Heretic Легион
Heretic Легион
Heretic Легион

Покров тьмы окутывает мир. Дым и серная кислота извергаются из зияющих Врат Ада, охватывая земли, где люди отвергли Бога и открыто ведут войну против Его Творения. Это мрачная реальность, что целая треть человечества преклонила колени перед идолами Ада. Главной сатанинской военной силой на Земле являются Heretic Легионы, собранные из числа этих проклятых граждан.
Шпионы отправляются в царство Ада под особым прощением от Кардинала Защитника. Большинство из них попадают в ловушку и больше никогда не появляются, за исключением некоторых, чьи вечно кричащие головы возвращаются в New Antioch, клеймленные кровоточащими рунами, которые насмехаются над Святой Троицей.
Тем не менее, некоторые возвращаются к свету, шепча о ужасах, которые они стали свидетелями: о первенцах, брошенных в пасти горящих статуй Ваала, и о человеческой плоти, продаваемой на вес в ужасных рынках. Они говорят о великих идолах Золотого Тельца и восторженных мужчинах и женщинах, которые кланяются перед ними. Перевернутые пирамиды и башни погружаются в глубины этих городов, построенных из железа и черного камня. Внутри этих ям стоят жертвенные алтари, где плачущие пленники медленно истекают кровью на протяжении мучительных дней и недель от злых ножей, сделанных из адского базальта. Соборы для князей Ада висят с великих арок вулканического камня, в то время как осужденные распяты на сотнях перевернутых крестов.
Свидетельства говорят о разросшихся фабриках, сделанных из изуродованной плоти и металла, их кузницы производят бесконечные боеприпасы для продолжающейся войны. Под руководством учений кузнецов Тартароса алхимики трудятся над колоссальными оружиями и бронированными боевыми машинами, используя запрещенные секреты металлургии своих покровителей для создания орудий смерти и страдания, которые выходят за пределы возможностей любого человеческого инженера. Когда-то гордые города Земли, где церкви были свергнуты, а целые популяции порабощены, теперь посвящены свержению самого Трона Небес.
Среди проклятых граждан, которые выживают в земных пределах Ада, наивысший статус предоставляется солдатам fighting в Великой Войне. Но присоединиться к Elite подразделениям армии проклятия — задача не из легких. Те, кто желает занять место среди Heretic Легионов, должны принести нечестивую pilgrimage к горящим бронзовым Вратам Ада, где даже за многие лиги, адское тепло обжигает как плоть, так и дух, пока боль не становится невыносимой. В Долине Слез, великой дороге, ведущей к Вратам, вымощенной стонущими душами и стенаниями, разбросаны бесконечные курганы обожженных тел. Многие все еще наполовину живы, корчась в агонии, застряв в гротескном полумраке между жизнью и смертью, их злодейство считается недостаточным. Эти выброшенные души обречены корчиться в агонии до Дня Суда.
Те, кто добирается до видимости Чрева Ада, считаются достойными и принимаются в Легионы, принимая неразрывные обеты, которые связывают их с тьмой на вечность, их тела клеймятся знаком демона-лорда, который их захватил. Арсеналы Ада затем снаряжают их для битвы, и Heretic Священники призывают новых просителей, как предписано шепотом архидьяволов. Так рождается новый Heretic Легионер. Они провозглашают архидьяволов своими хозяевами и таким образом прокляты.
Тем не менее, есть и те, кто продвигается дальше: к самим Вратам и за их пределы. Их плоть загорается, никогда не восстанавливаясь, но те, у кого самые черные души, могут войти в сам Inferno. Среди них, Помазанники особенно почитаемы среди Легионов. Они являются образцами безумной жестокости — мужчинами и женщинами колоссальной силы и непоколебимой преданности. Пройдя проклятым путем к берегам Озера Вечного Пламени, где проклятые увядают и корчатся в бесконечных муках, Помазанники выходят навсегда изуродованными объятиями бездны fires. Обожженная и черная плоть Помазанников никогда не заживет, но взамен им предоставляется право носить тяжелые доспехи Гехенны и получать силу, чтобы wield оружие, которое обычный человек едва ли мог бы поднять. Говорят, что заглянув в их глаза, можно увидеть отражение самого пламени Ада, навсегда запечатленного в их зрении.
Хотя подавляющее большинство Heretic Легионов состоит из смертных людей, Ад часто посылает своих собственных отвратительных потомков, чтобы усилить своих смертных пехотинцев: кошмарные Боевые Звери, сделанные из захваченных и одержимых существ, и страшные Артиллерийские Ведьмы, которые действуют как мобильная артиллерия, поддерживая молниеносные assaults.
Капитаны

Elite


Хористы жертвуют собой на черных алтарях, и если они достойны, восстают через девять дней, заканчивая собственное обезглавливание, когда их отрубленные головы начинают петь. Их гимны вызывают видения Ада, истощая силу и решимость всех, кто слышит, кровь Хориста образует диаболические символы в ритме с их нечестивым хором. Те, кто слышит их песню, обнаруживают, что их умы переполнены видениями из Пропастей Ада, ослабляя как их решимость, так и силу, пока ужасная музыка не поглощает их саму душу.
Пехота

Адский Знак
| Ключевые слова | NEGATE FIRE |
Heretic, который сделал священное pilgrim в сам Ад, клеймится своим патроном дьяволом с вечным знаком. Смертные FIRE больше не имеют силы причинить им вред.
Укрепленная Броня
| Ключевые слова | -2 МОДИФИКАТОР УРОНА |
Укрепленная броня — это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и Elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.

Адская Бомба
| Дальность | 36" |
| Руки | 1 Рука (Дальний бой) |
RELOAD, SHRAPNEL, SCATTER, IGNORE ЗАЩИТА, IGNORE ДАЛЬНЯЯ ДИСТАНЦИЯ, IGNORE ПОВЫШЕННАЯ ПОЗИЦИЯ, blast 3"
Артиллерийские Ведьмы бродят по полям сражений, метая боеприпасы, собранные в фабриках смерти Третьего Круга Ада. Они совершенно немы, и никто никогда не видел их лиц, что заставляет некоторых сомневаться, живы ли они вообще. Слухи утверждают, что они тоже были изготовлены в Аду. Они могут вызывать бесконечное количество Инфернальных бомб из портала в Ад, который они проявляют по своему желанию, вызывая их в свои руки из ворот полночной тьмы.

Heretic Солдат или

Цепной Челюсть
| Дальность | Ближний бой |
Risky, IGNORE ARMOUR, +1 INJURY DICE, +1 DICE
Рвущие Когти
| Дальность | Ближний бой |
| Руки | 2 Руки (Ближний бой) |
Risky, CUMBERSOME, +1 INJURY DICE

Многие несчастные попадают в руки Heretic военных отрядов, захваченные в набегах, купленные на рынках рабов или захваченные бдительными патрулями. Такие Ужасные получают клейма с проклятыми пожирающими плоть татуировками в качестве защиты от побега и сильно поддаются наркотикам, чтобы ослабить и притупить их волю, при этом оставляя их агрессию нетронутой.
Наемники

Меч / Топор
| Дальность | Ближний бой |
| Руки | 1 Рука (Ближний бой) |
Critical
Из-за боевых традиций многих гордых наций и благодаря достижениям в технологии брони, мечи и топоры чрезвычайно популярны, особенно среди elite подразделений и офицеров. Они крайне полезны для добивания поверженных противников и нанесения обильных кровоточащих ран.
Укрепленная Броня
-2 INJURY MODIFIER
Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личный знак воина, который его носит.
Колдуны Goetic - это кошмарные создания, выкованные в фабриках смерти Третьего Круга Ада. Захваченные священники, пророки, викарии, ректоры и монахи подвергаются пыткам в дьявольских машинах, которые сжигают их плоть адским Fire, заключая их все еще живые скелеты в адские доспехи и клеймя их рунами Goetic. Процесс настолько мучителен, что жертвы, движимые отчаянием, охотно вступают в Demonic пакты, стремясь положить конец своему невыносимому страданию. Таким образом, рождается новый Колдун Goetic, теперь безжалостный хищник, стремящийся охотиться на тех смертных, которых он когда-то клялся защищать.
Один лишь взгляд Колдуна вызывает некроз. Вблизи они обнимают своих врагов безжалостными объятиями. Опираясь на силу Goetic, они порталуются в уединенное место, где могут наслаждаться длительным уничтожением своей жертвы, медленно разрывая ее на куски. Они наслаждаются гротескным актом снятия кожи с живых жертв, превращая останки в отвратительный пергамент для темных гримуаров и профанных религиозных текстов. Некоторые даже носят лица своих жертв, чтобы усилить свои иллюзорные заклинания, сбивая с толку своих врагов.
Из-за редкости жертв, необходимых для создания Колдунов Goetic, эти абоминации предназначены для самых известных командиров Heretic, с наибольшей нуждой и наиболее влиятельными связями в извращенной паутине Heretic политики. Маммон, могучий дьявол Жадности, предлагает свой личный батальон Колдунов самому высокому ставщику.

Боевая Шлем
NEGATE SHRAPNEL
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Укреплённая Броня
-2 INJURY MODIFIER
Укреплённая броня — это мастерски изготовленный костюм, созданный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несёт личное устройство воина, который его носит.

- Поместите модель в сторону, вместе с любыми МАРКЕРАМИ, которые она может иметь. Она находится внутри Пожирателя Грехов и не может быть затронута никаким образом или выполнять какие-либо действия, кроме как описано ниже. Пока она находится в Пожирателе Грехов, она считается Непригодной для целей Проверок Морали. Пожиратель Грехов может иметь только 1 поглощённую модель за раз.
- Когда он активируется, он может сделать Fight и должен нацелиться на Пожирателя Грехов. Добавьте к броску за Ближнюю Атаку, и не используйте никаких способностей модели или специальных правил для её оружия.
- Если Пожиратель Грехов будет выведен из action, перед тем как убрать их с поля боя, разверните поглощённую модель в пределах 1" от Пожирателя Грехов и положите её Непригодной. Если это невозможно, модель будет выведена из action. В любом случае, Пожиратель Грехов затем будет removed с поля боя.
- Если поглощённая модель всё ещё находится внутри Пожирателя Грехов, когда игра заканчивается, она считается выведенной из action.
- Каждый раз, когда Пожиратель Грехов активируется, поместите 1 Fight рядом с поглощённой моделью. Как только поглощённая модель имеет 6 Fight, она немедленно выводится из action и больше не считается находящейся внутри Пожирателя Грехов.
- Пожиратель Грехов, в котором находится поглощённая модель, может сделать Очищение. Если он это сделает, сделайте Успешный Ролл для Пожирателя Грехов с . Если бросок — это Провал, ничего не происходит. Если бросок — это Успех или Critical Успех, разверните поглощённую модель в пределах 1" от Пожирателя Грехов и положите её Непригодной. Если это невозможно, поглощённая модель остаётся внутри Пожирателя Грехов. После освобождения модель может быть активирована нормально.
Молоторазрушитель
| Дальность | Ближний бой |
| Руки | 2 Руки (Ближний бой) |
ТЯЖЁЛЫЙ, +1 INJURY MODIFIER
Укреплённая Броня
-2 INJURY MODIFIER
Укреплённая броня — это мастерски изготовленный костюм, созданный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несёт личное устройство воина, который его носит.
Боевая Шлем
NEGATE SHRAPNEL
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Пожиратели Грехов когда-то были смертными мужчинами и женщинами, но их подавляющая жадность, в сочетании с разлагающим влиянием Адских Врат, превратила их в абоминальную форму, соответствующую их внутренней нечистоте. Пожиратели Грехов — одни из немногих существ вне последователей Безобразного, которых он считает достойными, поскольку их безграничная ненасытность отражает его суть.



