Происходя из Шотландских Высот, где Церковь является strong, эти мужчины и женщины приходят в New Antioch в поисках славы, прощения своих грехов, а также мечты о получении ценного трофея, чтобы отправить его обратно на родину, но прежде всего, чтобы столкнуться с поклонниками Дьявола в личном бою!
Подводный флот Heretic постоянно угнетает берега Королевства, обедняя их земли и унося их молодежь в цепях, чтобы быть принесенными в жертву на темных алтарях архидьяволов. Таким образом, ненависть горцев к силам Ада глубока и горька. Флот Англии и его знаменитая Движущаяся Крепость предназначены исключительно для охраны собственных берегов, вызывая трения и недовольство среди их северных соседей, чьи прибрежные обороны гораздо менее обширны.
Как это принято в Альбе, эти военные отряды предпочитают ближний бой и яростные charge, чем защиту и дальние атаки. Они искусно владеют топорами Лохабер и своими знаменитым клейморами. Чтобы справиться с суровым рельефом своей родины, Корона Альбы производит высокомобильную версию машинной брони.
Правила Faction
Напряженное снабжение
Автоматические Shotgun, Grenade Ракетницы, Пулеметы, Снайперские винтовки и Пистолеты-пулеметы в Королевстве Альба имеют 1.
Разгулявшийся charge
Модели в Отряде Королевства Альба Assault имеют ключевое слово IGNORE ЗАЩИЩЕННОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ.
New Antioch Fireteam
Отряд New Antioch может включать до 2 Fireteam . Каждый Fireteam состоит из любых двух моделей из Отряда. Все модели в Fireteam получают ключевое слово
Fireteam
без дополнительной стоимости в . Fireteam в Отряде New Antioch имеют способность Концентрированная Атака:
Fireteam: Модели, которые являются частью одного Fireteam, активируются одновременно. Они могут выполнять свои в любом порядке, и вы можете свободно переключаться между двумя моделями. Однако, если активация любого члена Fireteam заканчивается (например, из-за неудачного броска ), она немедленно заканчивается и для другой модели, которая также находится в Fireteam.
Концентрированная Атака: Если модель из Fireteam попадает в цель, которая уже была поражена атакой, сделанной другим членом их Fireteam ранее в том же Ходе, вы можете потратить 3 для преобразования броска на ранения для второй атаки в бросок Кровавой Бани, даже если цель не лежит на земле.
Ориентированные на ближний бой
Механизированная Тяжелая Пехота в Отряде Королевства Альба Assault имеет характеристику Ближнего боя и Характеристику Дальнего боя .
Слабо бронированные
Только Лейтенант и модели Механизированной Тяжелой Пехоты в этом Отряде могут иметь Укрепленную Броню или Машинную Броню.
Сила горцев
Лейтенант и любые Шоковые Войска в Отряде Королевства Альба Assault имеют ключевое слово без дополнительной стоимости в .
Пули Дум-Дум
Модели в Отряде Королевства Альба Assault могут иметь Пули Дум-Дум по цене 5 за каждую. Пули Дум-Дум имеют ограничение: 3.
Холодная сталь
Сократите стоимость Ближнего Оружия при первой покупке для Отряда Королевства Альба Assault вдвое. Например, первый Меч/Топор, купленный для Отряда, будет стоить 2 , в то время как любые последующие Мечи/Топоры будут стоить 4 каждый.
Клейморщики
Двуручные мечи стоят 7 вместо 12 для моделей из Отряда Королевства Альба Assault.
Кельтская Машинная Броня
Модели в Отряде Королевства Альба Assault с Машинной Броней имеют бонус charge в D6" (он не уменьшается до D3" из-за Машинной Брони).
Улучшения
Кельтская Машинная Броня -
Модель заменяет свою Легкую Машинную Броню на Кельтскую Машинную Броню, и ее базовый размер увеличивается до 40 мм.
Храбрый
Добавьте к Успешным Броскам для Проверки Морали для Отряда Королевства Альба Assault.
Гусли
Одним Музыкальным Инструментом в Отряде Королевства Альба Assault может быть набор Гуслей без дополнительной стоимости в . Дружественные модели в пределах 8" от модели, имеющей набор Гуслей, получают ключевое слово .
Держите свой Fire!: Лейтенант приказывает своему отряду прекратить shoot, заставляя врага Move первым. Чтобы представить это, Лейтенант может выполнить Держите свой Fire! Если он это сделает, выберите 1 вражескую модель, которая находится в поле зрения Лейтенанта и которую противник может активировать. Активация Лейтенанта затем заканчивается, и противник должен активировать выбранную вами модель.
Разгулявшийся charge: Модели в Отряде Королевства Альба Assault имеют ключевое слово IGNORE ЗАЩИЩЕННОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ.
Боевая экипировка
Лейтенант может иметь любую Боевую Экипировку из Таблиц Арсенала.
Лор
Лейтенанты являются лидерами небольших отрядов или взводов солдат New Antioch, играя фундаментальную роль на передовой. Они стойки в своем долге, сохраняя единство и мораль своих войск среди неустанного конфликта. Лейтенант может быть любимым сыном или дочерью благородной семьи или поднялся по служебной лестнице, впечатляя своих начальников своим исключительным стратегическим умом и смелостью.
В дополнение к своей командной роли, лейтенанты отвечают за приобретение оружия, боеприпасов, оборудования и провизии для своих войск. Поскольку пополнение запасов происходит крайне нерегулярно, им часто приходится грабить поля сражений Ничейной Земли или даже совершать набеги на поселения, чтобы поддерживать свои силы.
Заслужив свое положение, лейтенанты пользуются привилегией выбора своего предпочтительного оружия и брони, часто присваивая самые редкие находки с поля боя. Многие wield distinctive weapons, be it a revered family heirloom, an idiosyncratic affectation, or an ostentatious piece providing some much-needed swagger.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Прицеливание: Снайперский священник может взять Прицеливание. Если он это делает, бросьте Roll для модели и добавьте к броску. Если бросок - Провал, ничего не происходит, и активация снайперского священника заканчивается. Если бросок - Успех или Critical Успех, в течение оставшейся активации добавьте к Успехам для Дальних Атак, которые делает снайперский священник.
Абсолютная Вера: Снайперские священники не используют свое зрение, чтобы прицеливаться в своих врагов. Противник не может потратить чтобы добавить к Дальнему Атаке снайперского священника.
Разгул Charge: Модели в отряде Assault Королевства Альба имеют ключевое слово IGNORE ЗАЩИЩЕННОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ.
Боевой набор
Снайперский священник может иметь любой боевой набор из таблиц Арсенала.
Лор
Эти преданные служители Церкви ритуально ослепляют себя в знак преданности Богу, полагаясь исключительно на свою веру, чтобы поразить Его врагов. Существуют истории о том, что во время осады монастыря Святого Люка снайперский священник убил цель на расстоянии трех миль.
STL finder
Траншейный клирик
Стоимость:60
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+1D
Броня
0
Negate Fear
Elite
New Antioch
Способности
Вперед, христианские солдаты!: Дружественные модели New Antioch в пределах 8" от Траншейного клирика имеют ключевое слово .
Бог с нами!: Траншейный клирик может взять Бог с нами!. Если он это делает, бросьте Roll для Траншейного клирика. Если бросок - Провал, ничего не происходит, и активация Траншейного клирика заканчивается. Если бросок - Успех или Critical Успех, вы можете разместить 1 рядом с Траншейным клириком или дружественной моделью в пределах 6" от Траншейного клирика.
Разгул Charge: Модели в отряде Assault Королевства Альба имеют ключевое слово IGNORE ЗАЩИЩЕННОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ.
Боевой набор
Траншейные клирики могут иметь любой боевой набор из таблиц Арсенала.
Лор
Священный воин, которому доверены души солдат в компании. Клирик произносит вдохновляющие боевые молитвы и может призывать божественные чудеса, от исцеления раненых до поражения врага. Клирик часто носит переносной алтарь на спине, почитая Патрона компании, будь то почитаемый святой их родины, могучий архангел или сам Господь.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Узнайте больше
Лучшие игровые консоли
Топор
Княжество New Antioch
Копье
Книга
DICE
кости
копья
Топоры
Кости
Пехота
Боевая инженерия
Стоимость:80
Доступность:0-2
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
0D
Броня
-2
New Antioch
Способности
Разрушение на поле боя: Вы можете IGNORE эффект ключевого слова для 1 Сумки Charge, которую имеет Боевое инженер. Боевое инженер все равно не может иметь более 1 Оружие (любого типа) с ключевым словом.
Укрепление: Боевое инженер может взять Укрепление. Если он это делает, бросьте Roll для Боевое инженер. Если бросок - Провал, активация Боевое инженер заканчивается. Если бросок - Успех или Critical Успех, Боевое инженер имеет ключевое слово до тех пор, пока они Move от своей текущей позиции.
Разминирование: Когда вы Move Боевое инженер в контакт с участком местности, который был заминирован, вы можете сказать, что Боевое инженер попытается разминировать мину до того, как она взорвется. Если вы это сделаете, бросьте Roll для модели. Если бросок - Провал, мина взрывается, и активация Боевое инженер заканчивается. Если бросок - Успех или Critical Успех, мина не взрывается, и участок местности больше не считается заминированным.
Разгул Charge: Модели в отряде Assault Королевства Альба имеют ключевое слово IGNORE ЗАЩИЩЕННОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ.
Батлкит
Инженер боевых действий всегда имеет Инженерскую Броню (▶ см.
New Antioch
Батлкит) и Лопату. Этот Батлкит не может быть переmoveн или потерян на протяжении всей кампании по любой причине. Модификатор травмы для Брони включен в Профиль модели выше. Они также могут иметь любой Батлкит из Таблиц Арсенала, кроме Брони.
Инженерская Броня
Ключевые слова
-2 МОДИФИКАТОР ТРАВМ, NEGATE SHRAPNEL
Баллистическая Броня: Добавьте к броскам на травму для модели, которая имеет Инженерскую Броню и была поражена атакой с Ключевым словом.
Лор
New Antioch Боевые Инженеры одеты в специально разработанную усиленную броню.
Лопата
Дальность
Ближний бой
Лопата: Модель, оснащенная Лопатой, которая начинает игру на Открытой местности, имеет Ключевое слово, пока не move от своего начального положения. Кроме того, модель, оснащенная Лопатой, может использовать ее как Двуручное Оружие ближнего боя вместо использования любого другого Оружия ближнего боя, которое у нее есть.
Лор
Полевые лопаты позволяют войскам зарываться и fight из укрытия практически на любом поле боя.
Лор
Боевые Инженеры специализируются на разрушении бункеров, обнаружении минных полей и строительстве полевых укреплений. Одевшись в стальную броню и вооружившись для ближнего боя, они смело идут на самые опасные передовые линии. Потери среди их рядов чрезвычайно высоки, однако они считают честью fight и погибнуть за New Antioch и Церковь.
Завершить Падшего: Благодаря своим знаниям анатомии и физиологии, медики являются экспертами в нанесении изнурительных травм и невыносимой боли. Добавьте к броскам на травму для Ближних атак, сделанных Боевым Медом, если цель является fight и не имеет Ключевых слов SHRAPNEL или Assault.
Эксперт Медик: Добавьте к Броску Critical, когда Боевой Медик проводит Лечение с помощью своего Меди-кита.
Неукротимый Charge: Модели в Отряде Assault Королевства Альба имеют Ключевое слово IGNORE ЗАЩИЩЕННОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ.
Батлкит
Боевой Медик всегда имеет Стандартную Броню, Gas Маску, Меди-кит и Мизерикордию (▶ см. Батлкит в Trench Crusade Цифровом Правилах). Модификатор травмы для Брони включен в Профиль модели выше. Они могут иметь любой Батлкит из Таблиц New Antioch Арсенала, кроме Брони.
Gas Маска
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Газы горчицы Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада поражают поле боя. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Стандартная Броня
Ключевые слова
-1 МОДИФИКАТОР ТРАВМ
Лор
С учетом достижений в металлургии и технологиях, как Верные, так и Heretic армии хорошо оснащены броней из сплавов, которые могут выдерживать удар пули или отклонять самые острые лезвия. Стандартная броня обычно массово производится, но очень эффективна даже против высококалиберного оружия.
Меди-кит
Лечение:
Action
: Модель с этим Ключевым словом может провести Лечение . Если она это делает, выполните Risky Успешный Бросок для модели. Если бросок является Провалом, активация модели заканчивается немедленно. Если это Успех или Critical Успех, вы можете сделать одно из следующих действий:
Восстановить move модели или дружественной модели в пределах 1" от модели.
Поднять дружественную модель, которая находится на земле и в пределах 1" от модели.
Лор
Полевой первый медицинский помощь вернула многих солдат с края смерти. Blessed мази могут полностью заживить смертельные ранения, в то время как черная кровь демонов, используемая извращенными Heretic медикам, позволяет искалеченным войскам вернуться в бой.
Мизерикордия
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Устранение: Это оружие имеет Ключевое слово, если цель находится на земле.
Лор
Кинжал мизерикордии предназначен для того, чтобы избавить врагов от их страданий, находя уязвимые места в броне: щелочки для глаз, суставы шеи и каждую другую уязвимую шов.
Лор
New Antioch Боевые Медики - это высококвалифицированные специализированные войска. Многие из них являются преданными последователями Святого Михаила, Архангела, почитаемого как воина-святого и защитника медиков, который, как они верят, стабилизирует их руки и направляет их лезвия. Боевые Медики выполняют жестокую двойную обязанность. Они должны предоставлять экстренное лечение на поле боя, направленное на то, чтобы вернуть солдат к fight как можно быстрее, а также стоять плечом к плечу с ними на передовой. Их ножи мизерикордии одинаково полезны как для хирургии на месте, так и для быстрого устранения павших врагов.
Неукротимый Charge: Модели в Отряде Assault Королевства Альба имеют Ключевое слово IGNORE ЗАЩИЩЕННОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ.
Кельтская Машинная Броня: Модели в Отряде Assault Королевства Альба с Машинной Броней имеют Charge Бонус D6" (он не уменьшается до D3" из-за Машинной Брони).
Батлкит
Модель Механизированной Тяжелой Пехоты всегда имеет либо Усиленную Броню стоимостью 85 , либо Машинную Броню стоимостью 95 . Модификатор для брони включен в Профиль модели Механизированной Тяжелой Пехоты выше. Их Броня не может быть переmoveн или потеряна на протяжении всей кампании по любой причине. Модификатор травмы для Брони включен в Профиль модели выше. Они могут иметь любой Батлкит из Таблиц Арсенала, кроме Брони
Усиленная Броня
Ключевые слова
-2 МОДИФИКАТОР ТРАВМ
Лор
Усиленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто носит личное устройство воина, который его носит.
Улучшения
Кельтская Машинная Броня -
Модель заменяет свою Легкую Машинную Броню на Кельтскую Машинную Броню, и ее базовый размер увеличивается до 40 мм.
Лор
Хорошо защищенные, внушительные солдаты, Механизированная Тяжелая Пехота wield тяжелое оружие компании. Выбранные из лучших, они проходят серьезные химические улучшения, чтобы максимизировать свою силу и выносливость.
Шок Charge: Когда вы бросаете Charge Бонус для Шокового Солдата, бросьте 1 дополнительный D6 и используйте единственный наивысший кубик для определения бонуса.
Assault Учебка: Вы можете ignore Эффект Ключевого слова для 1 Ближнего Оружия, которое имеет Шоковый Солдат. Шоковый Солдат все еще не может иметь более 1 Оружия (любого типа) с Ключевым словом.
Неукротимый Charge: Модели в Отряде Assault Королевства Альба имеют Ключевое слово ignore ЗАЩИЩЕННОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ.
Боевая экипировка
Шоковый Солдат может иметь любую Боевую экипировку из
New Antioch
Таблиц Бронетехники.
Лор
Высоко обученные в комбинированных действиях и fireteam тактиках, эти Assault войска специализируются на прорыве вражеских оборонительных линий и являются мастерами быстрого Assault и ближнего боя.
Траншейная Крыса: Траншейные Крысы - это скауты, которые используют туннели, пересекающие Ничейную Землю, чтобы добраться до позиций впереди основных траншей. До 2 Йоменов могут быть улучшены до Траншейных Крыс с Ключевым словом за дополнительную стоимость +10 каждый. Вы можете включить 3-ю Траншейную Крысу в Отряд, если общая стоимость всех других моделей в Отряде (включая их Боевую экипировку и т.д.) составляет 1,000 или более.
Неукротимый Charge: Модели в Отряде Assault Королевства Альба имеют Ключевое слово ignore ЗАЩИЩЕННОЕ ПРЕПЯТСТВИЕ.
Боевая экипировка
Йомен может быть завербован с Болтовой Action Винтовкой за сниженной стоимостью 5. Йомен также может иметь любую Боевую экипировку из
New Antioch
Таблиц Бронетехники
Болтовая Action Винтовка
Дальность
24"
Руки
2 Руки (Дальний бой)
Ключевые слова
BAYONET LUG
Лор
Рабочая лошадка Великой Войны. Прочная, высоконадежная и достаточно точная, неудивительно, что большинство пехоты Великой Войны носит этот классический образец с поля боя.
Улучшения
Infiltrator -
Лимит: 2
Модель преобразуется в . Модель может быть размещена в любом месте на столе вне поля зрения любых врагов, но не менее чем в 8” от ближайшего врага. Размещается после всех других моделей без Ключевого слова .
Лор
Базовые солдаты New Antioch - это смелые мужчины и женщины, которые прошли стандартную подготовку и дали клятву герцогу New Antioch. Хотя им может не хватать боевых навыков более elite войск, они компенсируют это численностью и доступом к широкому спектру оружия.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы
Ценные Образцы: Когда Боевая Биолог убивает любую вражескую модель с Ключевым словом или Из Action с помощью Ближней атаки, разместите 1 рядом с Боевой Биологом.
Полевое Вивисекция: Каждый раз, когда Боевая Биолог является частью вашего Отряда, добавьте Славное Дело Собрать Знания к тем, которые обычно доступны в каждом сценарии, который вы играете.
Полевое Вивисекция
Вы завершаете это Славное Дело, если 3 или более вражеских моделей были убиты в Action, когда они находятся в пределах 1" от дружественного Боевого Биолога.
Боевая экипировка
Боевая Биолог всегда имеет Gas Grenades, Стандартную броню, Gas Маску и Вивисектора.
Стандартная Броня
Ключевые слова
-1 INJURY MODIFIER
Лор
С учетом достижений в металлургии и технологии, как Верные, так и Heretic армии хорошо оснащены костюмами броневой брони, которые могут выдержать удар пули или отклонить самые острые лезвия. Стандартная броня обычно массово производится, но очень эффективна даже против высококалиберного оружия.
Gas Grenades - это коварное оружие, атакующее легкие и другие внутренние органы ядовитыми парами. Дьявольские алхимики Пятого Круга особенно искусны в создании этих коварных и ненавистных оружий.
Вивисектор
Дальность
Ближний бой
Руки
2 Руки (Ближний бой)
Ключевые слова
CUMBERSOME, BLOCK
Усилитель Боли: Снизьте число, необходимое для достижения Critical Успеха для Ближнего Атаки, выполненной этим оружием, на 1 за каждую следующую цель на 1 (так что враг с 1 будет страдать от Critical Успеха при броске 11+).
Причинить Боль: Если атака, выполненная этим оружием против цели, без Ключевого слова и установленной на базе 40 мм или меньше, является Critical Успехом, но цель не выбита из Action, тогда цель будет move на D3" в прямой линии прямо от атакующей модели. Она остановится, если move в дружескую модель, Непроходимую Местность, участок местности, который она не может пересечь без необходимости Лезть, или сразу перед тем, как она move окажется в 1" от модели врага, кроме атакующей. Если модель цели завершит move более чем в 1" от атакующей модели, тогда атакующая модель и любые другие модели в пределах 1" от модели цели могут выполнить дополнительную Ближнюю Атаку по ней, прежде чем она будет move, как если бы цель выполняла отступление move. Если это приведет к тому, что модель move второй раз, добавьте D3" к расстоянию, на которое она move, но не атакуйте её снова.
Лор
Это оружие обеспечивает отличную защиту, удерживая цели на расстоянии, и его рукоять включает спусковой механизм, который вводит ужасный коктейль святых мазей, химических токсинов, нервных агентов и микрошардов святых реликвий в любую открытую рану, вызывая боль, которую невозможно вынести даже сверхъестественным врагам. Оно также может использоваться для быстрого вскрытия павших врагов, чтобы их органы могли быть сохранены Боеым Биологом.
Лор
Вера не является пассивным инструментом в театре Великой Войны, скорее, она укрепляется, затачивается знаниями и опытом. Для Верующих Бойцы Биологи являются одним из многих точильных камней, на которых происходит эта заточка, путешествуя к страданиям Ничейной Земли, чтобы захватить врагов Всемогущего или извлечь как можно больше данных из их тел. Это исследование помогает производить новое оружие, чтобы использовать его против врагов Церкви и Sultanate, не оставляя ни одного грешника или адского существа вне досягаемости токсичного вскрывающего инструмента Бойца Биолога.
Бойцы Биологи являются членами Папского Офиса Биологической войны, или в случае Sultanate, Школы Девяноста Девяти Имен Аль-Бистами, которая обучает некоторых неудавшихся учеников Алхимиков аналогичным образом. Эти ученые специализируются на вскрытиях на поле боя и сборе образцов самых могущественных слуг Ада, чтобы их можно было изучить, в надежде найти способы разработки оружия, способного прогнать слуг Пропасти обратно в темноту.
Из-за их обучения, гипнотической подготовки и постоянного воздействия на захваченные образцы, Боец Биолог входит в боевой транс, сталкиваясь с существами, которые обычно вызывают fear у обычных солдат. Они wield вскрывающие инструменты, оружие с древком, которое сочетает в себе сложные агенты биологической войны и функциональную жестокость окопной войны.
Чудо Регенерации: Когда вы Активируете Коммуниканта, перед выполнением любого move, вы можете восстановить до 1 move от модели.
Железные Кулаки: Плоть Коммуниканта Охотника на Танки так же тверда, как железо, что делает их кулаки смертоносным оружием сами по себе. Коммуникант Охотник на Танки может выполнить Ближнюю Атаку, несмотря на отсутствие Ближнего Оружия. Когда Коммуникант Охотник на Танки выполняет Ближнюю Атаку, он может атаковать дважды, даже если у него нет Ближнего Оружия (модификатор Оружия в Левой Руке применяется ко второй атаке).
Боевая Экипировка
Коммуникант Охотник на Танки всегда имеет Противоматериальное Ружье и Боевой Шлем.
Окопный Клуб
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Лор
Окопные Клубы являются одним из самых распространенных видов оружия Великой Войны, так как ближний бой част и жесток. Обычно сделанные из дерева с металлическим наконечником из железа, свинца или стали, окопные клубы часто имеют шипы и гвозди. Большинство дизайнов имеют какую-либо форму шнура или кожаного ремня на конце, чтобы обернуть вокруг запястья пользователя.
Боевой Шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Противоматериальное Ружье
Дальность
36"
Руки
2 Руки (Дальний бой)
Ключевые слова
ТЯЖЕЛОЕ, Critical, IGNORE ARMOUR, +1 INJURY DICE
Лор
Огромные длинные ружья, предназначенные для уничтожения сильно бронированных целей, транспортных средств и Strongточек. С мощной броней, доступной армиям Великой войны, эти ужасные оружия пользуются большим спросом. Недостатком является их огромный вес и ужасный откат, и поэтому они чаще всего используются Коммуникантами или Помазанниками, обладающими сверхъестественной силой, чтобы управлять такими оружиями.
Лор
Коммуниканты создаются через экспериментальный ритуал химической коммунии, в котором монахи Менделя связывают кровь и плоть, собранные от Мета-Христа, с геном реципиента. Только самые преданные и благочестивые из Церкви получают честь коммунии. Те, кто выдерживает ритуал, преодолевают свою смертную биологию и получают огромный размер и стойкость, что делает их грозными активами на поле боя. Их божественно усиленная сила позволяет им управлять массивными противоматериальными пушками так, как будто они не тяжелее стандартной fire руки. Однако процесс далек от совершенства, с высокой вероятностью непредсказуемых побочных эффектов. Некоторые несчастные субъекты теряют способность говорить, другие теряют свои высшие функции мозга, так как их отвлекает Небесный хор, который слышат только они, и не могут функционировать без точных команд от своих операторов.
Церковь, постоянно нуждающаяся в средствах для поддержания своих военных операций, часто выделяет Коммуникантов самым высокооплачиваемым. Их услуги постоянно востребованы, так как они обладают способностью выводить из строя вражеские fight транспортные средства, сильно бронированные войска и Strong точки одним выстрелом.
STL finder
Мамлюк Фарис
Стоимость:4
Доступность:0-1
Изображение:
movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
+1D
Броня
-2
Ignore Оружие в Левой Руке
Способности
Клятвенные Братья: Когда вы рекрутируете Мамлюка Фариса в вашу Воинскую Группу, перед добавлением его в ваш список, вы можете сказать, что он будет формировать move с 1 другой моделью из вашей Воинской Группы, которая имеет Ключевое слово. Обе модели получают Ключевое слово. Обратите внимание, что move Мамлюка Фариса добавляется к любым другим S, которые может иметь ваша Воинская Группа, и что если Мамлюк Фарис находится в move с моделью из New Antioch Воинской Группы, то только модель из New Antioch Воинской Группы может использовать специальное правило Сосредоточенное fire.
Боевые навыки: Мамлюки — это ученики фурусийи, рыцарской дисциплины, передаваемой из поколения в поколение, они практикуются без усталости и поэтому имеют немного равных. Великое мечо Мамлюка не имеет ключевого слова HEAVY, а Джеззайл, который носит Мамлюк Фарис, имеет ключевое слово и Shield Combo условие.
Автоматический боевой конь: Если сценарий, в который вы играете, позволяет использовать их специальные правила развертывания, после того как любые модели были развернуты, вы можете развернуть Мамлюка Фариса в пределах 1" от любого края поля боя и более чем в 8" от любых вражеских моделей.
Боевой набор
Мамлюк Фарис всегда имеет Укрепленную Броню, Боевой Шлем и либо Великое Мечо, либо Алебарду и Траншейный Щит, либо Pistol и Меч/Топор. Кроме того, у них есть Джеззайл с Алхимическим Боеприпасом из списка Железного Sultanate Faction. Мамлюк Фарис имеет характеристику Брони -3, если у него есть Траншейный Щит, и характеристику Брони -2, если его нет.
Джеззайл
Дальность
18"
Руки
2 Руки (Дальнобойное)
Лор
Эти длинные оружия являются самыми распространенными среди солдат Sultanate Великой Железной Стены. Их стволы гладкоствольные, что ограничивает их точность, но это более чем компенсируется тем, что они могут быть заряжены различными типами алхимических боеприпасов, изготовленных Джабирейскими Алхимиками.
Алхимические Боеприпасы
Направляющий Путь: Добавьте к броскам для Дальнобойных Атак, сделанных с помощью Alaybozen, Алебард-Оружий, Джеззайлов или Осадных Джеззайлов моделью, имеющей Алхимические Боеприпасы.
Лор
Джабирейские Алхимики создают эти пули для джеззайлов из осколков Железной Стены. Каждый такой выстрел вырезан с печатью Соломона, направляя его с божественной точностью к цели.
Укрепленная Броня
Ключевые слова
-2 INJURY MODIFIER
Лор
Укрепленная броня — это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.
Боевой Шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Выберите один из следующих
Траншейная Алебарда и Траншейный Щит
Меч / Топор и Pistol / Револьвер
Великое Мечо Мамлюка
Лор
Мамлюки — это эхо ушедшей эпохи, последние остатки воинов-elite, которые когда-то правили великой империей в Северной Африке. Они понесли тяжелые потери на самых ранних стадиях Великой Войны, когда легионы демона Заламбуэра вышли из Адских Врат. Фатимиды возглавили свои Мамлюкские силы в отчаянной кампании по возвращению Леванта, но о их судьбе нет ни одной истории. Они не вернулись победителями, и вместо этого рабы Джаханнама пронеслись через Синай, как злой ветер, снося Александрию и Каир до основания. Выжившие Мамлюки яростно сражались за защиту своих домов, но безуспешно. Слишком гордые, чтобы оставить свою предковую землю во тьме, некоторые из последних Мамлюков отказались от призыва мигрировать за Железную Стену. Вместо этого они рассеялись по землям, которыми когда-то правили, решив fight продолжать, ведя скрытую войну, которая продолжается до сих пор.
До сих пор Мамлюкские рыцари играют смертельную игру теней и стали. Они наносят удары с засады и внезапные рейды вдоль египетского фронта, беспокоя легионы Маммона, зарабатывая на жизнь как мечи наемников, ведя бесконечную войну против Heretic, и сочиняя стихи скорби в память о своих потерянных и опустошенных родинах. Поколения непрекращающейся войны закалили Мамлюков в беспримерных воинов, так как родители передают древние секреты фурусийи, кодекс верховой езды, боевого мастерства и храбрости, своим детям.
Слишком мало по численности, чтобы вести открытую войну, Мамлюки вместо этого fight вместе с любыми из Народов Книги, зарабатывая на жизнь, предлагая свои мечи тому, кто предложит больше, при условии, что такой лидер обещает fight силы Шай āн. Они уважают благородный характер и боевые навыки превыше всего, и часто формируют связи, делясь своим путем меча с союзником, которого уважают. Лишь несколько из легендарных автоматических тяжелых боевых коней Мамлюков остаются, и их редко рискуют в открытом бою. Большинство из них зарезервированы для защиты своих последних скрытых обителей, глубоко в обширных пустынях за пределами дельты Нила. Несколько из этих неутомимых скакунов транспортируют Мамлюкских воинов в передовые позиции, где они могут нарушить планы врага и нанести внезапные удары по открытым враждебным единицам.
Верные Последователи: Когда вы активируете модель в пределах 1" от Мендилистского Монаха Боеприпасов, вы также можете активировать Мендилистского Монаха, если он еще не был активирован в течение Хода. Если вы это сделаете, две модели могут выполнять свои Risky в любом порядке, который вы пожелаете, и вы можете свободно переключаться между двумя моделями. Если активация любой модели заканчивается (например, из-за неудачного Risky Успешного Броска), другая модель может продолжить свою активацию нормально.
Сакрамент Боеприпасов: Менделистский Монах Боеприпасов может взять Сакрамент Боеприпасов. Если он это сделает, выполните Risky Бросок для Мендилистского Монаха Боеприпасов. Если бросок неудачен, активация Мендилистского Монаха Боеприпасов заканчивается. Если бросок успешен или является Critical Успехом, выберите 1 дружественную модель в пределах 1" от Мендилистского Монаха Боеприпасов и в их Поле Зрения, а затем выберите один из следующих Сакраментов Боеприпасов. Сакрамент, который вы выберете, применяется к модели до конца ее следующей активации.
Пуля Направляющего Пути:
Патрон Его Гнева:
Эхо Его Слова:
Боевой набор
Менделистский Монах Боеприпасов имеет только Gas Маску. Обратите внимание, что Менделистский Монах Боеприпасов не имеет оружия и, следовательно, не может атаковать.
Gas Маска
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Горчица Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада терзают поле боя. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Лор
Орден Мендилистских Монахов отвечает за проектирование божественно улучшенных предметов и создание Коммуникантов, преданных, которые прошли химическую коммунию.
Братство Blessed Боеприпасов является подсектой Ордена, чья обязанность — снабжать Верных боеприпасами, насыщенными химически измененной кровью Мета-Христа. Эти смеси крайне нестабильны, опасны в обращении, и секреты их формул строго охраняются.
На поле боя монахи смело противостоят вражеским fire и адским ужасам, неуклонно выполняя свой священный долг по доставке боеприпасов и unleashing гнев Господа на Heretics. Их покровитель, святой Варвара, считается поднимающим тех, кто падает в бою, к вечной славе.
STL finder
Наблюдатель
Стоимость:3
Доступность:0-1
Изображение:
Moveмент
8"/Пехота
Ближний бой
+2D
Дальнобойный бой
+1D
Броня
-1
Способности
Молниеносная скорость: Когда Наблюдатель получает Fight , он может сделать 2 Ближних Атаки своим Древковым Оружием, одну за другой.
Темпоральная Фуга: Добавьте к броскам для Дальнобойных Атак и Ближних Атак, нацеленных на Наблюдателя.
Глаз Бога: Вы можете перебросить неудачные Броски Успеха и Броски для Наблюдателя. Если вы это сделаете и любой из переброшенных кубиков покажет 1, то бросок считается Неудачей, Наблюдатель получает и 1 помещается рядом с ним, а его Активация немедленно заканчивается.
Голос Бога: Наблюдатель может взять Голос Бога . Если он это сделает, выполните Бросок для Наблюдателя. Если бросок - Неудача, Активация Наблюдателя заканчивается. Если бросок - Успех или Critical Успех, выберите 1 модель (друга или врага), где угодно на поле боя, которая не была Активацией в этом Ходу. Активация Наблюдателя затем заканчивается, и Активация другой модели немедленно начинается.
Боевой комплект
Наблюдатель всегда имеет Стандартную Броню, Боевой Шлем, Gas Маску, Меди-кит и Древковое Оружие.
Стандартная Броня
Ключевые слова
-1 МОДИФИКАТОР УРОНА
Лор
С развитием металлургии и технологий, как Верные, так и Heretic армии хорошо оснащены доспехами из сплава, которые могут выдержать удар пули или отклонить самые острые лезвия. Стандартная броня обычно массово производится, но она высокоэффективна даже против высококалиберного оружия.
Gas Маска
Ключевые слова
NEGATE Gas
Лор
Горчичный Gas, фосген, хлор, а также ядовитые пары из болгий Ада поражают поле боя. Маска Gas позволяет солдатам выдерживать такие атаки.
Боевой Шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Древковое Оружие
Дальность
Ближний бой
Руки
2 Руки (Ближний бой)
Ключевые слова
CUMBERSOME, SHIELD COMBO, BLOCK
Лор
Древковые пики, крючья, копья и другие длинные древковые орудия являются отличными защитными оружиями, но они CUMBERSOME и тяжелые.
Меди-Кит
Лечение:
Action
: Модель с этим Ключевым словом может взять Лечение . Если она это сделает, выполните Risky Бросок Успеха для модели. Если бросок - Неудача, Активация модели немедленно заканчивается. Если это Успех или Critical Успех, вы можете сделать одно из следующих действий:
Восстановить move от модели или дружественной модели в пределах 1" от модели.
Поднять дружественную модель, которая находится на земле и в пределах 1" от модели.
Лор
Первая помощь на поле боя вернула многих солдат с грани смерти. Blessed мази могут полностью заживить смертельные ранения, в то время как черная кровь демонов, используемая извращенными Heretic медикам, позволяет израненным войскам вернуться в бой.
Лор
Этот орден воинствующих монахов живет в абсолютной уединенности, оттачивая свои умы и тела, чтобы стать живыми оружиями Руки Бога. Как только солдат вступает в орден, он редко покидает Храм Слова, единственное исключение - когда его вызывают на поле боя, где его уникальные способности могут решительно изменить баланс в пользу Верных. Малейшее нарушение их молитв или тренировок может разорвать их связь с Господом всего Творения. Таким образом, дни и ночи Наблюдателей проходят в уединенных, затворнических кельях, когда они не практикуют свои строгие боевые и умственные дисциплины.
Медленный: Считайте Хранителя Писания как имеющего movement Характеристику 3"/Пехота, когда он делает Dash .
Мстительное Писание: Хранитель Писания читает слова из святого (или нечестивого) текста, который он носит. Хранитель Писания может взять Мстительное Писание . Если он это сделает, выберите 1 вражескую модель в пределах 18" от Хранителя Писания и в его Поле Зрения. Затем выполните Бросок Успеха для Хранителя Писания, с если вражеская модель находится в пределах 9" от Хранителя Писания и в противном случае. Если бросок - Неудача, ничего не происходит. Если бросок - Успех, выполните Бросок Урона для вражеской модели, с за каждую у вражеской модели (в дополнение к любым преимуществам, которые вы получите, если затем потратите их, чтобы повлиять на Бросок Урона). Если бросок - Critical Успех, выполните Бросок Урона для вражеской модели с , и и за каждую у вражеской модели
Боевой комплект
Хранитель Писания всегда имеет Укрепленную Броню и Боевой Шлем. Кроме того, он должен иметь либо два 1-Ручных Ближних Оружия, либо одно 2-Ручное Ближнее Оружие. Вы должны приобрести Ближние Оружия из ваших FAction Таблиц Бронь по их обычной стоимости, и вы должны соблюдать любые условия, которые применяются к выбранному вами оружию (например, Только , Ограничение: 1 и т.д.). Выбранные вами оружия не могут быть восстановлены move или потеряны в ходе кампании по любой причине.
Боевой Шлем
Ключевые слова
NEGATE SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Укрепленная Броня
Ключевые слова
-2 МОДИФИКАТОР УРОНА
Лор
Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, сделанный индивидуально для самых важных и elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личное устройство воина, который его носит.
Лор
Происхождение Хранителей Писания остается окутанным тайной, хотя слухи предполагают, что они были созданы великими мастерами Каббалы. Сообщения о их существовании начали циркулировать в ранние дни Великой Войны, когда разрушение Иерусалима раскрыло могилы и священные места покоя. Те, кто когда-то был похоронен в мире, теперь бродят по несчастной земле, бесконечно повторяя священные писания, доверенные им в смерти. В редких случаях экспедиции в Ничейную Землю сталкивались с такими существами, и, поместив святой текст своей веры в его руки, они превращали Хранителя Писания в мощного союзника, связанного с волей тех, кто согласен со святым (или оскверненным) свитком или томом, который он держит.
Способный говорить и читать Единственный Истинный Язык, Страж Писания может развязать силы, которые он вызывает, против любого, кого командует его хозяин. Он выполняет свою цель с единственной целеустремленностью автомата, лишенного мысли или эмпатии. Когда Страж говорит, слова наполняются первобытной силой Творения и способны разрушить все на своем пути. Чем дольше Страж сосредоточен на своей цели, тем больше силы он канализирует.
STL finder
Сожжатель Ведьм
Стоимость:5
Доступность:0-1
Изображение:
Movement
6"/Пехота
Ближний бой
+1D
Дальний бой
0D
Броня
-2
Negate Fear
Elite
Способности
Божественное Суждение: Сожжатель Ведьм может принять Божественное Суждение. Если он это делает, выполните бросок для Сожжателя Ведьм. Если бросок неудачен, активация Сожжателя Ведьм заканчивается. Если бросок успешен или является Critical успехом, выберите 1 вражескую модель в пределах 24" от Сожжателя Ведьм (линия видимости не требуется) и поместите 1 рядом с ней. Если вражеская модель имеет ключевые слова , , или , поместите 2 S рядом с ней вместо 1.
Достойное Поведение: Сожжатели Ведьм хорошо осведомлены о достоинстве своего статуса. Сожжатель Ведьм не может принять Dash.
Боевая экипировка
Сожжатели Ведьм всегда имеют Укрепленную Броню, Боевой Шлем и Молот Правосудия.
Боевой Шлем
Ключевые слова
Negate SHRAPNEL
Лор
Простой боевой шлем неоднократно доказал свою ценность на поле боя.
Укрепленная Броня
Ключевые слова
-2 INJURY MODIFIER
Лор
Укрепленная броня - это мастерски изготовленный костюм, созданный индивидуально для самых важных и Elite войск. Каждый из них богато украшен и часто несет личный знак воина, который его носит.
Молот Правосудия
Дальность
Ближний бой
Руки
1 Рука (Ближний бой)
Ключевые слова
Critical
Гнев Божий: После выполнения броска на повреждение для Молота Правосудия, поместите 1 дополнительный рядом с целевой моделью (даже если бросок на повреждение не имеет эффекта). Если цель имеет ключевые слова , , или , поместите 2 S рядом с ней вместо 1.
Лор
Посох Сожжателя Ведьм является как знаком их должности, так и оружием, наполненным гневом Бога против тех, кто нарушил божественный закон. Он осуждает души тех, кто признан виновным, сгорать в огне вечно.
Лор
Сожжатели Ведьм - это полевые офицеры Инквизиции. Им поручено охотиться и наказывать ведьм, колдунов и heretic, которых нельзя привести к правосудию обычными средствами.
На поле боя они имеют власть канализировать божественную кару на тех, кто считается нарушившими закон Бога, заставляя грешников вспыхивать в огне лишь от слов осуждения. Поскольку никто не безгрешен, никто не в безопасности от их слов осуждения.
STL finder
❤️ Поддержите Trench Companion для получения опыта без рекламы