Железо Sultanate

Железо Sultanate

Железо Sultanate

fc_ironSultanate
Лор action

Когда Неверные открыли трижды проклятые Врата в Джаханнам, выпустив Гога и Магога на Тех, Кто Верит, казалось, что все потеряно, и Шайтан одержит победу над Дуньей. Но Создатель Вселенной пришел на помощь Верующим, и, как было написано, великая Железная Стена Дху аль-Карнайн проявила себя в землях, управляемых Султаном Рум.

Был послан призыв к Тем, Кто Верит праведно, и в течение следующих десятилетий произошла миграция всех Верующих, второстепенная по важности только после Хиджры Пророка. Миллионы погибли на дороге и в море, так как Heretic и их лорды Шайтан окружили их, как саранча окружает поля спелого кунжута, поглощая их и возводя мерзкие памятники и статуи из их конечностей и голов, так что их нельзя было похоронить, как предписано в Священных текстах. Однако, когда все, кто выжил в пути, пришли, могучие Врата аль-Карнайн были закрыты, и Великая Sultanate Непобедимой Железной Стены Двух Рогов, Пронзающих Небо, была сформирована.

assault рабов Джаханна против Sultanate никогда не прекращались. Каждый день оплакиваются новые мученики, когда они защищают Стену и противостоят Heretic, которые преодолели ее защиту. Внутри стен потерянные знания процветают, и из мечетей из белого мрамора и золота муэдзины призывают, собирая Верующих молиться за армию Султана, когда она борется за защиту земель внутри стены и защищает караванные пути, которые обеспечивают Sultanate жизненно важными торговыми товарами.

Защита Железной Стены оказала значительное влияние на способ войны Sultanate. Призванные Азебы являются экспертами в притворном бегстве и стычках, в то время как медлительные Львы Джабира беспокоят фланги врага. В то время как превосходная артиллерия Султана обстреливает врага, когда они проходят через поле боя, усеянное ловушками, установленными искусными Саперами. Когда они достигают рядов праведных, Янычары, Elite войск Султана, замыкаются и заканчивают врага с разрушительным контр-charge под руководством своих железных офицеров. Ужасные Ассасины из Аламута бродят в ветрах времени, нанося удары по врагам Elite и лидерам, в то время как Алхимики Дома Мудрости выпускают разрушительное оружие, сделанное смертоносным благодаря их элементальному мастерству, способному преодолеть защиту практически любого противника.

За Железной Стеной силы Султана действуют в небольших мобильных группах, каждая из которых имеет конкретную миссию. Они выслеживают отступников, которые пошли служить Шайтану, ищут реликвии времен пророков и стремятся восстановить потерянные сокровища и книги знаний из руин павших Халифатов. Хотя между Церковью и Sultanate существует понимание, командиры этих экспедиций не потерпят никакого вмешательства и не колеблясь сокрушат тех, кто помешает их миссии. Неприязнь к Неверным, которые выпустили Гога и Магога, глубока в Sultanate, и вопросы чести быстро решаются дуэлями на смерть. Горе тем, кто осмелится помешать миссии Тем, Кто Верит.

Капитаны

Капитан Юзбаши
Стоимость:70
Доступность:1
Изображение:@Emitoo
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальний бой
+2D
Броня
0
Negate Fear
Tough
Лидер
Elite
Sultanate
Способности
Мубаризон: Ожидается, что Юзбаши столкнется с могуществом своих врагов в личном бою, вдохновляя войска на победу своим личным мастерством. Добавьте за атаки, совершенные Юзбаши, если целевая модель имеет Ключевое слово.
Боевой набор
Юзбаши может иметь любой Боевой набор из таблиц Арсенала
Улучшения
Ветеран Янычара -
Вы можете сделать Юзбаши Ветераном Янычаром с Ключевым словом и способностью Янычарского Контр-charge за стоимость +10
Лор
Военные экспедиции через Великую Железную Стену в Землю Никого несут много рисков, и их командирами являются полевые офицеры, известные как Юзбаши. Ожидается, что они будут вести сражение с передовой, и их выбор основывается исключительно на заслугах, без учета семейного происхождения или богатства. Юзбаши отбираются из числа лучших солдат Sultanate, и их тела закалены против травм искусством Джабира.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Узнайте больше
Книжные полки
Лучшие игровые консоли
книги
Книга
Инструменты для игр, созданные сообществом
Инструменты для миниатюр
Эксклюзивные миниатюры боевых отрядов
Подписка на приложение-компаньон
Бесплатное приложение-компаньон
Лицензированный Trench Crusade

Elite

Алхимик Джабира
Стоимость:55
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+2D
Броня
0
Elite
Sultanate
Способности
Мастерство Элементов: Когда эта модель развертывается в первый раз в игре, вы можете дать одно из следующих Ключевых Слов всем Дальнобойным и Ближним Оружиям Jabirean Alchemist: или или . Все Оружия имеют одно и то же Ключевое Слово. Если Оружие already имеет Ключевое Слово, оно не получает его второй раз.
Элементы
-
Изменение
Элементальное Изменение: Jabirean Alchemist может произвести Элементальное Изменение . Если он это сделает, выполните Бросок для модели. Если бросок неудачен, ничего не происходит, и Активация Jabirean Alchemist заканчивается. Если бросок успешен или является Critical Успехом, вы можете изменить Ключевое Слово Мастера Элементов на всех Оружиях Jabirean Alchemist на один из других двух вариантов.
Боевая экипировка
Jabirean Alchemist может иметь любую Боевую экипировку из Таблиц Арсенала
Лор
Jabirean Alchemist является мастером эзотерических сил, способным контролировать fire, лед, металл и жидкость, способным создавать сложные механические устройства и artificial жизнь, а также оружие катастрофической мощи. В обмен на свободу практиковать свои искусства, Алхимики снабжают Sultanate непревзойденными Jabirean Боевыми Львами и служат на передовой, где их разрушительные алхимические соединения плавят плоть с костей Неверующих или растворяются даже через toughе вражеские доспехи.
STL finder
Sultanate Убийца
Стоимость:85
Доступность:0-1
Изображение:@Emitoo
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальнобойный
+1D
Броня
0
Infiltrator
Elite
Sultanate
Способности
Временной Сдвиг: Если ваш противник не удается в своем Успешном Броске для атаки, нацеленной на Убийцу, вы можете сказать, что Убийца переместится в момент в будущем. Если вы это сделаете, вы можете развернуть его в любом месте в пределах 6" от его первоначального местоположения (измеряется от центра его базы до центра его базы), и более чем на 1" вдали от любых вражеских моделей. Обратите внимание, что если Убийца начинает в пределах 1" от вражеской модели, это не считается Отступлением, поэтому вражеская модель не может совершить Ближнюю Атаку до того, как Убийца сделает временной сдвиг.
Темпоральный Убийца: После определения Charge Бонуса для Убийцы, который не already выполнил Fight в своей Активации, вы можете сказать, что Убийца разделит себя через время. Если вы это сделаете, выберите две разные вражеские модели, до которых Убийца может добраться с помощью своего Charge, Move Убийцу в пределах 1" от одной из вражеских моделей, которые вы выбрали, как обычно, а затем сделайте Ближнюю Атаку с вражеской моделью в качестве цели. После разрешения Ближней Атаки вы можете немедленно развернуть Убийцу в пределах 1" от другой модели, которую вы выбрали, а затем сделать вторую Ближнюю Атаку с другой вражеской моделью в качестве цели. Убийца должен использовать одно и то же Ближнее Оружие для обеих атак и не может совершить Fight позже в той же Активации.
Боевая экипировка
Sultanate Убийца может иметь любую Боевую экипировку из Арсенала
Лор
Убийцы являются легендарным орденом мистических воинов, о которых шепчут по всему миру за их секретность и безжалостность. Убийцы способны изгибать пространство и время, используя священные ритуалы и мощные галлюциногены, открытые магами ордена. С этой эзотерической силой они крадутся за вражеские линии, охотясь на свои цели с безжалостной эффективностью. Они могут, казалось бы, появляться в двух местах одновременно, наносить удар врагу с поразительной скоростью, а затем возвращаться назад во времени к моменту за несколько сердечных ударов до этого, в безопасности от любой мести.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Узнайте больше
Книга
Книжные полки
книги
Лучшие игровые консоли
Элементы ландшафта для военных игр
Ранний доступ к обновлениям
товары Trench Crusade
обновления Trench Crusade
Подноса и сумки для кубиков
Доступ к цифровому строителю боевых отрядов

Пехота

Азеб
Стоимость:25
Доступность:Неограниченно
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
-1D
Дальнобойный
0D
Броня
0
Sultanate
Боевая экипировка
Азеб может иметь любую Боевую экипировку из Таблиц Арсенала.
Улучшения
Skirmisher -
Модель преобразована в . Если не участвует в ближнем бою, когда вражеская модель объявляет Charge против любого , она может немедленно Move D3” в любом направлении, которое она пожелает (за исключением в пределах 1” от любой вражеской модели или за пределами поля битвы). После этого маневра, атакующая модель считается Moved как обычно. Это может привести к тому, что Charger не сможет войти в ближний бой. Этот Move не может быть взят моделью, которая находится в состоянии Падения.
Лор
Азебы — это солдаты, рекрутируемые из множества провинций Sultanate, где один дом из каждых двадцати обязан экипировать и предоставить воина для службы принцу Тех, Кто Верит. Их часто используют их начальники в качестве легких Skirmishers, чтобы беспокоить и связывать врага, пока более тяжелые войска приближаются для удара.
STL finder
Бронзовый Бык
Стоимость:100
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальнобойный
0D
Броня
0
Fear
Strong
tough
artificial
Sultanate
Способности
artificial Жизнь: Добавьте к Броскам Урона для модели.
Трамбовка: Бронзовый Бык может произвести Трамбовку . Если он это сделает, он может сделать Ближнюю Атаку, которая должна нацеливаться на вражескую модель, которая находится в состоянии Падения. Ближняя Атака Трамбовки не использует Ближнее Оружие и имеет Ключевое Слово .
Боевая экипировка
Бразен Бык может иметь Боевая экипировка из Столиков Арсенала Железного Sultanate. Он может иметь только Оружие с Ключевым словом, и не может иметь Лопату, если это не Лопата Марид. Никаких ограничений не применяется к другим Типам Боевой экипировки.
Лор
Бразен Бык — это монструозное существо огромной силы и жизненной энергии, способное разорвать на части даже бастарда демона. Арсенальщики Султана оснащают Быков тяжелой артиллерией, которую даже сверхчеловеческие Янычары не могут поднять, не говоря уже о том, чтобы использовать в бою: огненные пушки, залповые орудия и святые клинки blessed по Слову Великого Защитника.
STL finder
Янычар
Стоимость:55
Доступность:0-6
Изображение:@Emitoo
Moveмент
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+1D
Броня
0
Strong
Sultanate
Способности
Контр-Charge: Если первое действие, которое модель выполняет во время своей Активации, является Charge, добавьте к Ближним атакам, сделанным Юзбаши, на протяжении всей Активации.
Боевая экипировка
Янычар может иметь любую Боевую экипировку из Столиков Арсенала.
Лор
Янычары — это Sultanate’s elite воины, воспитанные с детства в искусстве войны. Пойманные во время набегов на безлюдные северные и восточные границы за Железной Стеной, они подвергаются строгой военной подготовке и идеологической обработке с раннего возраста. На поле боя Янычары преуспевают в разрушительных контрCharge, сокрушая вражеские elite формирования и выступая в роли телохранителей высокопоставленных лиц.
STL finder
Лев Джабира
Стоимость:60
Доступность:0-2
Изображение:
Moveмент
8"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
0D
Броня
0
Artificial
Sultanate
Способности
Artificial Жизнь: Добавьте к Роллам Урона для модели.
Прижатие: Вражеские модели, которые находятся на земле и которые стоят на базе 40мм или меньше, не могут встать, если Лев Джабира находится в пределах 1" от них (даже если Лев Джабира также на земле).
Ловкий: Добавьте к Risky Успешному Роллу, когда Лев Джабира Лезет, Прыгает или делает Погружающийся Charge, или берет Dash.
Зубы и Когти: Модель может сделать Ближнюю атаку, даже если у нее нет Ближнего Оружия.
Боевая экипировка
Лев Джабира может иметь Броню и/или Амулет Ветра из Столиков Арсенала Железного Sultanate. Они не могут иметь Щиты или любую другую Боевой экипировки. Любое количество Львов Джабира может иметь FEAR Ключевое слово за стоимость +5 за каждого.
Улучшения
Яростный и Смелый -
Модель получает ключевое слово.
Лор
Названные в честь смертоносных охотников равнин, Львы Джабира могут принимать множество форм, не все из которых львиные. Каждый из них является уникальным произведением искусства, и они созданы в соответствии с навыками и мастерством джабирейского ученого, который их создал. Скорость и свирепость Львов почти не имеют равных, и некоторые даже обладают странными силами, дарованными их алхимическим рождением.
STL finder
Sultanate Сапер
Стоимость:50
Доступность:0-2
Изображение:@Emitoo
Moveмент
6"/Пехота
Ближний бой
0D
Дальний бой
+1D
Броня
0
Sultanate
Способности
Установить мину: Сапер Sultanate может установить мину, если он находится в контакте с участком местности, который измеряет до 8" на 8". Если он это сделает, выполните Успешный Ролл для модели и добавьте к роли. Если результат — Провал, ничего не происходит. Если результат — Успех или Critical Успех, участок местности становится Заминированным.
Обезвредить мину: Когда вы Move сапера Sultanate в контакт с участком местности, который был Заминирован, вы можете сказать, что сапер Sultanate остановится и попытается обезвредить мину, прежде чем она взорвется. Если вы это сделаете, выполните Ролл для модели. Если результат — Провал, мина взрывается, и Активация сапера Sultanate заканчивается. Если результат — Успех или Critical Успех, мина не взрывается, и участок местности больше не считается Заминированным.
Передовые позиции: Когда вы развертываете сапера Sultanate в первый раз в игре, вы должны развернуть его на расстоянии до 6" от вашей зоны развертывания и в контакте с участком местности, который имеет высоту не менее ½".
Укрепление: Сапер Sultanate может взять Укрепление. Если он это сделает, выполните Ролл для сапера Sultanate. Если результат — Провал, Активация сапера Sultanate заканчивается. Если результат — Успех или Critical Успех, сапер Sultanate получает Ключевое слово, пока он не Move от своего текущего положения.
Детонирующие мины: Когда модель Move в контакт с Заминированным участком местности, мина взорвется, если только модель не является той, кто установил мину, или не имеет способности Обезвредить мину. Выполните Ролл Урона с Ключевым словом для модели, которая детонировала мину. Участок местности больше не считается Заминированным. Если модель не была сбита или выведена из Action, она может продолжить свою Move. Летающие модели взрывают мину только если они заканчивают Move в контакте с Заминированным участком местности (они могут пролететь над ним, не активируя его).
Боевая экипировка
Саперы оснащены лопатами. Это оборудование никогда не может быть переMoved. Они могут быть оснащены любым оружием, броней и оборудованием из Арсенала.

Лопата

ДальностьБлижний бой
Лопата: Модель, оснащенная Лопатой, которая начинает игру на Открытой местности, имеет Ключевое слово, пока она не Move от своего начального положения. Кроме того, модель, оснащенная Лопатой, может использовать ее как Двуручное Ближнее Оружие вместо использования любого другого Ближнего Оружия, которое у нее есть.
Лор

Боевыми лопатами позволяют войскам зарываться и fight из укрытия практически на любом поле боя.

Лор
Саперы Султана — это ценные специалисты, которые удерживают великие пушки Железной Стены, несмотря на то, что их враги бросают в них. Их легко узнать по ужасным ожогам по всему телу, так как их мощная артиллерия склонна к перегреву.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы

Наемники

Боевая биолог
Стоимость:3
Доступность:0-1
Изображение:@pandemonpaints
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
0D
Броня
-1
Negate Fear
Способности
Призовые образцы: Когда Боевая Биолог берет любую вражескую модель с Ключевым словом или Выводит из Action с помощью ближней атаки, положите 1 рядом с Боевой Биологом.
Полевое Вивисекция: Каждый раз, когда Боевая Биолог является частью вашей Отряда, добавьте Славное Дело Собрать Знания к тем, которые обычно доступны в каждом сценарии, который вы играете.

Полевое Вивисекция

Вы завершаете это Славное Дело, если 3 или более вражеские модели были Выведены из Action, пока они находятся в пределах 1" от дружественного Боевого Биолога.
Боевая экипировка
Боевая Биолог всегда имеет Gas Grenades, Стандартную броню, Gas Маску и Вивисектора.

Стандартная броня

Ключевые слова

-1 INJURY MODIFIER

Лор

С учетом достижений в металлургии и технологии, как Верные, так и Heretic армии хорошо оснащены броней из сплавов, которые могут выдержать удар пули или отклонить самые острые лезвия. Стандартная броня обычно производится массово, но она высокоэффективна даже против высококалиберного оружия.

Gas Grenades

Дальность8"
Ключевые слова

Grenade, ASSAULT, Gas, IGNORE ARMOUR, IGNORE COVER, IGNORE ДАЛЬНИЙ РАДИУС, -1 INJURY DICE, BLAST 3"

Лор

Gas Grenades являются коварным оружием, атакующим легкие и другие внутренние органы ядовитыми парами. Дьявольские алхимики Пятого Круга особенно искусны в создании этих злых и ненавистных орудий.

Вивисектор

ДальностьБлижний бой
Руки
2 Руки (Ближний бой)
Ключевые слова

CUMBERSOME, BLOCK

Усилитель боли: Снизьте бросок, необходимый для достижения Critical Успеха для Ближней атаки, сделанной этим оружием, на 1 за каждую рядом стоящую модель противника (так что враг с 1 будет страдать от Critical Успеха при броске 11+).
Причинить боль: Если атака, сделанная этим оружием против цели, не имеющей Ключевого слова и установленной на базе 40мм или меньше, является Critical Успехом, но цель не была Выведена из Action, тогда цель будет Move D3" в прямой линии прямо от атакующей модели. Она остановится, если Moves в дружественную модель, Непроходимую местность, участок местности, который она не может пересечь без необходимости Лезть, или сразу перед тем, как она Moves в пределах 1" от вражеской модели, кроме атакующего. Если модель цели завершит Move более чем на 1" от атакующей модели, тогда атакующая модель и любые другие модели в пределах 1" от модели цели могут сделать дополнительную Ближнюю атаку по ней перед тем, как она будет Moved, как если бы цель выполняла отступление Move. Если это приводит к тому, что модель Moves второй раз, добавьте D3" к расстоянию, на которое она Moves, но не атакуйте ее снова.
Лор

Это оружие предлагает как отличную защиту, удерживая цели на расстоянии, так и его рукоять включает в себя спусковой механизм, который вводит ужасный коктейль священных мазей, химических токсинов, нервных агентов и микрошардов священных реликвий в любую открытую рану, вызывая боль, которую невозможно вынести даже сверхъестественным врагам. Оно также может быть использовано для быстрого вскрытия павших врагов, чтобы их органы могли быть сохранены Боевой Биологом.

Лор

Вера не является пассивным инструментом в театре Великой Войны, скорее она является тем, что укрепляется, затачивается знанием и опытом. Для Верных Боевые Биологи являются одним из многих точильных камней, на которых происходит эта заточка, путешествуя к страданиям Ничейной Земли, чтобы захватить врагов Всемогущего или извлечь как можно больше данных из их тел. Это исследование помогает производить новое оружие, чтобы направить его против врагов Церкви и Sultanate, не оставляя ни одного грешника или адского существа вне досягаемости токсинового Вивисектора Боевого Биолога.

Боевые Биологи являются членами Папского Офиса Биологической войны, или в случае Sultanate, Школы Девяносто Девяти Имен Аль-Бисṭāмі, которая обучает некоторых неудавшихся учеников-алхимиков аналогичным образом. Эти ученые специализируются на полевыхvivisections и сборе образцов самых могущественных слуг Ада, чтобы их можно было изучить в надежде найти способы разработки оружия, способного вернуть слуг Пропасти обратно в темноту.

Из-за их обучения, гипнотической настройки и постоянного воздействия захваченных образцов, Боевый Биолог входит в боевой транс, когда сталкивается с существами, которые обычно вызывают Fear у обычных солдат. Они wield vivisectors, polearm blade weapons that combine sophisticated biological warfare agents and the functional brutality of trench warfare.

STL finder
Мамлюк Фарис
Стоимость:4
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+1D
Броня
-2
IGNORE Оружие для другой руки
Способности
Клятвенные братья: Когда вы вербуете Мамлюка Фариса в свой Отряд, перед тем как добавить его в свой список, вы можете сказать, что он будет формировать с 1 другой моделью из вашего Отряда, которая имеет Ключевое слово. Обе модели получают Ключевое слово. Обратите внимание, что Клятва Фариса является дополнением к любым другим S, которые может иметь ваш Отряд, и что если Мамлюк Фарис находится в с моделью из Отряда New Antioch, то только модель из Отряда New Antioch может использовать специальное правило Сосредоточенное Fire.
Боевые навыки: Мамлюки являются учениками фурусии, рыцарской дисциплины, передаваемой из поколения в поколение, они практикуются без усталости и, таким образом, имеют немного равных. Великий меч Мамлюка не имеет Ключевого слова ТЯЖЕЛЫЙ, а Жеззайл, который носит Мамлюк Фарис, имеет Ключевое слово и Shield Combo условие.
Автоматизированный конь: Если сценарий, который вы играете, позволяет использовать их специальные правила развертывания, после того как любые развернуты, вы можете развернуть Мамлюка Фариса в пределах 1" от любого края поля боя и более чем на 8" от любых вражеских моделей.
Боевая экипировка
Мамлюк Фарис всегда имеет Укрепленную броню, Боевую каску и либо Великий меч, либо Древковое оружие и Траншейный щит, либо Pistol и Меч/Топор. В дополнение, у них есть Жеззайл с Алхимическим боеприпасом из Списка Железного Sultanate FAction. Мамлюк Фарис имеет Характеристику Брони -3, если у него есть Траншейный щит, и Характеристику Брони -2, если его нет.

Жеззайл

Дальность18"
Руки
2 Руки (Дальний бой)
Лор

Эти длинные оружия являются наиболее распространенными среди солдат Sultanate Великой Железной Стены. Их стволы гладкоствольные, что ограничивает их точный диапазон, но это более чем компенсируется тем, что это позволяет загружать их различными типами алхимических боеприпасов, изготовленных Джабирейскими алхимиками.

Алхимическое боеприпасы

Направляющий путь: Добавьте к броскам для дистанционных атак, выполненных с помощью Alaybozen, Halberd-Guns, Jezzails или Siege Jezzails, моделью, имеющей алхимические боеприпасы.
Лор

Алхимики Джабиреи изготавливают эти пули для джезайлов из осколков Железной Стены. Каждый такой выстрел вырезан с печатью Соломона, направляя его с божественной точностью к цели.

Укрепленная броня

Ключевые слова

-2 INJURY MODIFIER

Лор

Укрепленная броня — это мастерски изготовленный костюм, созданный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личный знак воина, который его носит.

Боевой шлем

Ключевые слова

NEGATE SHRAPNEL

Лор

Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.

Выберите один из следующих
Траншейное копье и Траншейный щит
Меч / Топор и Pistol / Револьвер
Великий меч мамлюков
Лор
Мамлюки — это эхо ушедшей эпохи, последние остатки воинов-elite, которые когда-то правили великой империей в Северной Африке. Они понесли тяжелые потери на самых ранних стадиях Великой войны, когда легионы демона Заламбуэра вышли из Адских ворот. Фатимиды возглавили свои мамлюкские силы в отчаянной кампании по возвращению Леванта, но о их судьбе нет ни одной истории. Они не вернулись победителями, и вместо этого рабы Джаханнама пронеслись через Синай, как злой ветер, разрушая Александрию и Каир до основания. Выжившие мамлюки яростно сражались за защиту своих домов, но безуспешно. Слишком гордые, чтобы оставить свою предковую землю во тьме, некоторые из последних мамлюков отказались от призыва мигрировать за Железную стену. Вместо этого они рассеялись по землям, которыми когда-то правили, решив fight продолжать, ведя скрытую войну, которая бушует с тех пор.

До сих пор мамлюкские рыцари играют в смертельную игру теней и стали. Они наносят удары с засадами и внезапными рейдами вдоль египетского фронта, беспокоя легионы Маммона, зарабатывая на жизнь как мечи наемников, ведя бесконечную войну против Heretic и сочиняя стихи о скорби в память о своих потерянных и опустошенных родинах. Поколения непрекращающейся войны закалили мамлюков в непревзойденных воинов, так как родители передают древние секреты фурусии, кодекс верховой езды, боевого мастерства и храбрости, своим детям.

Слишком мало по численности, чтобы вести открытую войну, мамлюки вместо этого fight вместе с любыми из Народов Книги, зарабатывая на жизнь, предлагая свои мечи тому, кто предложит больше, при условии, что такой лидер обещает fight силы Шай āн. Они уважают благородный характер и боевую доблесть превыше всего и часто формируют связи, делясь своим путем меча с союзником, которого уважают. Лишь несколько из легендарных автоматизированных тяжелых боевых лошадей мамлюков остались, и их редко рискуют в открытом бою. Большинство из них зарезервированы для защиты своих последних скрытых укрытий, глубоко в обширных пустынях за пределами дельты Нила. Несколько из этих неутомимых скакунов транспортируют мамлюкских воинов в передовые позиции, где они могут нарушить планы врага и нанести внезапные удары по открытым враждебным единицам.
STL finder
Страж Писания
Стоимость:7
Доступность:0-1
Изображение:@jimmy_crisps
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дистанционный бой
0D
Броня
-2
NEGATE Gas
NEGATE Fear
Golem
Способности
Медленный: Считайте Стража Писания как имеющего Movement Характеристику 3"/Пехота, когда он принимает Dash.
Мстительное Писание: Страж Писания читает слова из святого (или нечестивого) текста, который он носит. Страж Писания может взять Мстительное Писание. Если он это делает, выберите 1 вражескую модель в пределах 18" от Стража Писания и в его Поле Зрения. Затем сделайте Успешный Бросок для Стража Писания, с если вражеская модель находится в пределах 9" от Стража Писания и в противном случае. Если бросок — Провал, ничего не происходит. Если бросок — Успех, сделайте Бросок Урона для вражеской модели, с за каждую вражескую модель (в дополнение к любым преимуществам, которые вы получаете, если затем тратите их для влияния на Бросок Урона). Если бросок — Critical Успех, сделайте Бросок Урона для вражеской модели с , и и за каждую вражескую модель
Боевой комплект
Страж Писания всегда имеет Укрепленную броню и Боевой шлем. Кроме того, он должен иметь либо два одноручных ближних оружия, либо одно двуручное ближнее оружие. Вы должны приобрести Ближние Оружия из ваших Faction Арсенальных Таблиц по их обычной стоимости, и вы должны соблюдать любые условия, которые применяются к выбранным вами оружиям (например, Только, Ограничение: 1 и т.д.). Выбранные вами оружия не могут быть переMoved или потеряны в ходе кампании по любой причине.

Боевой шлем

Ключевые слова

NEGATE SHRAPNEL

Лор

Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.

Укрепленная броня

Ключевые слова

-2 INJURY MODIFIER

Лор

Укрепленная броня — это мастерски изготовленный костюм, созданный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личный знак воина, который его носит.

Лор
Происхождение Стражей Писания остается окутанным тайной, хотя слухи предполагают, что они были созданы великими мастерами Каббалы. Сообщения о их существовании начали циркулировать в ранние дни Великой войны, когда разрушение Иерусалима раскрыло могилы и святые места. Те, кто когда-то был похоронен в мире, теперь блуждают по несчастной земле, бесконечно повторяя священные писания, доверенные им в смерти. В редких случаях экспедиции в Ничейную Землю сталкивались с такими существами, и, положив святой текст своей веры в его руки, они превращали Стража Писания в мощного союзника, связанного с волей тех, кто согласен с святым (или оскверненным) свитком или томом, который он держит.

Способный говорить и читать Единственный Истинный Язык, Страж Писания может высвободить силы, которые он вызывает против любого, кого его хозяин прикажет. Он выполняет свою цель с единственной целеустремленностью автомата, лишенного мысли или эмпатии. Когда слова произносятся Стражем, они наполняются первозданной силой Творения и способны разрушить все на своем пути. Чем дольше Страж сосредоточен на своей цели, тем больше силы он канализирует.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы

Арсенал

Ближние Оружия
Кинжал Убийцы
15
Sultanate Только для Убийцы
Штык
2
BAYONET LUG только
Двуручное тупое оружие
10
Большой меч / Большой топор
12
Алебарда-ружье
20
Elite только
Траншейный нож
1
Траншейное копье
7
Меч / Топор
4
Титан Зульфикар
30
Бразен Бул только
Траншейная дубина
3
Дальнобойное оружие
Алайбозан
9
Sultanate Сапер только
Пламя-канон
60
ЛИМИТ: 1
Бразен Бул только
Flamethrower
30
ЛИМИТ: 3
Джезайл
7
MURAD Бомбарда
50
ЛИМИТ: 1
Бразен Бул только
Пулемет
50
ЛИМИТ: 1
Мушкет
5
Pistol / Револьвер
6
Shotgun
10
Осада Джезайл
30
Снайперская винтовка
35
ЛИМИТ: 2
Янычар, Elite только
Grenades
Фраг Grenades
7
Зажигательные Grenades
15
Джабирейский алхимик только
Броня
Алхимическая броня
50
ЛИМИТ: 1
Elite только
Укрепленная броня
40
Янычар, Elite только
Стандартная броня
15
Щиты
Траншейный щит
10
Снаряжение
Алхимические боеприпасы
3
Джезайл, Осада Джезайл, Алайбозан, Алебарда-ружье только
Бинокли
10
Elite только
Плащ Аламута
25
ЛИМИТ: 1
Elite только
Боевой шлем
5
Gas Маска
5
Священная реликвия
2
Elite только
Лопата Марид
15
Бразен Бул только
Медицинская сумка
5
Горный комплект
3
ЛИМИТ: 2
Музыкальный инструмент
15
ЛИМИТ: 1
Лопата
5
Птица Таквин Анка
2
ЛИМИТ: 1
Elite только
Флаг отряда
1
ЛИМИТ: 1
Амулет ветра
10
ЛИМИТ: 2
Только для исследования
Дамасская броня
5
ЛИМИТ: 1
Elite только
Полевой госпиталь
10
ЛИМИТ: 1
Килидж
2
ЛИМИТ: 2
Elite только
Рыцарство
4
ЛИМИТ: 1
Elite только
Шедевр Джезайл
4
ЛИМИТ: 1
Elite только
Ракета-Grenade
2
ЛИМИТ: 2
Снайперский прицел
2
ЛИМИТ: 2
Только винтовка
Sultanate Большая пушка
10
ЛИМИТ: 1
Бразен Бул только
Траншейная собака
1
ЛИМИТ: 1
Траншейная собака (Сторожевой пес)
2
ЛИМИТ: 1

Варианты