моделью врага в пределах 24" от Goetic Колдуна и в его Поле Зрения. Если бросок является Critical успешным, разместите 2 S рядом с моделью врага в пределах 24" от Goetic Колдуна и в его Поле Зрения вместо только 1.
Шипованное Объятие: Модель врага в пределах 1" от Goetic Колдуна не может совершить Убежище.
Боевая экипировка
Goetic Колдун всегда имеет Укрепленную Броню.

Меч / Топор

ДальностьБлижний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова

Critical

Лор

Из-за боевых традиций многих гордых наций и благодаря достижениям в технологии брони, мечи и топоры чрезвычайно популярны, особенно среди elite подразделений и офицеров. Они крайне полезны для добивания поверженных противников и нанесения обильных кровоточащих ран.

Укрепленная Броня

Ключевые слова

-2 МОДИФИКАТОР РАНЕНИЯ

Лор

Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.

Лор

Goetic Колдуны - это кошмарные создания, выкованные в фабриках смерти Третьего Круга Ада. Пойманные священники, пророки, викарии, ректоры и монахи подвергаются пыткам в дьявольских машинах, которые сжигают их плоть адским fire, заключая их еще живые скелеты в инфернальные доспехи и штампуя их Goetic рунами. Процесс настолько мучителен, что жертвы, движимые отчаянием, охотно вступают в demonic пакты, стремясь положить конец своему невыносимому страданию. Таким образом, рождается новый Goetic Колдун, теперь безжалостный хищник, стремящийся охотиться на тех смертных, которых он когда-то поклялся защищать.

Один лишь взгляд Колдуна вызывает некроз. Вблизи они обнимают своих врагов безжалостным объятием. Опираясь на силу Goetic, они порталуются в уединенное место, где могут наслаждаться длительным уничтожением своей жертвы, медленно разрывая ее на куски. Они наслаждаются гротескным актом снятия кожи с живых жертв, превращая останки в отвратительное пергамент для темных гримуаров и профанных религиозных текстов. Некоторые даже носят лица своих жертв, чтобы усилить свои иллюзорные заклинания, сбивая с толку своих врагов.

Из-за редкости жертв, необходимых для создания Goetic Колдунов, эти абоминации зарезервированы для самых известных командиров Heretic, с наибольшей нуждой и самыми влиятельными связями в извращенной паутине Heretic политики. Маммон, могучий дьявол Жадности, предлагает свой личный батальон Колдунов самому высокому ставщику.

STL finder
Heretic Солдат
Стоимость:30
Доступность:Неограниченно
Изображение:@pie_vendor
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
0D
Дальний бой
0D
Броня
0
Heretic
Способности
Heretic Легионер: Вы можете улучшить Heretic Солдат в вашей Отряде до Heretic Легионеров, за дополнительную плату +10 каждый. Вы не можете улучшить Heretic Солдата, если это приведет к тому, что в вашем Отряде будет больше Heretic Легионеров, чем Heretic Солдат. Когда вы улучшаете Heretic Солдата до Heretic Легионера, вы можете изменить либо их Характеристику Дальнего боя, либо их Характеристику Ближнего боя с 0 на +1.
Боевая экипировка

Heretic Солдат или

Heretic Легион
нер может иметь любую Боевую экипировку из таблиц Арсенала.
Улучшения
Heretic Легионер -
Лимит: 1
До половины ваших Солдат могут выбрать это улучшение. Солдат становится Легионером и выбирает получить для дальнего или ближнего боя.
Обучение Легионера
-
Изменить
Лор
Эти солдаты составляют основную массу сил Heretic. Heretic Легионеры видели Врата Ада и выжили; они прокляты на вечность.
STL finder
Военный Волк Assault Зверь
Стоимость:145
Доступность:0-1
Изображение:@pie_vendor
Movement
8"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальний бой
0D
Броня
-3
Fear
Tough
Artificial
Heretic
Способности
Ловкий Dash: Добавьте к Risky Успешному Броску для Военного Волка, который совершает Dash. Кроме того, Военный Волк ignore штраф за движение по Сложной местности (другие местности влияют на него нормально).
Assault Зверь: Военный Волк вооружен двумя Ближними Оружиями (его Цепным Ртом и Рвущими Когтями). Когда он совершает Ближнюю Атаку, он может атаковать один раз, используя либо свой Цепной Рот, либо Рвущие Когти, или дважды, сначала с Цепным Ртом, а затем с Рвущими Когтями (модификатор Оружия для Левой Руки применяется к атаке, сделанной с Рвущими Когтями). Обратите внимание, что оба Оружия имеют ключевое слово , что означает, что активация Военного Волка заканчивается немедленно, если Успешный Бросок для атаки, сделанной с любым из оружий, оказывается неудачным.
Боевая экипировка
Военный Волк всегда имеет Цепной Рот и Рвущие Когти. Эти оружия являются частью Военного Волка и не могут быть переMoveны или потеряны на протяжении всей кампании по какой-либо причине. Он не может иметь никакой другой Боевой экипировки.

Цепной Рот

ДальностьБлижний бой
Ключевые слова

Risky, IGNORE ARMOUR, +1 КУБ РАНЕНИЯ, +1 КУБ

Рвущие Когти

ДальностьБлижний бой
Руки
2 Руки (Ближний бой)
Ключевые слова

RISKY, CUMBERSOME, +1 INJURY DICE

Лор
Это абomination charges через мили колючей проволоки, очищая путь для пехоты Heretic. Его уникально сформированная голова предназначена для чистого разрезания. Войны-волки носят уникальные доспехи, выкованные на фабриках Ада, что видно по клеймам мастера, отпечатанным на них.
STL finder
Ужасные
Стоимость:25
Доступность:Неограниченно
Изображение:@Mini Merchant
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
-1D
Дальний бой
-1D
Броня
0
Heretic
Способности
Закон Ада: Если атака, совершенная Ужасным, выводит модель врага с Ключевым словом из Action, модель Ужасного получает свою свободу и немедленно выMoved из игры. Она больше не считается частью Отряда для целей Проверок Морали и выMoved из Росписи Отряда.
Темное Благословение: Когда Ужасный выводится из Action, положите 1 рядом с ближайшей дружественной моделью с Ключевыми словами и . Если две или более подходящие модели находятся на одинаковом расстоянии от Ужасного, вы можете выбрать, какая получит .
Человек: В кампании Ужасные могут быть проданы на этапе Квартирмейстера за 25 плюс половину стоимости в любого Боеукладки, которую они имеют.
Боеукладка
Ужасные могут иметь любую Боеукладку из Heretic Легионов, которая стоит до 10 . У Ужасного должна быть как минимум 1 Оружие (они не могут быть отправлены в бой совершенно безоружными).
Лор

Многие несчастные попадают в руки отрядов Heretic, захваченные в рейдах, купленные на рынках рабов или захваченные бдительными патрулями. Такие Ужасные клеймятся проклятыми татуировками, поедающими плоть, как предостережение от побега, и сильно накачиваются наркотиками, чтобы ослабить и притупить их волю, оставляя при этом их агрессию нетронутой.

STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы

Наемники

Goetic Колдун
Стоимость:4
Доступность:0-1
Изображение:@pandemonpaints
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+1D
Броня
-2
Negate Fire
Fear
Demonic
Artificial
Способности
Goetic Портал: Goetic Колдун может взять Goetic Портал . Если он это делает, выполните Ролл для Goetic Колдуна с . Если результат - Неудача, активация Goetic Колдуна заканчивается. Если результат - Успех или Critical Успех, вы можете поднять Goetic Колдуна и развернуть его на поле боя в любом месте в пределах 6" от места, которое он изначально занимал (измеряется от центра его базы до центра его базы). Если это невозможно по какой-либо причине, Goetic Колдун должен остаться на своем первоначальном месте. Обратите внимание, что Goetic Колдун может развернуться даже если он повален или находится в пределах 1" от модели врага (в этом случае модель врага не может совершить Ближнюю атаку до того, как Goetic Колдун будет развернут), и может развернуться в пределах 1" от модели врага. Кроме того, если результат - Успех или Critical Успех и Goetic Колдун находится в пределах 1" от любых моделей врага, установленных на базе 32 мм или меньше, то Goetic Колдун может взять 1 из моделей врага с собой. Если он это делает, вы должны сначала развернуть Goetic Колдуна, а затем развернуть модель врага в пределах 1" от Goetic Колдуна. Если вы не можете развернуть модель врага в пределах 1" от Goetic Колдуна, то модель врага остается на своем первоначальном месте.
Колючее Объятие: Модель врага в пределах 1" от Goetic Колдуна не может совершить Убежище .
Рука с Железными Когтями: Goetic Колдун может совершить Ближнюю атаку, даже если у него нет Ближних Оружий. Когда Goetic Колдун совершает Ближнюю атаку, он может атаковать дважды, используя Ключевое слово, даже если у него нет Ближних Оружий (модификатор Оружия в Левой Руке применяется ко второй атаке).
Goetic Взгляд: Goetic Колдун может взять Goetic Взгляд . Если он это делает, выполните Ролл Успеха для Goetic Колдуна. Если результат - Неудача, ничего не происходит. Если результат - Успех, положите 1 рядом с моделью врага в пределах 24" от Goetic Колдуна и в их Поле Зрения. Если результат - Critical Успех, положите 2 S рядом с моделью врага в пределах 24" от Goetic Колдуна и в их Поле Зрения вместо только 1.
Боеукладка
Goetic Колдун всегда имеет Укрепленную Броню.

Меч / Топор

ДальностьБлижний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова

Critical

Лор

Из-за боевых традиций многих гордых наций и благодаря достижениям в технологии брони, мечи и топоры чрезвычайно популярны, особенно среди подразделений и офицеров elite. Они крайне полезны для добивания поверженных противников и нанесения обильных кровоточащих ран.

Укрепленная Броня

Ключевые слова

-2 INJURY MODIFIER

Лор

Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.

Лор

Goetic Колдуны - это кошмарные создания, выкованные в фабриках смерти Третьего Круга Ада. Захваченные священники, пророки, викарии, ректоры и монахи подвергаются пыткам в дьявольских машинах, которые сжигают их плоть адским Fire, заключая их еще живые скелеты в адские доспехи и клеймя их Goetic рунами. Процесс настолько мучителен, что жертвы, движимые отчаянием, охотно вступают в Demonic пакты, стремясь положить конец своему невыносимому страданию. Таким образом, рождается новый Goetic Колдун, теперь безжалостный хищник, стремящийся охотиться на тех смертных, которых он когда-то клялся защищать.

Один лишь взгляд Колдуна вызывает некроз. В ближнем бою они обнимают своих врагов безжалостным захватом. Опираясь на силу Goetic, они порталом перемещаются в уединенное место, где могут наслаждаться длительным уничтожением своей жертвы, медленно разрывая ее на куски. Они наслаждаются гротескным актом снятия кожи с живых жертв, превращая останки в отвратительное пергамент для темных гримуаров и профанских религиозных текстов. Некоторые даже носят лица своих жертв, чтобы усиливать свои иллюзорные заклинания, сбивая с толку своих врагов.

Из-за редкости жертв, необходимых для создания Goetic Колдунов, эти абоминации резервируются для самых известных командиров Heretic, с наибольшей нуждой и самыми влиятельными связями в извращенной паутине Heretic политики. Маммон, могущественный дьявол Жадности, предлагает свой личный батальон Колдунов самому высокому ставщику.

STL finder
Страж Писания
Стоимость:7
Доступность:0-1
Изображение:@jimmy_crisps
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
0D
Броня
-2
Negate Gas
Negate Fear
Golem
Способности
Медленный: Считайте Scripture Guardian как имеющего характеристику Movement 3"/Пехота, когда он выполняет Dash .
Мстительная Писание: Scripture Guardian читает слова из святого (или нечестивого) текста, который он носит. Scripture Guardian может взять Мстительное Писание . Если он это делает, выберите 1 вражескую модель в пределах 18" от Scripture Guardian и в его поле зрения. Затем выполните Успешный Ролл для Scripture Guardian, с если вражеская модель находится в пределах 9" от Scripture Guardian и в противном случае. Если результат - Неудача, ничего не происходит. Если результат - Успех, выполните Ролл Урона для вражеской модели, с за каждую у вражеской модели (в дополнение к любым преимуществам, которые вы получаете, если вы затем тратите их для влияния на Ролл Урона). Если результат - Critical Успех, выполните Ролл Урона для вражеской модели с , и и за каждую у вражеской модели
Боевой комплект
Scripture Guardian всегда имеет Укрепленную Броню и Боевую Шлем. Кроме того, он должен иметь либо два Одноручных Ближних Оружия, либо одно Двуручное Ближнее Оружие. Вы должны приобрести Ближние Оружия из ваших Faction Арсенальных Таблиц по их обычной стоимости, и вы должны соблюдать любые условия, которые применяются к выбранным вами оружиям (например, Только, Ограничение: 1 и т.д.). Выбранные вами оружия не могут быть реMoved или потеряны в ходе кампании по любой причине.

Боевая Шлем

Ключевые слова

Negate SHRAPNEL

Лор

Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.

Укрепленная Броня

Ключевые слова

-2 INJURY MODIFIER

Лор

Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.

Лор
Происхождение Scripture Guardians остается окутанным тайной, хотя слухи утверждают, что они были созданы великими мастерами Каббалы. Сообщения о их существовании начали циркулировать в ранние дни Великой Войны, когда разрушение Иерусалима раскрыло гробницы и священные места покоя. Те, кто когда-то был похоронен в мире, теперь блуждают по несчастной земле, бесконечно повторяя священные писания, доверенные им в смерти. В редких случаях экспедиции в Ничейную Землю сталкивались с такими существами, и, вложив святой текст своей веры в их руки, они превращали Scripture Guardian в могущественного союзника, связанного с волей тех, кто согласен с святым (или оскверненным) свитком или томом, который он держит.

Способный говорить и читать Один Истинный Язык, Scripture Guardian может высвободить силы, которые он вызывает против любого, кого его хозяин приказывает. Он выполняет свою цель с единственной целеустремленностью автомата, лишенного мысли или эмпатии. Когда слова произносятся Хранителем, они наделены первобытной силой Творения и способны разрушить все на своем пути. Чем дольше Хранитель сосредоточен на своей цели, тем больше силы он канализирует.
STL finder
Пожиратель Грехов
Стоимость:6
Доступность:0-1
Изображение:@pie_vendor
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальний бой
0D
Броня
-2
Fear
Strong
Tough
Heretic
Способности
Поглотить Виновного: Пожиратель Грехов может взять Поглотить Виновного . Если он это делает, выберите 1 модель (друга или врага), которая находится в пределах 1" от Пожирателя Грехов и установлена на базе, которая составляет 40 мм или меньше. Если модель является врагом, выполните Ролл для Пожирателя Грехов. Если модель является дружеской, выполните Успешный Ролл для Пожирателя Грехов с . Если результат - Неудача, Активация Пожирателя Грехов заканчивается, если это был Ролл, и ничего не происходит, если это был обычный Успешный Ролл. Если результат - Успех или Critical Успех, выбранная вами модель поглощается, и к ней применяются следующие правила:
  • Поместите модель в сторону, вместе с любыми МАРКЕРАМИ, которые она может иметь. Она находится внутри Пожирателя Грехов и не может быть затронута никаким образом или выполнять какие-либо кроме как описано ниже. Пока она находится в Пожирателе Грехов, она считается Непригодной для целей Проверок Морали. Пожиратель Грехов может иметь только 1 поглощенную модель за раз.
  • Когда он активируется, он может взять Fight и должен нацелиться на Пожирателя Грехов. Добавьте к броску за Ближнюю Атаку и не используйте никаких способностей модели или специальных правил для ее оружия.
  • Если Пожиратель Грехов выведен из action, перед тем как убрать их с поля боя, разверните поглощенную модель в пределах 1" от Пожирателя Грехов и положите ее Непригодной. Если это невозможно, модель выводится из action. В любом случае, Пожиратель Грехов затем реMoved с поля боя.
  • Если поглощенная модель все еще находится внутри Пожирателя Грехов, когда игра заканчивается, она считается выведенной из action.
  • Каждый раз, когда Пожиратель Грехов активируется, поместите 1 рядом с поглощенной моделью. Как только поглощенная модель имеет 6 S, она немедленно выводится из action и больше не считается находящейся внутри Пожирателя Грехов.
  • Пожиратель Грехов, у которого есть поглощенная модель внутри него, может взять Очищение . Если он это делает, выполните Успешный Ролл для Пожирателя Грехов с . Если результат - Неудача, ничего не происходит. Если результат - Успех или Critical Успех, разверните поглощенную модель в пределах 1" от Пожирателя Грехов и положите ее Непригодной. Если это невозможно, поглощенная модель остается внутри Пожирателя Грехов. После освобождения модель может быть активирована нормально.
Боевой комплект
Пожиратель Грехов всегда имеет Укрепленную Броню, Боевую Шлем и Молоторазрушитель.

Молоторазрушитель

ДальностьБлижний бой
Руки
2 Руки (Ближний бой)
Ключевые слова

ТЯЖЕЛЫЙ, +1 INJURY MODIFIER

Размашистый Удар: Когда модель, вооруженная Молоторазрушителем, выполняет Fight , вместо того чтобы сделать только 1 Ближнюю Атаку, вы можете сделать 1 Ближнюю Атаку против каждой вражеской модели в пределах 1" от атакующей модели. Разрешите каждую Ближнюю Атаку по одной в порядке вашего выбора.

Укрепленная Броня

Ключевые слова

-2 INJURY MODIFIER

Лор

Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.

Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, созданный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личный знак воина, который его носит.

Боевой Шлем

Ключевые слова

NEGATE SHRAPNEL

Лор

Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.

Лор

Пожиратели грехов когда-то были смертными мужчинами и женщинами, но их подавляющая жадность, в сочетании с разрушающим влиянием Адских Врат, превратила их в отвратительную форму, соответствующую их внутренней мерзости. Пожиратели грехов - одни из немногих существ вне последователей Беззебуба, которых он считает достойными, так как их безграничная ненасытность отражает его суть.

STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы

Арсенал

Ближние Оружия
Штык
2
BAYONET LUG только
Монетный Молот
20
ЛИМИТ: 2
Двуручное Ударное Оружие
10
Большой Меч / Большой Топор
12
Траншейный Нож
1
Траншейное Древковое Оружие
7
Жертвенный Нож
23
ЛИМИТ: 2
elite только
Меч / Топор
4
Траншейная Дубина
3
Дальнобойные Оружия
Противоматериальная Винтовка
3
ЛИМИТ: 1
Автоматическая Винтовка
2
ЛИМИТ: 2
Автоматический Shotgun
15
Винтовка с Болтовым Устройством Action
10
Gas Grenade Установщик
30
ЛИМИТ: 2
Пулемет
50
ЛИМИТ: 1
Pistol / Револьвер
6
Полуавтоматическая Винтовка
15
Shotgun
10
Заглушенный Pistol
15
elite только
Пистолет-пулемет
2
Grenades
Gas Grenades
10
Броня
Укрепленная Броня
40
Помазанная Тяжелая Пехота, elite только
Стандартная Броня
15
Потертая Броня
25
ЛИМИТ: 1
Щиты
Траншейный Щит
10
Снаряжение
Боевой Шлем
5
Gas Маска
5
Алтарь Золотого Тельца
20
ЛИМИТ: 3
Контракт на Душу Проклятого
5
ЛИМИТ: 3
Heretic Солдат только
Марка Адского Бренда
5
Набор Альпиниста
3
ЛИМИТ: 2
Музыкальный Инструмент
15
ЛИМИТ: 1
Лопата
5
Знамя Маммона
25
ЛИМИТ: 1
Флаг Подразделения
1
ЛИМИТ: 1
Нечистая Реликвия
15
Нечистая Безделушка
15
Только для Исследования
Броня Кобара
8
ЛИМИТ: 1
elite только
Звание на Поле Боя
5
ЛИМИТ: 1
elite только
Demonic Аура Grenade
3
ЛИМИТ: 1
Топор Палача
6
ЛИМИТ: 1
Рыцарство
4
ЛИМИТ: 1
elite только
Знак Каина
4
ЛИМИТ: 1
elite только
Ракетный Grenade
2
ЛИМИТ: 1
Прицел Снайпера
2
ЛИМИТ: 2
Только для Винтовки
Траншейная Собака
1
ЛИМИТ: 1
Траншейная Собака (Собака-Охранник)
2
ЛИМИТ: 1
Траншейная Собака (Адская Собака)
2
ЛИМИТ: 1

База FAction

Повышения